Skocz do zawartości

yahuto

Members
  • Liczba zawartości

    30
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez yahuto

  1. pytanko wyglada tak:

    wiem ze przed animacja robi sie cos co znacznie prztspiesza anomowaniw (np arhitektury) dokladnie chodzi mi o to ze majac np domek slada sie on z wielu \"klockow\" czy wystarczy union aby renderin poszedl szybciej?? cos gdzies kiedus slyszalem chyba o coolpase czy jakos tam, czy to cos moze miec wplyw???

  2. [jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi]

    [jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi]

  3. mam taki problem:

     

    mamy daszek domku (piramida) chce otexturowac, mam bitmape dachówek i teraz jak to zrobic aby kazda ze stron piramidki byla otexturowana w sposob prawidlowy tzn aby dachowki byly ulozone w sposob logiczny ( bo przecierz dachowki naklada sie jedna na druga, woda zawsze bedzie leciala z gory na dol ) probowalem z multi ob. ale gizmo moze byc tylko jedno dla calego biektu, nie mozna przypisac odpowiednim polygon (4) innych gizm (cgyba ze ja nie wiem ze mozna). jak obrucic te textury aby pasowaly do kazdej strony piramidy?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności