Zawartość dodana przez glaeken
-
Kurs MAX Script - temat 1 - podsumowanie
Kurs w sam raz dla mnie :). Miło, że niektórzy dodają coś od siebie. A z tym moim dodawaniem komentarzy, to uważam, że lepiej dodać do skryptu jeden komentarz więcej niż jeden mniej - a wprzypadku tak prostego skryptu, to po prostu utrwalanie nawyku. Poza tym zawsze może mnie złapać amnezja piwna:D lub coś podobnego.
-
HDRi: Nowe enviromenty
Z pewn▒ tak▒ nieÂmia│oÂci▒ zawiadamiam, ┐e umieÂci│em na swojej stronie www.g3d.kom.pl w dziale Prezenty 3 testowe mapki HDRi. Mapki wykona│em \"w│asnorŕcznie\" przy wybitnej pomocy programu Terragen. RozdzielczoŠ - na razie tylko 2560x1280, ka┐da mapka ma te┐ swˇj odpowiednik w zwyk│ym jpegu. Przetestujcie i napiszcie, czy siŕ do czego nadaj▒, czy mam ju┐ sobie daŠ spokˇj.
-
Maluch - moja była fura
... a po trzecie to nie te forum oczywiście chodzi o dział - miałem zły dzień i język mi się plątał
-
Muza, przy której tworzycie...
Zależy od tego, co akurat dłubię - różniście - od Yardbirds po Metallicę
-
Avatarki [max. rozmiar]
Według mnie 100 x 100 to dobra propozycja. Jestem za.
-
oświetlenie i odbicia!
No i tak powinno być. Jeśli wyłączyłeś wszystkie światła to masz tylko i wyłącznie GI liczone od Skylighta - a jest to światło typu ambient (atmosferyczne - liczy światło odbite od atmosfery), więc: 1. nie jest to światło kierunkowe 2. nie ma wpływu na specular, glossines itp. Jeśli chcesz więc, żeby metal błyszczał musisz do sceny wprowadzic źródło (źródła światła) - uważaj, zeby nie prześwietlić sceny
- Unia Europejska?
-
Deep Paint 3d I
Spoko. Dzisiaj powinienem mieć chwilkę wolnego czasu, to go jeszcze raz zainstaluję i jutro po południu dam info co skopiować i skąd - dokąd
- Dłoń
-
Deep Paint 3d I
Miałem przez chwilę zainstalowanego DP v.2 pod Maxem 5. Wszystko działa OK, tylko trzeba ręcznie skopiować plugin z któregoś folderu DP (nie pamiętam już niestety) do maxowego folderu pluginów i expoort-import hula jak się patrzy. Osobiście jednak (przynajmniej na razie) zostaję przy duecie UVW Unwrap + Texporter (okazało się, że da się tego nauczyć :)
-
Win XP i Celeron ??
Testowałem Maxa 4.2 pod 98SE, 2000 i XP na Celeronie 333, 96 MB Ram i GeForce 2 MX200 32MB i najlepiej się spisywał pod Win 2000. Na takim sprzęcie to same XPeki działały koszmarnie. Teraz na Cel 1,7 działam na XP i nie narzekam.
- Dłoń
-
Tris
W zakładce bodajże Utilities masz funkcję Polygon Counter (dla całej sceny). Możesz też wcisnąć bodajże Q i będzie Ci w rogu ekranu pokazywać liczby dotyczące wybranego obiektu w zalezności od wybranego poziomu Sub-Object.