Skocz do zawartości

doomtrader

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez doomtrader

  1. Wastelands Interactive – wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, poszukuje osoby która będzie organziować oraz sprawdzac jakość pracy naszych podwykonawców 3D. Na pewno musi mieć doświadczenie, ale nie musi być rzeźnikiem. Zależy nam na tym aby była skrupulatna, obowiązkowa i terminowa, a także umiała przekazywać konstruktywną krytykę.

     

    Praca na miejscu.

     

    Zakres obowiązków:

     

    • Prowadzenie projektów dla klientów z zakresu grafiki 3D (okazjonalnie 2D)
    • Kontakt z klientem, ustalanie założeń projektów, harmonogramu, itd.
    • Określanie zapotrzebowania na artystów przy danym projekcie, dobór odpowiednich osób do odpowiednich zadań
    • Rola pierwszej ściany feedbacku w zespole. Utrzymywanie wysokiej jakości assetów wychodzących do klienta, zapewnienie feedbacku dla grafików pracujących nad assetami, wyłapywanie błędów zarówno technicznych jak i artystycznych
    • Wsparcie zespołu w kwestiach technicznych
    • Tworzenie i rozwijanie dokumentów związanych z workflow pracy nad danym projektem, list assetów, wymagań technicznych, itd.
    • Ustalenie i rozwijanie pipelinu w projektach
    • Zarządzanie outsourcowym zespołem artystów
    • Ścisła współpraca z liderami zespołów w kwestii planowania pracy
    • W czasie wolnym od zarządzania i planowania, tworzenie assetów 3D :)

     

    Wymagania:

     

    • 3+ lat doświadczenia w pracy nad assetami 3D na potrzeby gier video
    • Znajomość 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, Substance Painter
    • Udokumentowane doświadczenie w pracy w zespole
    • Dobra znajomość zarówno nowych jak i starszych technik tworzenia grafiki 3D
    • Umiejętność modelowania, rzeźbienia, wypalania map, teksturowania, prezentacji postaci i elementów otoczenia
    • Duża wiedza techniczna dotycząca procesu tworzenia modeli do gier
    • Świetne umiejętności komunikacji i organizacji pracy
    • Dobra znajomość języka angielskiego
    • Pozytywne nastawienie i dużo cierpliwości

     

    Podeślij info o sobie i tym co robiłeś na maila:

    praca(at)wastelands-interactive.com

     

    Jeśli ktoś nie jest pewien czy spełnia wszystkie nasze wymagania, ślijcie śmiało CV i portfolio. Podsumowując szukamy osoby, która ogarnia organikę i hard surface i będzie w stanie kontrolowac jakość tego co nam nadsyła outsource a wolnym czasie sama pomodeluje. Temat dotyczy w sporej części tego co robimy dla Paradox Interactive.

  2. Cześć.

    Zmieniamy biuro na większe, nowsze i bardziej w Łodzi i szukamy nowych artystów do naszego zespołu.

    Pracujemy m.in. dla Paradox Interactive, Artifex Mundi, PlayWay.

     

     

    http://www.skillshot.pl/jobs/7667-junior-grafik-3d-at-wastelands-interactive

    http://www.skillshot.pl/jobs/7666-grafik-3d-at-wastelands-interactive

     

    Zależy nam na osobach, które zdecydują się na pracę na miejsci, ale jak masz skilla w pracy w gamedevie to zlecamy też czasami na zewnątrz.

  3. Wastelands Interactive – niezależne i wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, pilnie poszukuje na stałe grafika 2D z doświadczeniem.

    Wymagania:

    - Dobra znajomość Photoshop,

    - Podstawowa znajomość anatomii,

    - Doświadczenie z tworzeniem elementów GUI,

    - Umiejętność pracy w grupie.

    Mile widziane ukończone projekty i doświadczenie z Unity, nie przeszkadza nam jeśli jesteś na ostatnim roku studiów i musisz pogodzić naukę z pracą. Umowa o dzieło.

    Podeślij info o sobie i tym swoich pracach na maila:

    [email protected]

    PS. Tak dokładnie to jesteśmy ze Zgierza, ale blisko jest tramwaj i stacja kolei miejskiej więc nawet z Widzewa to 15 minut.

  4. Jeśli ktoś chciałby zobaczyć jak wygląda zrobienie takiego modelu

     

    render4di2.jpg

     

     

    to polecam poniższe dwa linki:

     

    część I (tylko modelowanie) - http://video.google.pl/videoplay?docid=7714349421643541241&hl=pl

    część II (gąsienice, podwozie i textura) - http://video.google.pl/videoplay?docid=-3761845593401673244&hl=pl

     

    EDIT:

     

    "Opiekę" nad tematem ze strony Wastelands Interactive przejmuje Paker111.

     

    Dt

  5. Chcielibyśmy powoli wprowadzać Was w klimat gry.

    Niewątpliwie pomoże w tym pierwsza oficjalna tapeta.

    Mówi ona co nieco o samej grze jak i o silniku.

    Twórcą tapety jest bezimienny wędrowiec, który niedawno do nas dołączył udostępniając nam swój framework 'Dark Engine'.

     

    Miniaturka:

     

    BitterGlory_Wallpaper_miniature.jpg

     

    Linki do pobrania:

    rozmiar 1280_01

    rozmiar 1280_02

    rozmiar 1680_01

     

    Mam nadzieję, że wszyscy pamiętamy z jakiej okazji Winston Churchill wygłosił swoje słowa.

  6. Zespół Wastelands Interactive, czyli grupa śmiałków tworząca polską grę strategiczną Bitter Glory, - http://www.bitterglory.com - poszukuje grafika 2D/3D.

     

    Preferowane umiejętności:

    mile widziane doświadczenie w rysowniu sprzętu wojskowego

    umiejętność pracy w zespole

    umiejętność pracy on-line

     

    Jeśli chciałbyś mieć swój udział w powołaniu tego projektu do życia i czujesz że rysowanie czołgów (choć nie tylko) sprawia Ci frajdę napisz do nas na adres wspolpraca[at]bitterglory.com

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności