predator747
-
Liczba zawartości
48 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez predator747
-
-
-
Bardzo ładnie, tylko efekt psują krawędzie, przydało by się większe AA
-
Wyszło fajnie, jedyne co się rzuca w oczy to przy drugim biurze dziwnie nie pasuje mi światło na suficie. A no i jeszcze klamka, może to kwestia gustu, ale jest straszna, gdyby była kobietą rzekłbym, że nie w moim typie :P A blędu ze smoothem jakoś samodzielnie nie zauważyłem :P
Ogólnie spoko :)
-
Byłoby przyzwoicie, niestety efekt psują tekstury drewnianych pomostów, które bardzo nieestetycznie się przecinają. Również rośliny, zwłaszcza w ujęciach dziennych, zupełnie nie przystają do zagospodarowanego otoczenia. Poza tym sama aura miejsca bardzo pozytywna.
-
Powiem tylko tyle: jestem pełen podziwu :)
-
Lekko kulawa wizja przewoźnika do Hadesu. Mam nadzieję, że poziom nie odstaje zbytnio, ale trenuję i mam nadzieję w przyszłości dorównać :)
-
Model piękny, ale ekspozycja, tak jak chyba każdy poprzednik powiedział, nieudana. Wcześniej na forum widywałem już twoje modele, każdy czymś urzekał, ale również, by w każdym z nich doszukać się detalu musiałem się sporo naprzyglądać, nierzadko na ujęciach z WIPa a chyba chodzi o to, żeby ten finish jakoś wyglądał. Pozdrawiam ;)
-
Bardzo ciekawe techniki paintingu :) A ta kobieta w sklepie kapitalna :)
-
Twarz technicznie nie pierwsza klasa, ale nie pozostaje bez wyrazu. Byłoby lepiej jakbyś troszkę brodę dopracował. Jedyne co mi się tak naprawdę nie podoba to są włosy.
Pozdrawiam :)
-
WiP do dział przeznaczony dla prac, które są jeszcze nieukończone, a są w trakcie tworzenia. Autor może tam zaczerpnąć wskazówek od użytkowników bardziej doświadczonych, lub po prostu mających ciekawe spojrzenie na prace autora.
Pozdrawiam, powodzenia ;)
-
Dobra, to ja nabiję sobie najwięcej i podam koledze odpowiedź na tacy. Programy w których tworzy się tu grafikę są różne. Jeśli chcesz ściągnąć legalnie i zobaczyć jak się w tym czujesz zacznij od Blender 3D (patrz google), lub 3Ds Max (również google), z tym, że ten drugi jest płatny i legalne są wersje trial. Żeby pobrać triala wejdź na stronę Autodesk (patrz google), zarejestruj się - w mailu otrzymasz link do pobrania triala (tak przynajmniej kiedyś było, teraz - nie wiem, mam nadzieję, że tak samo)
A co mi tam:
-
Haha, toś się dokopał:D Ale przynajmniej się dzięki tobie pośmiałem, bo przeczytałem kilka powyższych postów o wlewie paliwa :D
-
Mnie również się podobają :) A tak na marginesie wykroczenia żadnego nie popełniłeś, bo już nie pierwszy raz na forum widzi się figurki ;)
Pozdrawiam
-
Witam. Modeling przyzwoity ;) Wstawić do jakiegoś ładnego pokoju i będzie elegancko ;)
PS: Sprzęt taki sobie, czy scena taka wymagająca? Pytam ze względu na rTime: 6h
-
Niesamowite:D Nie dość, że model z detalem to jeszcze to światło daje taki odcień, że przyciąga oko. Trzeba się przyjrzeć, żeby zobaczyć, że rdzawy odcień w niektórych miejscach to światło. To zamierzony efekt jak mniemam i wyszło spoko ;)
Pozdrawiam :D
-
Sam w sobie nie jest zły, ale przez ten duży liść z prawej wygląda niesymetrycznie. Ale jeśli ma być częścią sceny to na pewno tak go ustawisz, że nie będzie się to tak rzucało w oczy.
Pozdrawiam.
-
Poza sprzecznym oświetleniem bump jest za bardzo rozmyty na budynku. Jeśli render nie jest pozowany na stare zdjęcie to sam w sobie bardzo mi się podoba, zwłaszcza ładnie eksponuje ten krzew obrastający kościół. Wszystko wygląda tak, jakby było w ruchu i nagle zostało zatrzymane:) "+" ode mnie. A jeśli pozowany na stare zdjęcie(wątpię, bo nie ma śladów zużycia[ale to bardzo dobrze]) to i tak mi się podoba, pomimo, że byłby technicznie nieudany. Za duża ostrość. Tak, czy siak:) Poprzedniego zdania możesz nie czytać, dobrze jest ;)
-
Piękna gitara:) Ale jeśli miałbym wybierać to wg. mnie tylko 4 pierwsze renderki pokazują jej charakterek ;) Na piątym nie wiem czemu, ale ta śrubka, która zapewne i tak powinna się tam znajdować (ta po środku główki gitary) nieco psuje efekt, bo choć rzuca cień, jak wszystkie inne, to jakoś mało przynależnie do gitarki wygląda. A, no i skończyłem na piątym, ale szósty podobnie jak cztery pierwsze, ładny ;)
Pozdrawiam
-
Ładnie wygląda:) Zamawiam siateczki z kilku rzutów bez smootha:P, również wewnątrz :)
-
Zamienimy się na łazienki?
A tak serio, to zamierzam śledzić wątek, bo rendering nie jest moją mocną stroną, zwłaszcza, że na ogół nie renderuję swoich modeli, a kiedyś zacząć trzeba ;)
-
Dołączam się do pytanie khatake i po przecinku dodaję: ile wyniósł czas renderingu?
PS: Najważniejsze - Świetna praca ;) Szkoda, że kapelusz zasłonił czoło, ale bez tego może i by tak ładnie nie wyglądało, za to na drugim obrazku ładnie wyeksponowane ;)
-
Ha:) Tak czy siak, jednak można coś z tego wyczytać, wporzo ;)
-
Ehh...gdyby mój dom wyglądał jak ta kostnica :)
No fakt, że zbyt przeszklona, ale skoro mówisz, że wzorowałeś się na projekcie to nie ma się co o to czepiać. Chociaż z jednej strony taka hiperboliczna ekspozycja, a z drugiej (tłamszę, bo to już było wspomniane - a co mi tam :) ) ciężko cokolwiek dostrzec wewnątrz.
A już sam projekt (pierwowzór) o tyle trudno przeboleć, że nawet przyglądając się, zza tych pięknych szyb trudno dostrzec coś, co kojarzy się z kostnicą. Wpatrując się, bardziej mam wrażenie, że każde z pomieszczeń to jakaś poczekalnia. Na dole kanapa jakaś stoi, u góry z prawej krzesełka i oświetlona marmurowa ściana(zanim powiększyłem myślałem, że to chłodnia), z lewej strony podobnie, choć to właśnie tam najtrudniej o wychwycenie szczegółów. Oczywiście, wygląd wnętrza prosektorium znam tylko z filmów, więc rzecz jasna mam niewprawne oko, jednak... Przydałby się jakiś van obok budynku, albo Caravan, co by trochę podkreśliło jego przeznaczenie.
-
O matko, to jednak, myślałem, że data to również błąd na forum. A temat był na pierwszej stronie galerii, a zazwyczaj wiadomo co to oznacza
pojazd 3D: OY-6712 "DOM"
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Modele ok, brakuje mi tu głębi ostrości, kolorystyka też do końca nie pasuje, ale niech będzie - Mars :P Przez jednolite tło i, myślę, brak owej ostrości wszystko wygląda jak makietka z pudełka LEGO. Chciałbym zobaczyć to w innej, mniej "doskonałej" aranżacji - a wiem, że w renderingu można dużo tutaj zmienić. Wiem, że w realu bród na pojeździe może i tak by wyglądał, ale ja bym go trochę zmatowił.