Skocz do zawartości

DiM

Members
  • Liczba zawartości

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez DiM

  1. Wiesz jak ktoś się przyzwyczaił do 3ds maxa to przesiadka do Blendera jest problemem, a że szef powiedział, że na razie nie ma kasy na 3dsa to pozostaje mi Blender (albo photoshop :D). Nie chodziło mi aby skrytykować Blendera. Zdaje sobie sprawę, że każdy program ma swoje niuanse jak choćby ta edycja klatek kluczowych na timeline jak to ma miejsce w wielu programach.

     

    Dzięki za pomoc, może uda mnie się polubić Blendera o ile nie trafie znowu na jakieś "niespodzianki".

  2. Witam jakiś czas temu przesiadłem się na blendera i mam problem z teksturą otóż pracuję nad animacją w której na różnych obiektach wyświetlane jest wideo jako tekstura próbowałem już obracać obiektem ale nic nie dało. Poproszę o poradę czy można w jakiś prosty sposób odwrócić teksturę w blenderze. Używam najnowszej wersji blendera 2.56 beta bo jakoś działa mi lepiej niż stable 2.49

  3. Witam. Mam problem z teksturom. Chce uzyskać efekt budowania się napisu z zdjęć. Do samej animacji użyłem super spray zaś zdjęcia to zwykłe box'y na które nałożyłem teksturę z plikiem avi jako bitmapą i problem jest taki, że na podglądzie owa bitmapa jest normalnie wyświetlana zaś po wyrenderowaniu nic nie ma na boxie. Do renderingu używam mental Ray'a. W jaki sposób mogę zrobić aby na każdym wygenerowanym przez spray obiekcie mieć inny obrazek?

  4. Zrobiłem szkic jak planuje zrobić scenę. Ze względu na mój wątpliwy talent plastyczny (zwłaszcza kiedy na rysunek poświęcam 10 minut) po rysunku omówię wygląd sceny.

    cci00000.jpg

    Scena będzie przedstawiać dzieciaka w pokoju pełnym zabawek. Pokój wygląda jak po przejściu tornado, a dzieciak stoi przy maszynie życzeń i "produkuje" kolejne zabawki. Całość będzie w klimacie bajkowym: dzieciak będzie miał wątłe ciało i dużą głowę. Proporcje przedmiotów będą zaburzone jak to w niektórych bajkach.

  5. Wybacz nie chciałem aby to zabrzmiało złośliwie. Ja czasem nie mogę szybko odpisać bo ostatnio mam problemy z czasem. Ja staram sie w takich przypadkach nie łączyć zapytań z radami. Zapytałem o tą koncepcje uzyskałem odpowiedź wiec starałem sie już rady ukierunkować w stronę twojej koncepcji bo wydało mnie sie dziwne ucieczka od standardu królowej-kobiety a brnięcie w standard z szachownicą.

  6. oczywiście pomysł DiM-ie może się nie podobać ale ja mimo wszystko nie będę powielał standardu król- mężczyzna, królowa- kobieta, wieża- wieża etc. moim królem (bo mam zamiar rozwijać prace) będzie ślimak. Może powiesz jeszcze coś na temat szachownicy też jesteś za kwadratowym standardem z drewna??

    Skoro tak chcesz uciec od standardu to czemu standardową szachownice? Możesz "zaszaleć" trochę w stronę fantastyki np. kamienne pola, białe pola skute lodem otoczenie szachownicy zrobić mieszankę mechanizmu z ziemią i trawom. Oczywiście możesz w inny sposób "poszaleć" każdy ma swoją wizje.

  7. Mam nadzieje że teraz trafiłem myślę że też tło dużo da. Jak skończę postać kostuchy chce zająć sie trochę tłem aby w czasie sie zmieścić i mieć wszystko zakomponowane aby nie skupiać sie na rzeczach których i tak nie będzie widać (czego oczy nie widzą... :p)

    zaryssceny8ap7.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności