Mritke
-
Liczba zawartości
2 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Mritke
-
-
rysunki są bardzo fajne... ale nawet jak na szkice... perspektywa nie jest zachowana, szczególnie widać to na kołach kiedy nie są ustawione współliniowo, równolegle do teoretycznej osi samochodu, a imo kontury samochody urywają się zbyt wcześnie(często widać to na maskach)
Skrypt wczytujący pliki.
w 3ds max
Napisano
Witam.
Potrzebuje napisać skrypt który importuje i rozmieszcza na scenie obiekty zdefiniowane w pliku(custom format .sce(textowy)), a właściwie prymitywnym drzewie hierarchicznym plików.
Budowa pliku(znaczenia znaczników chyba nie muszę tłumaczyć):
plik scena.sce:
geomobj teren2_1_1
file "scena\teren\teren2_1_1.obj" 512 1024
pos -256 -256
child_lod 0 768
dist cheby xz
xref "scena\sceterenu\teren1_1_1.sce"
xref "scena\sceterenu\teren1_1_2.sce"
xref "scena\sceterenu\teren1_2_1.sce"
xref "scena\sceterenu\teren1_2_2.sce"
end
....
plik teren1_1_1.sce:
geomobj teren1_1_1
file "scena\teren\teren1_1_1.obj" 256 512
pos -384 -384
child_lod 0 384
dist cheby xz
xref "scena\rosliny\rosliny1_1_1.sce"
end
.....
plik rosliny1_1_1.sce:
geomobj OB_TRAWA
file "scena\obiekty\trawa.obj" 0.0 50
rot 0 56 0
scl 0 0 0
pos -492 33.8314 -336
dist euclid
end
geomobj OB_DRZWEO
file "scena\obiekty\drzewo.obj" 0.0 150
rot 0 37 0
scl 0 0 0
pos -492 19.4751 -310
dist euclid
end
geomobj OB_KRZEW
file "scena\obiekty\krzew.obj" 0.0 100
rot 0 12 0
scl 0 0 0
pos -488 48.7808 -426
dist euclid
end
.........
itd itp
skrypt (formatowanie kodu się kompletnie sypie jak go wklejam ale może ktoś dojdzie co i jak):
Skrypt czyta pojedyncze pliki bez problemu. Nie działa jednak już gdy jest wykonany w rekursji-pliki się otwierają ale chyba nic z nich nie jest czytane. Wydaje mi się że maxscrypt poze mieć problemy z czytaniem z wielu plików na raz... Albo po prstu jest coś o czym nie wiem i nie mogę znaleźć. Foldery są zdefiniowane poprawnie otwiera wszystkie pliki ale żadne operacje nie są wykonywane.