Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Liczba zawartości

    1 539
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez ptaszek

  1. Sentyment.. super bylo podziwiac wymiataczy :) super bylo uczestniczyc w konkursach. Insporowac sie i czasem byc docenionym. Nigdy nie zapomne tych emocji. Lza sie kreci :) To forum zmienilo mi zycie. Drugie miejsce w tym konkursie o awarii telewizora uswiadomilo mi ze mozna zyc z pasji. Tak na marginesie zrobilem kartonowe wycinanki bo nie umialem jeszcze modelowac za bardzo ;)) Musialem wyrenderowac koncepty :P

     

    max3d.pl nauczylo mnie fachu, dobrego oka, radzenia sobie z krytyka i dalo mi wiare w moje umiejetnosci. Pozwolilo mi rozwinac milosc do 3D.

     

    Dzieki! :)

     

    edit: Specjane podziekowania dla Ca mel avatar6146_5.gif ktory oszalamial mnie wiedza na temat Mayi kiedy sie przesiadalem z max'a i ze stoicka cierpliwoscia i precyzja odpowiadal na wszystkie moje glupie pytania :)

  2. Siema :)

    Zgadzam sie, i wilee razy probowalem sobie udowodnic ze cycles jest rownie dobry jak vray.. Dochodzilem do momentu ze udalo mi sie odtworzyc jakosc Vraya. Ale zawsze trzeba bylo kombinowac.

     

    Tutaj przyklad.:

    Carpaint material na shader ballu w Vrayu (scaned material)

    https://dl.dropbox.com/s/swrbgnhyiihs34f/scanned_carpaint_blue.png?dl=0

     

    i tutaj odtworzenie w Cyclesie

    https://dl.dropbox.com/s/v0iudu0ge68f2v4/0carpaint_cycles_v07.png?dl=0

     

    Jest prawie rownie dorbrze jak w vrayu ale przy malych zrodlach swiatlo cycles wolno czysci noise.

  3. To prawda, materialy sa super ale nie tylko. Chodzi mi o "feeling". Jest po prostu duzo bardziej naturalny. No i z cyclesem troche zabawy typu Filmic https://www.blenderguru.com/tutorials/secret-ingredient-photorealismitp. najepiej samemu potestowac na jednej scenie. Najlepiej wez jedna scene testowa albo jakas swoja i zrob ten sam render w tych dwoch silnikach. Mozesz tez wrzucic przez maxwella zeby zobaczyc jak to powinno wygladac jakosciowo :) niestety dosc wolno.:)

  4. Siemka,

     

    Szczerze to tylko ze wzgledu na Vray'a polecilbym modo albo cineme4d.

    Cycles jest spoko, ale bedzie Ci brakowalo jakosci i jest za bardzo skomplikowany jesli chodzi o materialy.

    Jesli wezmiemy jakosc renderu i photorealizm to Maxwell to 100% to Vray 90-95% a Cycles 75-80%.

    I nie przeskoczysz chocby nie wiem co :) Jesli Ci nie zalezy na wypas jakosci to blender i cycles spoko.

    Do modelowania Blender super chociaz Modo to Modo :)

  5. Tak jak Osael - Laptop nie nadaje sie do grafiki 3D. Bierz desktopa albo lepiej stacje robocza jak mozesz wybrac + ewentualnie jakis tablet.

    edit: Nie chodzi tu o osiagi i to co na papierze.

    Komputer do 3D musi byc niezawodny i radzic sobie pod duzym obciazeniem, dobrze odprowadzac cieplo i miec pelnowymiarowe komponenty.

     

    Oczywiscie ze sie da na laptopie, tak samo jak da sie lyzeczka do herbaty zjesc zupe :P

  6. Kurde mega bym się cieszył jakby CUDA miała faktyczną konkurencję w GPU. Materalia masz może jakiś link gdzie można zobaczyć jak to pięęęknie śmiga? Bo z tego co na około widzę to po prostu cieżko mi Tobie wierzyć. Czy wszyscy się mylą? Co do Blendera i Cycles to się nie zgadzam. Uważam że jest to bardzo dobry pełnoprawny renderer GPU. Mi tam nic nie brakowało. Przykład? https://www.behance.net/gallery/31900219/Infiniti-Q70-Sedan Jakieś 15 min w Cyclesie gdzieś 3-4k może, na starej grafice GTX 670.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności