mam taki problem:
mamy daszek domku (piramida) chce otexturowac, mam bitmape dachówek i teraz jak to zrobic aby kazda ze stron piramidki byla otexturowana w sposob prawidlowy tzn aby dachowki byly ulozone w sposob logiczny ( bo przecierz dachowki naklada sie jedna na druga, woda zawsze bedzie leciala z gory na dol ) probowalem z multi ob. ale gizmo moze byc tylko jedno dla calego biektu, nie mozna przypisac odpowiednim polygon (4) innych gizm (cgyba ze ja nie wiem ze mozna). jak obrucic te textury aby pasowaly do kazdej strony piramidy?