Skocz do zawartości

OeN22

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez OeN22

  1. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    ok, thx nie znalazłem tego tematu bo tam nie szukałem ten dział wydawał mi się bardziej odpowiedni
  2. OeN22 dodał odpowiedź w temacie → w Udźwiękowienie
    Chciałem w After Effects połączyć dźwięk z animacją ale kiedy importuje plik z animacją dostaję komunikat After Effects error: retrieving framefrom video stream. (3) (53::34) Plik ma rozszerzenie avi, nie jest uszkodzony i identyczny błąd mam kiedy próbuję wrzucić jakikolwiek plik tego typu. Z tego co sie doczytałem to program obsługuje ten format więc nie rozumiem o co chodzi. Da się coś na to poradzić?
  3. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmmm, nie wpadłem na to :p Może faktycznie chodziło o nurbs. Jesli nikt nie zna nic nelbsa to chyba mamy rozwiązanie ^^ W takim razie dalej juz sobie poradzę. Dzięki za pomoc i sry ze zawracałem głowę ^^
  4. OeN22 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy ktoś słyszał o czymś takim jak płaty nelbsa? To ponoć ma coś wspólnego z modelowaniem 3D. Pilnie potrzebuję informacji na ten temat a w necie nie mogę znaleźć kompletnie nic. Próbowałem też używając wyszukiwarek naukowych ale niewiele pomogło. Możliwe że przekręciłem jakąś literę w nazwie, ale wydaje mi się że tak to brzmiało. Będę wdzięczny jeśli ktoś mi chociaż podpowie gdzie szukać :/
  5. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    obawiam się że to nie bump bo co bym w tej opcji nie zmienil to efekt jest identyczny
  6. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    scanline, standardowe ustawienia
  7. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tsunam? btw to był widok perspective renderowane w maxie oswietlenie było bez sensu bo próbowałem walczyć z kropkami za pomocą światła... bez efektów teraz będzie widok z kamery... też nie zachwyca...
  8. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
  9. Witam. Robie animacje wody i natknąłem się na pewien problem. Mam ładną teksture wody i model (morze, pod nim dno itd) ale kiedy renderuje scene na wodzie bardziej oddalonej jest masa czarnych kropek układających się w przerywane linie. Render sceny z bliska wychodzi ok ale w oddaleniu górna połowa ekranu z wodą nie zachwyca :/ Da się coś z tym zrobic tak żebym nie musiał przebudowywać połowy sceny?
  10. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki za pomoc. Miłosz3ds dokładnie o to chodziło :) Mówiłem ze proste ^^
  11. OeN22 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Może ktoś podpowiedziec co zrobic żeby jakis animowany element zniknął? Konkretnie chodzi mi o kroplę wpadającą do wody. Najpierw ją widać, później wpada do wody i "znika". Nie wiem czy to mozliwe ale moze da się jakoś zmieniać przezroczystość materiału w czasie... Pewnie banalne ale jakos nie przychodzi mi nic do głowy :/ Z góry dziekuję.
  12. Zrobiłem animacje i efekt jest dość ... beznadziejny. Chodzi o to że filmik idzie dość nie równo, mam wrażenie że chwilami zwalnia i chwilami przyspiesza. Renderowałem w maxie do jpg a później złożyłem w całość programem VirtualDub. W podglądzie animacja wyglądała ok ale po zapisaniu do avi jest tragedia. W WinAmpie pokazuje że fps skacze od 9 do 21, a w maxie ustawione jest NTSC i standardowo fps 30. Wie ktoś co zrobić żeby chodziło jak trzeba? btw mam maxa v4 więc proszę o porady które zadziałają w tej wersji. Własnie zauwazyłem że w WinAmpie fps za każdym razem wychodzi inne więc nie mam pojęcia o co chodzi. Tak czy inaczej po 1 uruchomieniu chodziło tragicznie, a każde kolejne jakby płynniej.
  13. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    teraz działa :) wielkie dzięki
  14. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    BestPlayer, WindowsMediaPlayer, RealPlayer... wszedzie albo nie ma obrazu albo wogóle nie chce ruszyć
  15. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    teoretycznie tak bo z żadnymi filmami nie mam problemów ale jeśli macie linka do czegoś co mogłoby pomóc to byłoby miło
  16. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wszystko fajnie tylko jeszcze takie pytanie do tego Virtual Dub'a. Kiedy łącze to w całość i zapisuje się do avi to widze ładną animacje ale kiedy chcę to otworzyć w winampie to widzę czarny ekran :/ Jakaś podpowiedź?
  17. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A tak wogóle to co jest nie tak z tym avi w maxie, że kazdy tego odradza.
  18. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mmmmh masz na myśli pojedyncze jpgi? I póżniej taką całą książkę składać w jedno? W czym najlepiej składać takie sekwencje? I czy jest jakiś sposób żebym dalej mógł robić avi? Bo to tak niezbyt rozwiązuje mój problem.
  19. Kiedy chcę zrenderować scene zapisując ją do avi lub mov pokazuje mi się komunikat "Application Error An error has occured and the application will now close No scene changes have occurred since your last save." Program sie wysypuje i tak za każdym razem. Wcześniej nie było takich problemów i wszystko chodziło ok. Nie wiem czy to moze mieć jakieś znaczenie ale w Devices nie mam do wyboru zadnego urządzenia I/O. Korzystam z 3dmaxa 4.0 (tak wiem ze zabytek ale narazie musi wystarczyć) Moze mi któś podpowiedziec co jest nie tak?
  20. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jesli się nie mylę to ten parametr odpowiada za zanikanie fal na całej powierzchni na którą działa riple a mi chodzi o to aby fale były nie widoczne ale dopiero pewnej odległości.
  21. OeN22 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Próbuję zrobić w maxie fale na wodzie rozchodzącą się we wszystkich kieunkach. Użyłem do tego riple tylko nie wiem jak mozna ustawic ilość fal. Chodzi o to że po podlączeniu riple do boxa fale zajmują od razu cały obszar a ja chciałbym uzyskac efekt w którym widoczne będą fale jedynie w jego części. Np jak jest morze i wrzuce kamień do wody to 5 metrów dalej nie może być widać fal. Z góry dzięki za pomoc.
  22. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    animacja koniecznie, a chyba muszę ręcznie bo to ma być kropla spływająca z liścia i wpadająca do wody
  23. OeN22 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chciałem zrobić w maxie kropę wpadającą do wody. Wiem już jak zrobić kroplę tylko potrzebuję jakieś podpowiedzi jak zrobić mini fale rozchodzące się na powierzchni po zetknięciu się z kroplą. I jeszcze co z tą kroplą kiedy już będzie pod powierzchnią. Wiem, że temat już był ale niestety nie mogłem tego wykonać gdyż korzystam z maxa4 i niestety jest trochę uboższy w opcje więc prosiłbym o porady działające konkretnie w tej wersji. Sorry za banalne pytania ale ... każdy kiedyś się musi nauczyć żeby później już wiedzieć...
  24. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Faktycznie wchodzenie pod górke po płaskiej powierzchni działa ale gorzej ze schodzeniem bo jak już się dostanie na jakąś wysokość to juz nie chce się później obnizyc.
  25. OeN22 odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie sprawdzalem w praktyce ale jak na moje oko to przez tego boxa niewidocznego bez kolizji poprostu przejdzie a na schody jak wpadnie to i tak sie zatrzyma

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności