Innos
-
Liczba zawartości
327 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Innos
-
-
Co wy na to? To już jest model LP z nałożoną normalmapką (możecie śmiało wyrażać swoją opinię najwyżej wrócę do sculptu :P)
Chyba już jest nieźle. Mam nadzieję, że się wam spodoba
-
Dzięki za rady. Mam jednak jeden problem, a w zasadzie to pytanie :D Jak robicie taki detal na dłoniach - szukam dobrego i szybkiego sposobu na tego typu detal bo widziałem, że wielu z was w game arcie robi bardzo szczegółowe modele.
-
8 -10 h oczywiście tutaj wszystkie nawet wycinane części sąprzygotowane przeze mnie :D
-
Sculpt
Siateczka:
-
Zacząłem trochę dłubać w ZB z tym modelem. Tylko nie bijcie proszę!
-
Ano i będzie ZB :D Jeszcze kilka poprawek zrobię bo kolega mi zwrócił uwagę, że jest parę błędów.
-
Nowiutki base - mam nadzieje że zostanie przywitany tak miło jak poprzedni - ręce i nogi tylko z poprzedniego modelu - reszta od początku robiona bo muszę szlifować warsztat :D
-
Genialne tekstury i niesamowita normalmapka.... Wymiatasz!
-
Dałbym więcej przemyślanego detalu ale mnie czas gonił - 3 h to jest max do wykorzystania więc musiałem się śpieszyć :P
-
Postać robiona na konkurs 3d speed sculping. Zajęło mi to 2h 40min. Konkurs organizowany przez www.3dtotal.com. Mam nadzieję, że się podoba :P
-
Drugi model to nie doppler :D
Mudbox + Blender ale przerzucam się na ZB :P
-
Do kiedy termin? Bo ja chętnie wezmę udział :D
-
Kolejny model tym razem do ćwiczeń.
Base
Sculpt
-
Postać już jest skończona tylko mówie. Póki szlifów ostatnich nie będzie to nie pokaże :D Narazie mam zakaz spojlerowania na forach (jak każdy :D). To ograniczenie czasami wkurza ale fakt faktem - czasem lepiej coś zataić.
-
Ostatnio trochę zginąłem ale widzę że i tak nikt się tym nie przejął :D Trochę to smutne a trochę to moja wina - za dużo nigdy się nie udzielałem. Koniec użalania się nad sobą - przejdźmy do rzeczy.
Ostatnio na potrzeby projektu grupy Ifrit (www.ifrit.pl) stworzyłem model Dopplera. Na razie jest on w trakcie ostatnich szlifów i gdy tylko będzie gotowy do pokazania to na pewno znajdzie się na to miejsce w tym wątku.
Krótki filmik jak modelowałem brzuch dopplera w Mudboxie.
-
Praca genialna - Wkońcu to klicek :D Przyczepie sie do lapek - szkoda ze takie krotkie moze nie skonczone ale jesli takie maja byc to lepiej je zmien...
-
Genialny model a tekstury wyśmienite. Włoski trochę odstają od reszty ale tak - Full Pro...
-
Wyszło naprawdę zacnie. Podoba mi się bardzo choc jak na tak dobry model to slabo zaprezentowany :D Ale tak czy siak... widać klasę!
-
I niech ten jezyk bedzie dluzszy (z głębi pyszczka wychodził) a tak to fajny model :D
-
tu nie chodzi o ptaka :D tutaj przecie chodzi o postac a ptak juz jest wiec moge go nawet usunac i co ? :D ptaszka nie bedzie widac :D wiec... co do rak to sie zgodze i juz poprawiam
-
-
Odyn w pracy planuje sculpt w Mudboxie wiec broda bedzie pewnie wysculptowana (nie moge sobie poradzic z particlami w blenderze)
-
Nowy wątek zakładam bo chce zacząć od "pustej strony".
Tym razem zdeterminowałem się i podkreślam że pracę prawdopodobnie skończę.
Jako temat wybrałem mityczny Ragnarök czyli zmierzch bogów w mitologii nordyckiej (która mnie od jakiegoś czasu cholernie interesuje)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Ragnarok - odsyłam na wikipedię jak ktoś zainteresowany
Pierwsza twarzyczka którą modeluje to tradycyjnie Odin wiec trzymajcie kciuki :d
-
No ale Jarek jak widze tez w 3d wymiata a ja myslalem ze on raczej od 2d... Widac sie mylilem :D
Postać 3D: Small Devil
w Game Art
Napisano
Bardzo bardzo fajny. Podoba mi się taki klimat - duże dłonie i wogóle taki lekko komiksowy (przez odjechane proporcje bo wygląda jak dziecko). Ogólnie 5 points from Russian Federation :P