Zawartość dodana przez OeN22
-
VRML- poruszanie się po schodach
Nie jestem pewien czy to odpowiedni dział ale chyba najodpowiedniejszy jaki znalazłem. Problem polega na tym ze podczas poruszania się w VRML w trybie walk (explore) kiedy napotykam na schody kamera zatrzymuje się. Niby normalne bo w VRML jest automatyczne wykrycie kolizji ale interesuje mnie co zrobic aby zamiast zatrzymania się kamera zachowywala się jak bysmy zwyczajnie wchodzili po schodach. Jeśli już ktoś ma pomysł to jeszcze byłoby miło gdyby kamera po zetknięciu się np. ze ścianą nie wchodziła na nią. Z góry dzięki za pomoc.
-
tekstura dla kropli wody
Dzieki za pomoc. Otoczenie miałem juz gotowe więc nie bedzie chyba problemów, a kropelka wyszła całkiem nieźle, teraz już tylko kwestia doszlifowania.
-
tekstura dla kropli wody
niby wszystko fajnie tylko tego IOR nie moge się nigdzie doszukać ale myslę że jakos sobi poradze dzieki za pomoc juz mam :d nie cieszyłem sie zbyt długo po renderingu kropla wody wyszła poprostu szara jakas podpowiedz? nie wazne porpawiłem transparency i jest ok kurcze powiniennem isc o lekarza, sam do siebie iagle gadam :d
-
tekstura dla kropli wody
hmmmm... a mógłbyś rozwinąć ten skrót i podpowiedzieć gdzie to znajde? ... jeszcze troche zielony jestem
-
tekstura dla kropli wody
Potrzebuję jakis pomysł na teksture dla kropli wody. Będę wdzięczny za wszelkie porady. Chciałbym zaznaczyć że używam maxa v3 więc prosiłbym o nie podawanie rozwiązań niewykonalnych w tej wersji. Z góry dziękuję. poprawka max v4
-
ruchome kropki zamiast płynnej animacji
w maxie ale już się dogrzebałem do tych sampli i chyba sobie dalej poradze dzięki za pomoc :)
-
ruchome kropki zamiast płynnej animacji
Co do kompresji to uzywałem -Cinepac Codec by Radius i efekt był taki jak mowiłem, -na Divx 5.0.5 Codec w nieco mniejszej rozdzielczości zobaczyłem tylko czarny obraz -pod XviD MPEG-4 Codec tez przy mniejszej rozdzielczosci efekt był już całkiem znośny. Mirach co do kropek to chyba to jest to co mowisz. Byłbym wdzięczny gdybys mi jeszcze powiedział gdzie to zmienić bo jeszcze troche zielony jestem.
-
ruchome kropki zamiast płynnej animacji
Renderując pojedyncze klatki wszystko wydaje się ok ale kiedy zrobilem animacje avi to mi ręce opadły bo zobaczyłem mnustwo poruszajacych sie kropek na ekranie. Co zrobić żeby animacja była bardziej płynna? Jak zwiększyć fps? (bo podejżewam że to może być ten problem) Dodam jeszcze ze przy mniejszej rozdzielczosci efekt ten jest znacznie mniej widoczny. Z góry dzięki za wszelką pomoc.
-
Jak nałożyć texture po ścieżce
Chciałbym nałożyć texture na smoka (węża) który jest pozwijany. Kiedy textura jest nakładana w tradycyjny sposób to efekt końcowy jest taki ze łuski wygladaja raczej jak drewno. Przy okazji, jak by ktoś wiedział gdzie znajde jakies mapki z łuskami to bardzo proszę o link. Wybaczcie jesli moje pytanie wyda się wam banalne ale dopiero zaczynam zabawe z maxem i nie moge się tego w helpie doszukać.