Skocz do zawartości

Tomasz Kucharz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomasz Kucharz

  1. Witam. Przy wypalaniu textur w momencie kiedy używam Ambient Occlusion - wyłażą plamy na wypalonej texturze (bez względu na same ustawienia AO - promienia czy nasycenia czy samplingu) - bez AO - wypala się ładnie. Czy ktoś się spotkał z takim problemem?
  2. Jak wiadomo z Waldkiem brak kontaktu Niedawno płyta główna mi zasnęła - chcąc ją obudzić musiałem się wiele namęczyć - udało się ale zapisane OC profile od Waldka poszły się...... Chciałem sam podkręcić kompa ale doszedłem tylko do 3,6 (stabilnie) niestabilnie do 3,9, od Waldka wyszedł 4,1 Waldek często wypuszczał od siebie takie same konfiguracje sprzętowe Czy ktoś z Was ma: Asus p6t deluxe v2 i7 920 6 x (2GB 1333) kręcony do +- 4GHZ ???
  3. zlece wykonanie bryły budynku - bez texturowania - sama czysta bryła na podstawie rzutów cadowskich wiecej info na tel 607300023 [email protected]
  4. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam - którkie pytanie mam bipeda a na nim siatke z phisique - proporcje kosci troche inne niż ludzkie :-) przy ładowaniu bvh do motioncapture biped zmienia kształt na strandardowy - czy jest mozliwośc importu samego ruchu bez ingerencji w istniejącego bipeda (proporcje kosci itp) pozdr
  5. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam - czy jest ktoś z forumowiczów 1) z Krakowa ew. mieszka w Krakowie 2) ma jakiś koncert Dream Theater na DVD ? (najlepiej Live in Budokan) Pozdr
  6. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam - jakie powinny byc prawidłowe wartości image aspect i pixel aspect dla PAL przy renderowaniu do formatu 16:9 Pozdrawiam
  7. Tomasz Kucharz odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Znacie jakąś prostą strzelanke - zręcznościową dla dziezka w wkieu 11 lat z obsługą force feedback - niestety w grach nie siedze a syn dostał logitech force 3d pro i chciałem mu jakąs gierke ( z force f) skombinować żeby się mógł nacieszyć pozdr - pytam bo w grach wogóle nie siedze
  8. Witam - czy ktos z Was widział taki domek już jako inwestycje zrealizowaną, ew. robił tego domku wiz, może pracuje w KB Projekt dla mnie jest to b. ważne pozr http://www.kbprojekt.pl/projekt.php?pro=205&op=PD
  9. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam czy ktoś z Was może ma jakiś kontakt z KB Projekt kraków - najlepiej byłoby w dziale sprzedaży ale jakikolwiek inny byłby też ok. Może ktoś z Was tam pracuje - może robi dla nich wizualizacje - chodzi mi o kupno jednego z ich projektów.
  10. Tomasz Kucharz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o dzięki to jeszcze jak by ktoś miał linka do czegoś takiego - wpisywałeś imię czy jakąś nazwe - a stronka traktowała wyraz jako angielski skrót i rozpisywała jako jakąś nazwe
  11. Tomasz Kucharz odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pamiętacie może - była kiedyś taka strona gdzie wpisywało się czyjeś imie i nazwisko - stona generowała tekst z tymi danymi - np że osoba jest za coś tam poszukiwana i tego typu pierdoły macie gdzieś może tego linka ?
  12. Tomasz Kucharz odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Prawdopodobnie sie pojawie - choć bardziej wolałbym piątek a nie sobote pozdr
  13. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Wiecie może czy można gdzieś w necie oglądać TVP3 kraków przez sieć ??
  14. Tomasz Kucharz odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mozna - single frame - tylko tak bym to widział aa - ale jesli jest sieciowo i każdy komp ma swój "koszyczek" i bedzie musiał liczyc każdy z satelitów od nowa gi to chyba lepiej bucket mode
  15. Tomasz Kucharz odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Multiframe incremental - zakładam że robisz animacje przedmiotów które się nie poruszają (tylko wtedy działa poprawnie) - na jednym kompie zapuść render z włączoną opcją "don,t render final image" co kilka, kilkanaście czy kilkadziesiąt klatek - zależy to od dynamiki animacji - (czasami wystarczą nawet dwie klatki - chodzi o to by kamera zobaczyła przedmioty z każdej strony w wybranych klatkach) - po zrenderowaniu bez obrazu zapisz mapę tak by była dostępna w sieci - wtedy mozesz zapuścić resztę kompów na każdym zaznaczają już teraz nie multiframe in.... tylko from file i wskaż plik z zapisaną mapą. Zaoszczędzisz mase czasu - pozdrawiam
  16. Myślałem o creative muvo v200 1 GB ale praktycznie są już nie do dostania jest jeszcze jakiś inny model TX SE 1GB - ale nie mam pojęcia czym się różni może ktoś w tym siedzi i mi cos podpowie pozdrawiam
  17. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam - wiem że coś takiego kiedyś było w maxie ale nie moge sobie za skabry świata przypomnieć jak to robiłem potrzebuje coś takiego - mam kilka shape-ów i splajna potrzebuje wytłoczyć wzdłuż tego splajna te shape-y ale nie jeden jak to jest przy sweep czy bevel profile tylko kilkoma kształtami naraz - można było załadować dowolną ilość kształtów - przesówać je wzdłuż splajna - można było ustawiać parametryprzejścia pomiędzy jednym a drugim kształtem - może to były nurbsy ale ich sie nie tykam od dawna jak to było
  18. Wszystko zależy w jaki sposób zarabiasz te pieniądze a) własna działalność gospodarcza b) umowa o pracę c) umowa zlecenie d) umowa o dzieło ???
  19. Tomasz Kucharz dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Mam do sprzedania myszke (pracowałem na niej 1,5 roku) - sprawna w 100% - trafiło mi się coś lepszego wiec chce się pozbyć tutaj test tej myszy http://www.benchmark.pl/r.php?file=http://www.benchmark.pl/artykuly/recenzje/myszki_2004/strona-2.html
  20. max - jeśli powiesz klientowi że cena wynika z tego że będziesz modelował ludki do 1 min. animacji i jeszcze samochody to już widze jego minę - nie znam ludzi którzy modelują postacie i samochody specjalnie do animacji dla developera - a jesli już koniecznie - to za kilkadziesiąt dolarów zakupisz gotowe modele - developerowi na pewno nie będzie zależało żeby mieć unikatowe postacie wymodelowane specjalnie do jego animacji - czy ja sie myle ? PS SWRSC - czas nie tak do konca idze za ceną - ja rozliczam zawsze w ten sposób że podaję kwote przygotowania sceny do animacji wraz z 2 min animacja - a potem dodatkowo 500 - 800 zł. za każdą następną minutę - oczywiście dotyczy to tylko wizualizacji arch
  21. Moim zdaniem około 2300 - 3000 zł. (pod warunkiem że tak jak napisałeś - siatka jest ładna - polygony nie zachodzą na siebioe - - choć taki eksport z cada jest mało możliwy (zawsze trzeba posiedzieć przy budynku i mase rzeczy powyczyszczać)- zwłaszcza w miejscach łączeń elewacji z kondygnacją - dużo jeszcze zależy od samego otoczenia inwestycji - czy są tam jakieś inne budynki czy to ma być sama trawka i "lasek" czyli sama zieleń A jesli chodzi o czas czy to będzie 1 min czy 1,5 min to już nie ma ąż takiego znaczenia - takie jest moje zdanie
  22. Tomasz Kucharz odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie wiem czy dobrze Cię zrozumiałem - chcesz aby na samochodzie odbijały się obiekty czy żeby samochód się odbijał np w przeszkleniu - jesli na samochodzie to z tego co wiem to się nie da - pliki RPC nie mają nic wspólnego z siatką maxa (są to obiekty pseudo 3d - zwłaszcza postacie) wiec odbicia w samochodzie są raczej niemożliwe - jesli sie myle poprawcie - jesli odwrotnie to nie ma problemu - włączasz dokładnie tam gdzie cień, jasność itp
  23. Tomasz Kucharz odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    przepraszam ale mam nadzieje że mówicie o wizkach za 300 zł. jesli dostajecie czysty i poprawny model i chodzi tylko o oteksturowanie, światła i otoczenie - zresztą inaczej sobie nie wyobrażam
  24. Tomasz Kucharz odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    o rany !!! - nadajesz się do podzleceń z tymi cenami
  25. Tomasz Kucharz odpowiedział Arni → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a może wystarczy Ci dwa razy chamfer na kanciastych edges + sam smooth

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności