doomtrader
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez doomtrader
-
-
Cześć.
Zmieniamy biuro na większe, nowsze i bardziej w Łodzi i szukamy nowych artystów do naszego zespołu.
Pracujemy m.in. dla Paradox Interactive, Artifex Mundi, PlayWay.
http://www.skillshot.pl/jobs/7667-junior-grafik-3d-at-wastelands-interactive
http://www.skillshot.pl/jobs/7666-grafik-3d-at-wastelands-interactive
Zależy nam na osobach, które zdecydują się na pracę na miejsci, ale jak masz skilla w pracy w gamedevie to zlecamy też czasami na zewnątrz.
-
Wastelands Interactive – niezależne i wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, pilnie poszukuje na stałe grafika 2D z doświadczeniem.
Wymagania:
- Dobra znajomość Photoshop,
- Podstawowa znajomość anatomii,
- Doświadczenie z tworzeniem elementów GUI,
- Umiejętność pracy w grupie.
Mile widziane ukończone projekty i doświadczenie z Unity, nie przeszkadza nam jeśli jesteś na ostatnim roku studiów i musisz pogodzić naukę z pracą. Umowa o dzieło.
Podeślij info o sobie i tym swoich pracach na maila:
PS. Tak dokładnie to jesteśmy ze Zgierza, ale blisko jest tramwaj i stacja kolei miejskiej więc nawet z Widzewa to 15 minut.
-
Jeśli ktoś chciałby zobaczyć jak wygląda zrobienie takiego modelu
to polecam poniższe dwa linki:
część I (tylko modelowanie) - http://video.google.pl/videoplay?docid=7714349421643541241&hl=pl
część II (gąsienice, podwozie i textura) - http://video.google.pl/videoplay?docid=-3761845593401673244&hl=pl
EDIT:
"Opiekę" nad tematem ze strony Wastelands Interactive przejmuje Paker111.
Dt
-
Szukamy osób do tworzenia grafik 2D jak i modeli 3D pojazdów militarnych.
Jeżeli masz doświadczenie i/lub umiejętności oraz chciałbyś nam pomóc w robieniu gry napisz od nas:
wspolpraca[at]bitterglory.com
na PW lub w tym temacie
-
Chcielibyśmy powoli wprowadzać Was w klimat gry.
Niewątpliwie pomoże w tym pierwsza oficjalna tapeta.
Mówi ona co nieco o samej grze jak i o silniku.
Twórcą tapety jest bezimienny wędrowiec, który niedawno do nas dołączył udostępniając nam swój framework 'Dark Engine'.
Miniaturka:
Linki do pobrania:
Mam nadzieję, że wszyscy pamiętamy z jakiej okazji Winston Churchill wygłosił swoje słowa.
-
Ano ze Szczecina tylko niewielka część.
Jesteśmy przedsięwzięciem ogólnopolskim.
-
Zespół Wastelands Interactive, czyli grupa śmiałków tworząca polską grę strategiczną Bitter Glory, - http://www.bitterglory.com - poszukuje grafika 2D/3D.
Preferowane umiejętności:
mile widziane doświadczenie w rysowniu sprzętu wojskowego
umiejętność pracy w zespole
umiejętność pracy on-line
Jeśli chciałbyś mieć swój udział w powołaniu tego projektu do życia i czujesz że rysowanie czołgów (choć nie tylko) sprawia Ci frajdę napisz do nas na adres wspolpraca[at]bitterglory.com
3D Art Outsource Manager (AKA 3D Generalist)
w Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
Napisano
Wastelands Interactive – wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, poszukuje osoby która będzie organziować oraz sprawdzac jakość pracy naszych podwykonawców 3D. Na pewno musi mieć doświadczenie, ale nie musi być rzeźnikiem. Zależy nam na tym aby była skrupulatna, obowiązkowa i terminowa, a także umiała przekazywać konstruktywną krytykę.
Praca na miejscu.
Zakres obowiązków:
Wymagania:
Podeślij info o sobie i tym co robiłeś na maila:
praca(at)wastelands-interactive.com
Jeśli ktoś nie jest pewien czy spełnia wszystkie nasze wymagania, ślijcie śmiało CV i portfolio. Podsumowując szukamy osoby, która ogarnia organikę i hard surface i będzie w stanie kontrolowac jakość tego co nam nadsyła outsource a wolnym czasie sama pomodeluje. Temat dotyczy w sporej części tego co robimy dla Paradox Interactive.