Skocz do zawartości

_haRRy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _haRRy

  1. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jej! Kiedy rozpoczyna się sezon na kaczki? =]
  2. _haRRy odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chciałbym takie bliżej początku tekstury robić :P
  3. _haRRy odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Taka trochę parodia transformerów. Poza tym fajnie tańczą lol =]
  4. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie mam jeszcze wyczucia w teksturowaniu i nie wiem, jeżeli uważasz, że potrzeba więcej brudu to dodam (ale najwcześniej w przyszłym tygodniu bo teraz w domu mnie nie ma). A tak poza tym coś mi nie wychodzą lightmapki (zerknąłem do helpa robiłem tak jak tam jest opisane) i zamiast cieni mam tylko czarne plamy... Coś u mnie to nie działa jak powinno. Jeżeli w shaderze do lightmapek ustawiam teksture (mapping channel 1) i lightmapke (mapping channel 2) otrzymuję coś takiego (screen po lewej). Jeżeli chcę mieć ładną lightmapkę (sprawdziłem najpierw bez tekstury i było ok) to musze ustawić mapping channel w teksturze na 2 (screen po prawej), ale wtedy tekstura jest skopana. W związku z tym co mogę zrobić?
  5. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dla mnie może być prawie wszystko, byle nie za duży limit bo mi komp nie wyciągnie (przy 80k tris mam już slideshow i max co chwila się wiesza)
  6. _haRRy odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chylę czoła, i czekam na dalszy progres.
  7. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Eee... a jak się robi te light mapki? Wiem, że to głupie pytanie ale nigdy ich nie używałem.
  8. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra prawie skończyłem (muszę jeszcze tylko rozwalić autko i popracować nad ścianą która je przygniotła). Liczę na waszą krytykę, bo może coś mi umknęło albo zrobiłem coś nie tak. Tekstura będzie rozmyta bo więcej nie potrafię wycisnąć z 512x512
  9. _haRRy odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    `Ibanez fajna twarz, aż na usta się ciśnie "daj pyska" hehe =]
  10. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niestety po tym jak nie zdążyłem przed końcem minibitwy, porzuciłem tą scenkę. Postanowiłem jednak dokończyć to czego nie skończyłem =]
  11. _haRRy odpowiedział DoLuN → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ze mną to było trochę inaczej (mimo,że dalej uważam się za początkującego). Jak zobaczyłem maxa po raz pierwszy to prawie porzuciłem myśl o grafice 3d (za dużo przycisków jak na początek) natomiast podstaw nauczyłem się w milkshape3d. Kilka prymitywów + podstawowe operacje i po 2 dniach nauki zrobiłem nóż do quaka 3 =]
  12. Dzięki hax0r =] chyba o coś takiego mi chodziło. No co do czasu to mam jakieś 2 tygodnie. Ale co tam, dam radę zdolny jestem (tak mi sie na razie wydaje). Na szczęście coś już kiedyś programowałem i może to szybko poleci.
  13. Dobra, trochę się nie precyzyjnie wyraziłem. Nigdy nie tworzyłem stron we flashu i nie znam technik ich tworzenia. Chciałbym wiedzieć jak można w zrobić stronkę w taki sposób, aby informacje można było dodawać z zewnątrz (tak aby kumpel, który nie zna flasha, mógł ją bez problemów aktualizować). Nie znam się na php, cmsie xml ale w którą z tych metod najlepiej użyć z flashem (czyli tak aby się nie narobić, a zrobić)
  14. Na wstępie chciałbym zaznaczyć, że moja znajomość flasha ogranicza się do prostych animacji + troszkę action scriptu . Kumpel poprosił mnie abym wykonał szablon strony we falshu. Wiem, że mam to zrobić tak, aby on mógł później całą treść w php/css zakodować. W tym miejscu chciałbym poprosić o jakieś linki, porady i inne info na ten temat. Mam nadzieję, że ktoś zrozumiał o co mi chodzi. Pozdrawiam =]
  15. _haRRy odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nieźle to wyszło =]
  16. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kurcze prawie cały dzień mi dziś odpadł, nie mam jeszcze unwarpa zrobionego i obawiam się, że mogę nie zdążyć =[ ale mimo, to spróbuję zrobić tyle, ile się da. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
  17. _haRRy odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Oryginalny nie będę, jeżeli pogratuluję ukończenia, ale gratulacje. Good job =]
  18. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oto siateczka Dzięki za komentarze. Co do tekstur, to jeszcze nie wiem jak będą wyglądać, jeśli wyjdą rozmazane to trudno, to i tak moja pierwsza pracka tego typu a i będą następne minibitwy, więc wszystko przede mną =]
  19. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Widzę,ze cicho tu u mnie... ale co tam, skończyłem modelowanie, Piszcie co myślicie i co waszym zdaniem wymaga poprawy =] A i tak przy okazji zauważyłem, że nie oznaczyłem tematu numerkiem i nie wiem jak to zmienić. Pomoże ktoś?
  20. Nieźle, już teraz wygląda dobrze. Czekam więc na teksturki. Jednak myślę ,że te wybrzuszenia na bębnie powinny być troszkę szersze
  21. _haRRy odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wygląda to imponująco, czekam na końcowy efekt.
  22. _haRRy odpowiedział _haRRy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Update. Mam już prawie 600 trisów, sporo do zrobienia i niewiele czasu =] @Matys: Modeluje bez refek wzorując się na Los Angeles (narysowałem sobie tylko szybki szkic, aby lepiej się orientować wo robocie). Co do szczegółów. to preferuje metodę od ogółu, do szczegółu, więc nie martw się będą szczegóły
  23. _haRRy odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Autko fajne, ale do takiej taksówki to bym tym nie wsiadł =] Też tak bym chciał robić tekstury.
  24. _haRRy odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Kurcze, ten budynek przywołuje tyle wspomnień ^^ Jak dla mnie bardzo fajnie to wyszło, ale co ja tam wiem o game arcie (chyba tak to się odmienia) =]
  25. _haRRy dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Ehh, jakby tu zacząć.. Witam. Postanowiłem, że dołączę do tej bitwy. Na wstępie zaznaczam, że jest to moja pierwsza praca w której modeluję otoczenie, więc wszelka krytyka jest mile widziana. Jak na razie scena ma 397 trójkątów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności