Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

glaeken

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez glaeken

  1. Kurs w sam raz dla mnie :). Miło, że niektórzy dodają coś od siebie. A z tym moim dodawaniem komentarzy, to uważam, że lepiej dodać do skryptu jeden komentarz więcej niż jeden mniej - a wprzypadku tak prostego skryptu, to po prostu utrwalanie nawyku. Poza tym zawsze może mnie złapać amnezja piwna:D lub coś podobnego.
  2. Z pewn▒ tak▒ nieÂmia│oÂci▒ zawiadamiam, ┐e umieÂci│em na swojej stronie www.g3d.kom.pl w dziale Prezenty 3 testowe mapki HDRi. Mapki wykona│em \"w│asnorŕcznie\" przy wybitnej pomocy programu Terragen. RozdzielczoŠ - na razie tylko 2560x1280, ka┐da mapka ma te┐ swˇj odpowiednik w zwyk│ym jpegu. Przetestujcie i napiszcie, czy siŕ do czego nadaj▒, czy mam ju┐ sobie daŠ spokˇj.
  3. glaeken odpowiedział WIERZBA → na temat → Animacje
    ... a po trzecie to nie te forum oczywiście chodzi o dział - miałem zły dzień i język mi się plątał
  4. Zależy od tego, co akurat dłubię - różniście - od Yardbirds po Metallicę
  5. Według mnie 100 x 100 to dobra propozycja. Jestem za.
  6. No i tak powinno być. Jeśli wyłączyłeś wszystkie światła to masz tylko i wyłącznie GI liczone od Skylighta - a jest to światło typu ambient (atmosferyczne - liczy światło odbite od atmosfery), więc: 1. nie jest to światło kierunkowe 2. nie ma wpływu na specular, glossines itp. Jeśli chcesz więc, żeby metal błyszczał musisz do sceny wprowadzic źródło (źródła światła) - uważaj, zeby nie prześwietlić sceny
  7. glaeken odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    TAK
  8. glaeken odpowiedział imprecis → na temat → Plugins
    Spoko. Dzisiaj powinienem mieć chwilkę wolnego czasu, to go jeszcze raz zainstaluję i jutro po południu dam info co skopiować i skąd - dokąd
  9. glaeken odpowiedział Dr. eA → na temat → 3ds max
    A może tutaj: http://www.fluidimage.co.uk/hand_tutorial.htm W miarę jasny tutorial, trzeba tylko dodać dwa palce :)
  10. glaeken odpowiedział imprecis → na temat → Plugins
    Miałem przez chwilę zainstalowanego DP v.2 pod Maxem 5. Wszystko działa OK, tylko trzeba ręcznie skopiować plugin z któregoś folderu DP (nie pamiętam już niestety) do maxowego folderu pluginów i expoort-import hula jak się patrzy. Osobiście jednak (przynajmniej na razie) zostaję przy duecie UVW Unwrap + Texporter (okazało się, że da się tego nauczyć :)
  11. glaeken odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Testowałem Maxa 4.2 pod 98SE, 2000 i XP na Celeronie 333, 96 MB Ram i GeForce 2 MX200 32MB i najlepiej się spisywał pod Win 2000. Na takim sprzęcie to same XPeki działały koszmarnie. Teraz na Cel 1,7 działam na XP i nie narzekam.
  12. glaeken odpowiedział Dr. eA → na temat → 3ds max
    Zerknij tutaj, może byc pomocne. http://www.fineart.sk/body6.htm
  13. glaeken odpowiedział Jedrush → na temat → 3ds max
    W zakładce bodajże Utilities masz funkcję Polygon Counter (dla całej sceny). Możesz też wcisnąć bodajże Q i będzie Ci w rogu ekranu pokazywać liczby dotyczące wybranego obiektu w zalezności od wybranego poziomu Sub-Object.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.