Skocz do zawartości

Bachus

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Bachus

  1. Witam,

     

    składam zestaw przeznaczony głównie do 3D MAX-a + VRAY (modelowanie + rendering, wizualizacje).

     

    Od dłuższego czasu nie siedzę w sprzęcie, poniżej 2 zestawy o których myślę, różnią się grafiką i zasilaniem.

     

    -------------------------------------------------------------------------------

    Procesor Core i7-2600K 3,4 GHz 8MB cache s. 1155 Box 1219zł

    Chłodzenie procesora Enermax ETS-T40-TB 141 zł

    Płyta główna ASUS SABERTOOTH P67 REV 3.0, 4xDDR3 1600 SATA2 IEEE RAID PCI-E GBLAN ATX s.1155 685 zł

    Pamięć RAM Corsair Vengeance 4x4GB, DIMM,1600MHz, DDR3, CL9, XMP,Non-ECC, with Heatsink 375 zł

    Karta graficzna MSI GF GTX560Ti 2048MB DDR5 256bit PCI-e Twin Frozr II OC 1099 zł

    Dysk Twardy Kingston SSDNow V+200 SATA3 2.5" 60GB SVP200S3/60G 375 zł

    Obudowa Silverstone Precision SST-PS02B-W Black Window - czarna obudowa Tower z oknem, ATX 232 zł

    Zasilacz Corsair Enthusiast Series TXV2750 CMPSU-750TXV2EU 750W 465 zł

    Napęd lub nagrywarka DVD Recorder DRW-24B3LT/BLK/G/AS Sata Black retail 109zł

    Cena zestawu brutto: 4700 zł

     

    -------------------------------------------------------------------------------

     

    Procesor Core i7-2600K 3,4 GHz 8MB cache s. 1155 Box 1219 zł

    Chłodzenie procesora Enermax ETS-T40-TB 141 zł

    Płyta główna ASUS SABERTOOTH P67 REV 3.0, 4xDDR3 1600 SATA2 IEEE RAID PCI-E GBLAN ATX s.1155 685 zł

    Pamięć RAM Corsair Vengeance 4x4GB, DIMM,1600MHz, DDR3, CL9, XMP,Non-ECC, with Heatsink 375 zł

    Karta graficzna MSI GF GTX570 1280MB DDR5 320bit PCI-e Twin Frozr III PE/OC 1399 zł

    Dysk Twardy SSDNow V+200 SATA3 2.5" 60GB SVP200S3/60G 375 zł

    Obudowa Silverstone Precision SST-PS02B-W Black Window - czarna obudowa Tower z oknem, ATX 232 zł

    Zasilacz CRS_TX850M Corsair Enthusiast Series Modular TX850M 850W 575 zł

    Napęd lub nagrywarka DVD Recorder DRW-24B3LT/BLK/G/AS Sata Black retail 109 zł

    Cena zestawu brutto: 5110 zł

     

    -------------------------------------------------------------------------------

     

    Proszę o radę w kwestiach:

     

    1) - grafika - czy brać GTX560 256bit z 2GB czy GTX570 320bit z 1,28GB (warto brać słabszą z 2GB czy mniej pamięci ale więcej rdzeni CUDA i szybszą szyną pamięci? Na co przekłada w praktyce prędkość szyny?).

     

    2) - zasilacz - brać od razu 850W?

     

    3) - chłodzenie procka - nie mam pojęcia co wybrać, nie musi być ultra ciche, ważne by było skuteczne i mieściło się w 150-200zł

     

    4) - obudowa - wybrana trochę na ślepo, chciałbym coś praktycznego i przewiewnego

     

    5) - RAM - wybierałem spośród tych:

     

    Corsair Vengeance 4x4GB, DIMM,1600MHz, DDR3, CL9, XMP,Non-ECC, with Heatsink

    Patriot Viper II Sector 7 DDR3 Triple Chanel 3x4GB 1600 7-9-7-21 PV7312G1600LLK

    Patriot Viper II Sector 7 DDR3 Triple Chanel 3x4GB 1600 9-9-9-24 PV7312G1600ELK

    Corsair Vengeance 3x4GB, DIMM, 2000MHz, DDR3, CL10, Heatspreader

     

    Nie wiem czy kupić te 16GB czy lepiej szybsze 12GB.

     

    Proszę o opinie i uwagi.

  2. Fajna praca i super klimat, też chwilę wypatrywałem czego mogą szukać te stateczki. Może rzeczywiście przydało by się urozmaicić trochę las, zwłaszcza że w VUE to tylko kilka kliknięć.

     

    A co do nieba wcale nie musi być noisa, warto 'pogmyrać' w ustawieniach, chociaż akurat tutaj mi to pasuje do całości.

     

    Morphe - robiąc skały na 1wszy plan najlepiej olać mapy proceduralne z VUE i dorwać dobrą teksturę, jako bump displacement, podkręcić quality boost dla bump mapy. Jak wychodzi za ostro podkręcasz dynamic subdivision dla geometrii kamola i tyle. Dobre mapy to podstawa.

  3. Zaczyna mi brakować pomysłów. Sam pass dla włosów w scanline odpada, zamiast włosów z rendera wychodzą kwadraty i wiem niestety, że to bolączka maxa 2009.

     

    Troche lepiej przy render elements H&F i exporcie do *tga z alpha i dalej w photoshopie, ale tu też narazie nie jestem zadowolony z efektów.

     

    Muszę popróbować w max-ie 8, może będzie lepiej. Chyba, że ktoś poradzi mi jakiś sprawdzony sposób na export dobrego hair passa, tak żeby nie trzeba było za dużo w PSie tuszować.

  4. Nie używalem matte, chyba ze transparent shadows w mr shadow map kłócą się też z fast-sss.

     

    Widziałem ten sam błąd w postach na kilkunastu innych forach ale póki co nie dokopałem się do jednoznacznej odpowiedzi co powoduje konflikt.

     

    A co do PS-a fakt faktem, że można wsio zrobić osobno i później połatać, ale w tym konkretnym przypadku uparłem się, żeby efekt końcowy osiągnąć jednym renderem w MAX-ie.

  5. Witam,

     

    mam problem z włosami w maxie.

     

    Mam prostą scenę, głowa + hair, 3 światła photometric target. Całość renderuje się bez problemów przy ray traced shadows (włosy jako mr prim). Jednak dla lepszego efektu zmieniłem cieniowanie na mr shadow map z właczona opcja transparent shadows i w tym momencie max się wysypuje przy próbie renderingu z komunikatem:

     

    DB 0.3 fatal 041008: attempt to access null DB tag

     

     

    Ktoś wie jak to ugryźć ?

  6. Witam. Jest to moj pierwszy post na tym forum, jak również pierwszy konkurs, w którym biorę udział.

     

    Wpadłem na pomysł ukazania drobnej, nieporadnej i biednej postaci, samotnego szczura zamieszkującego stary but wyrzucony na wiejskie pole. W założeniu scena ma być ponura, z lekką nutką radości bohatera z posiadania własnego kąta. Nie ma to być realistyczny obraz, postaram się uderzyć w nieco bajkową nutę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności