ofca, nie wiesz o czym prawisz, Te gry sa przystosowane pod kontem tego programu. Crysis juz nie:/
Widze ze generator do samo zło:]. No to proponuje modelowanie bez MS żeby było sprawiedliwie
Dzieki za komentarze :P. Przetestowałem speedtree i strwierdzam ze sie do niczego nie nadaje. Liscie zmieniaja kat za ruchem kamera, obracaja sie w strone kamery wiec do gier nie ma to zastosowania. Co do Tree storm, tworzy ładne modele ale za bardzo szczegułowe jak to gier:/.
Witam potrzebuje pluginu generujacego drzewa do maxa 8. Chce zrobic realistyczny mod do crysisa. Modelowanie wyszło słabo i jest bardzo powolne.
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2263&lim=0
Czy ktos z was ma taki plugin?.
pozdrawiam
Dzieki:. Pierwszy raz sie bawiłem z texturami na taką skale:]. Co do mapowania to nie bardzo mi wychodziło, ale mapowanie jest w innym programie specjalnie do gry. textura ma 1024/1024
[ATTACH]48631[/ATTACH]
[ATTACH]48633[/ATTACH]
dzieki za wszystkie trafne komentarze. postanowiłem zaczać od poczatku modelowac siatke od MS.
[ATTACH]48582[/ATTACH]
[ATTACH]48583[/ATTACH]
[ATTACH]48584[/ATTACH]
Kilka nowych fotek
[ATTACH]48615[/ATTACH]
[ATTACH]48616[/ATTACH]
Poprawiłm siatke, prawie całkowice przebudowana:].
[ATTACH]48358[/ATTACH]
poprawiłem swiatła, teraz jest zgodnie z orginałem. Pozmieniałem tez lekko cała przednia cześć:]
Witam wszystkich:]. Oto model który chiałem pokazać, jeszcze na etapie połowicznym:]. Prosze o komentarze, co do wygładzania, renderingu i modelowania.
[ATTACH]48799[/ATTACH]
Witam mam do pokazania dość proste modele 767, Concord. umieszczam go bo chiałbym sie dowiedzieć co o tym myślicie;).
[ATTACH]44416[/ATTACH] [ATTACH]44425[/ATTACH]