Skocz do zawartości

Apollo

Members
  • Liczba zawartości

    87
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Apollo

  1. Postać, którą zrobiłem jakiś czas temu. Skrzypek ma 12k trójkątów.

     

    Napiszcie co i jak i co byście zmienili bo chętnie ją jeszcze dopracuje.

     

    W przyszłości zamierzam ustawić go w jakiejś ciekawej pozie, być może powstanie jakieś małe enviro.

     

    Konstruktywna krytyka mile widziana :)

     

    fiddler_4.jpg

     

    fiddler_1.jpg

     

    fiddler_2.jpg

     

    fiddler_5.jpg

     

    fiddler_6.jpg

  2. Hej wszystkim,

     

    Ledyr - no wlasnie nad renderem musze jeszcze duuuzo popracowac, a teksturki jeszcze troszke podrasuje.

     

    mirach - koniec koncem zapomnialem o jakims rzemyku przytrzymujacym kołczan. Na modelu jest wlasnie troche niepraktycznych elementow pewnie wynikajacych z robienia modelu z glowy a nie z wczesniej zakonceptowanych szkicow

     

    n-pigeon - faldki sa srednie ale juz chyba ich nie bede poprawial tylko zwroce uwage na to przy nastepnych modelach.

     

    F/X - olki dolki nad teksturkami posiedze jeszcze chwile

     

    Pussik - ciezko powiedziec ile czasu bo robilem go po pracy czasem na weekendach ale pewnie ze 2 tygodnie takiego 8 godzinnego siedzenia by to zajelo

     

    PIrat - wlasnie łuk z glowy, chyba go wymienie na cos bardziej wypasnego

     

    rice - wezme to pod uwage

     

    graphic - nie glupi pomysl :P

     

    plasti - wlasnie lp zawsze mi jakies plaskie wychodzi

     

    DamianS - bedzie wiecej jak zrobie tweaki

     

    plutko - mysle ze gdyby trafil do jakiejs gry to z blizszej odleglosci nie byl by widoczny

     

    Shogun 3D - No wlasnie te rekawice tez mi nie graja chyba je zmienie na takie o ktorych piszesz

     

    DonJakub - tak piszecie o tych butach to faktycznie cos z nimi nie tak

     

     

    Postaram sie wrzucic poprawiona postac ale troche to moze potrwac. Dzieki za komenty.

  3. Hej,

     

    Postać, którą dłubie wieczorami od pewnego czasu, głównie dla treningu i do portfolio.

     

    Low poly ma około 14 tys trójkątów.

     

    Model nie jest jeszcze zamknięty więc proszę o jakieś rady i uwagi.

     

    Pozdro

     

    archerx2.jpg

     

    archer_wireframe.jpg

     

    game_art_archer_1.jpg

     

    game_art_archer_2.jpg

     

    game_art_archer_3.jpg

     

    game_art_archer_4.jpg

     

    game_art_archer_5.jpg

    • Confused 1
  4. Ja to z refkami robie zazwyczaj tak:

     

    W maxie w widoku np. front

     

    Wciskasz alt+B (viewport background) wrzucasz refke w background source, zaznaczasz match bitmap i lock zoom/pan

     

    Refka bedzie miała w viewporcie naturalne proporcje i bedzie reagowala na zoomowanie i przesuwanie razem z modelem.

     

    Mam nadzieje ze pomoglem

     

    Pozdrawiam

    • Like 2
  5. Temporal - troche przesadzilem z tym swiatlem, ale juz wiem o co chodzi :)

    ndru - wlasciwie chcialem zeby byla pognieciona, no ale niektore elementy sa faktycznie przesadzone

    jacenty - nie wiem czy rozmiary 912x680, 1000x770, 1000x1400 sa takie male

    Levus - no wlasnie chyba dopiero zczailem o co chodzi :) postaram sie zwracac na to uwage i wprowadzic poprawki w tym modelu

    Kuba - dzieki :)

    plutko - niewydaje mi sie zeby byl az taki niechlujny

    Ex3 - Dzieki, postaram sie poprawic to o czym piszesz

    floo - dzieki, screeny zapodam za kilka dni bo aktualnie nie mam modelu przy sobie.

    nielot007 - dzieki za niekonstruktywna krytyke

    Tomala - do twarzy nie uzywalem zdjec stad malowana :)

    plutko - ona nie bedzie schylona do ziemi wiec pozycja jest wg mnie oki

    Kirian - dzieki

    kubi - bede cwiczyl :)

    donMario - dzieki za rady. Duzo mi pomogles :)

    keraj37 - dzieki

    wizz - dzieki

    KRUQ - dzieki, postaram sie poprawic o czym piszesz

    Gomez - poprawie :)

    jacenty - a od kiedy to portfolio ma pokazywac rozwoj? Ja tam widze duzy skok jakosciowy w swoich pracach :)

    M@Ti - dzieki

    zeet - dzieki

    Matys - dzieki

     

     

    Postaram sie niebawem pokazac poprawki. Dzieki waszym postom zrozumialem co jest zle, czego wczesniej nie widzialem.

     

    Pozdrawiam :)

  6. Kurcze mialem cos takiego kiedys na starym kompie (pentium 1300, 256mb ramu). Nie jestem pewnien czy ten sam blad ale cos takiego. To bylo przy maxie 5 albo 6.

     

    Pamietam tylko ze chwile pozniej padl mi dysk i jak wlaczylem juz na nowym z nowym systemem to juz bylo ok, wiec raczej nie pomoge. No chyba ze mozesz formata zrobic.

     

    Pewniektos bedzie mial lepsze rozwiazanie. A tak wogole to mnie tez ciekawi co to moze byc.

  7. Poprawcie ta "zywa" muzyczke bo narazie brzmi tak jakby sie plyta zacinala (przynajmniej poczatek ale pozniej tez nie lepiej) :)

     

    Grafika strony i jednym artem mnie nie przekonaliscie. Pokazcie cos wiecej.

  8. Te zolte kreski to guides, zas te brazowe to wlosy. Uczesalem to grzebieniem i jak widac jedno z drugim jest inaczej ulozone.

     

    Jak zrobic zeby wlosy byly ulozone tak samo jak guide?

     

    Max 9

    hair and fur na standardowych ustawieniach

    Dla collisions jest przypisana glowa

    Gravity probowalem chyba juz kazda wartosc

     

    problemhairandfurhc1.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności