DiM
-
Liczba zawartości
65 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DiM
-
-
Witam. Po długiej przerwie znów wracam do 3D jednak z przymusową przesiadką na Blendera :/ Mam taki drobny problem. Zrobiłem sobie animację i chciałbym przesunąć odrobinę klatkę kluczową i nijak nie mogę przesunąć tej żółtej kreski. Dodam, że korzystam z najnowszego Blendera 2.6.2.
-
Witam jakiś czas temu przesiadłem się na blendera i mam problem z teksturą otóż pracuję nad animacją w której na różnych obiektach wyświetlane jest wideo jako tekstura próbowałem już obracać obiektem ale nic nie dało. Poproszę o poradę czy można w jakiś prosty sposób odwrócić teksturę w blenderze. Używam najnowszej wersji blendera 2.56 beta bo jakoś działa mi lepiej niż stable 2.49
-
Witam. Mam problem z teksturom. Chce uzyskać efekt budowania się napisu z zdjęć. Do samej animacji użyłem super spray zaś zdjęcia to zwykłe box'y na które nałożyłem teksturę z plikiem avi jako bitmapą i problem jest taki, że na podglądzie owa bitmapa jest normalnie wyświetlana zaś po wyrenderowaniu nic nie ma na boxie. Do renderingu używam mental Ray'a. W jaki sposób mogę zrobić aby na każdym wygenerowanym przez spray obiekcie mieć inny obrazek?
-
Pierwszy koncept pomieszczenia dokładnie to jednego mebla:p.
Wiem że trochę za mocne światło wyszło, a co do samego ujęcia będę chyba dążyć do widoku jak na szkicu czyli ujęcie obejmujące 3 ściany ale z kamery bardziej przy ziemi. Co do samej postaci jeszcze myślę nad jej wyglądem i wkrótce zamieszczę.
-
Pomysł z hangarem mnie się podoba jeśli dasz różne niemieckie prototypy w hangarze może być naprawdę ciekawie. Nie chce się czepiać ale nie tylko mi rzucił się w oczy błąd z nitami i zauważyłem małe wgniecenie ale może mnie się tylko wydaje (1). Jeszcze co zauważyłem to te nity (2) są chyba w powietrzu nie na poszyciu statku. Ogólnie model mnie się podoba.
-
Zrobiłem szkic jak planuje zrobić scenę. Ze względu na mój wątpliwy talent plastyczny (zwłaszcza kiedy na rysunek poświęcam 10 minut) po rysunku omówię wygląd sceny.
Scena będzie przedstawiać dzieciaka w pokoju pełnym zabawek. Pokój wygląda jak po przejściu tornado, a dzieciak stoi przy maszynie życzeń i "produkuje" kolejne zabawki. Całość będzie w klimacie bajkowym: dzieciak będzie miał wątłe ciało i dużą głowę. Proporcje przedmiotów będą zaburzone jak to w niektórych bajkach.
-
3ds. Myślałem jeszcze o PovRay'u ale lepiej nie.
-
Mnie też się podoba ten pomysł:p
-
Coś w klimacie piratów z Karaibów tyle że z wikingami. Pomysł świetny obawiam się tylko czy podołasz. Życzę ukończenia pracy nawet jeśli nie w terminie bitwy. Powodzenia.
-
Mnie się podoba ten koncepcik. Jedynie proponuje aby krawędzie zniekształcić jakieś wgniecenia no i oczywiście przyczepiłbym instrukcje obsługi oraz uchwyt na dzbanek z kawą:p. Czekam na ciąg dalszy
-
Myślałem ze będziesz wzorował się na maszynie z serialu :P
Jaki serial masz na myśli??
-
Długo się zastanawiałem nad moim projektem na bitwę. Zdecydowałem, że będzie nią maszyna do spełniania życzeń. Kto by nie chciał urządzenia które daje to czego pragniemy za jednym pociągnięciem dźwigni:p
-
Miałem dylemat między ostatnią sekundą, lustrem, obcym w mieście jednak ostatecznie zdecydowałem się na wynalazki. Pomysł połączenia tematów też mi się podoba. Czekam na wynik sondy no i oczywiście rozpoczęcie bitwy.
-
Ciężki wybór współczuje Jury. Chciałbym mieć więcej głosów. Najchętniej bym obdarował wszystkich za samo ukończenie w terminie. Ostatecznie zagłosowałem na ******* za ciekawe podejście i świetne wykonanie.
-
Wybacz nie chciałem aby to zabrzmiało złośliwie. Ja czasem nie mogę szybko odpisać bo ostatnio mam problemy z czasem. Ja staram sie w takich przypadkach nie łączyć zapytań z radami. Zapytałem o tą koncepcje uzyskałem odpowiedź wiec starałem sie już rady ukierunkować w stronę twojej koncepcji bo wydało mnie sie dziwne ucieczka od standardu królowej-kobiety a brnięcie w standard z szachownicą.
-
Moim zdaniem tak jest fajnie.
-
oczywiście pomysł DiM-ie może się nie podobać ale ja mimo wszystko nie będę powielał standardu król- mężczyzna, królowa- kobieta, wieża- wieża etc. moim królem (bo mam zamiar rozwijać prace) będzie ślimak. Może powiesz jeszcze coś na temat szachownicy też jesteś za kwadratowym standardem z drewna??
Skoro tak chcesz uciec od standardu to czemu standardową szachownice? Możesz "zaszaleć" trochę w stronę fantastyki np. kamienne pola, białe pola skute lodem otoczenie szachownicy zrobić mieszankę mechanizmu z ziemią i trawom. Oczywiście możesz w inny sposób "poszaleć" każdy ma swoją wizje.
-
Syrena?? :eek: ja bym raczej proponował jakąś kobietę w długiej sukni np. białej. Takie jest moje zdanie, syrena i szachy raczej nie pasują no ale jak ktoś uważa inaczej nie będę sie upierał. Życzę ukończenia pracy.:)
-
Wziąłem udział w bitwie by sie czegoś nauczyć. A oto mój debiut z zbrush'em - Poprawiłem nieco starca. Co do waszych uwag dam kamerę z drugiej strony tak jak radzicie.
-
Wąż jest extra.
-
No i sie zaczyna. Potworny brak czasu :( Od tygodnia zdołałem znaleźć czas by zrobić tylko tyle i przyszły tydzień nie zapowiada sie lepiej. Boje sie że znów mi braknie czasu na ukończenie pracy.
-
http://www.informatics.jax.org/cookbook/ tu jest opisana anatomia myszy może ci sie przyda. Myślę że powinnaś podkreślić stawy gryzonie z reguły mają "kościste" łapki - moje gryzonie bynajmniej mają ale to nie myszy :p
- 1
-
Mam nadzieje że teraz trafiłem myślę że też tło dużo da. Jak skończę postać kostuchy chce zająć sie trochę tłem aby w czasie sie zmieścić i mieć wszystko zakomponowane aby nie skupiać sie na rzeczach których i tak nie będzie widać (czego oczy nie widzą... :p)
-
Dwa ujęcia od boku za radą Gomez'a pomóżcie wybrać które a może jeszcze inne ustawienie??
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
w Blender
Napisano
Wiesz jak ktoś się przyzwyczaił do 3ds maxa to przesiadka do Blendera jest problemem, a że szef powiedział, że na razie nie ma kasy na 3dsa to pozostaje mi Blender (albo photoshop :D). Nie chodziło mi aby skrytykować Blendera. Zdaje sobie sprawę, że każdy program ma swoje niuanse jak choćby ta edycja klatek kluczowych na timeline jak to ma miejsce w wielu programach.
Dzięki za pomoc, może uda mnie się polubić Blendera o ile nie trafie znowu na jakieś "niespodzianki".