Zawartość dodana przez szczery
-
Scena 3D: Blériot XI
Tomuś, _Kreska_, MaGuu - dzięki:) M@Ti - była warstwa z takim właśnie rozmyciem, ale nawet przy najmniejszym strasznie się wszystko zaczęło zlewać, tekstury traciły dużo szczegółów, a poświęciłem im dużo czasu i nie chciałem tego zmarnować:) Xiz0r - co do rozmycia; widziałem na zdjęciach, że to śmigło najlepiej widać pośrodku całego rozmycia, nie wiem czemu tak jest, ale to już speców od fotografii trzeba spytać:) a u mnie fahtycznie jest na skraju najbardziej widoczne. cieszę się, że Wam się podoba, pozdrawiam!
-
Scena 3D: Blériot XI
Raffaello - Dzięki!! tweety - racja, mogłem nad tym popracować jeszcze briz - dzięki, co do śmigła to próbowałem różne wersje i to mi się najbardziej podobało empeck - DZIĘKI!!:D pioootras - a ja się nie interesowałem raczej lotnictwem nigdy, oprócz paru sklejanych modeli, ale też mi się zdaje, że taki coś nie wleci tak wysoko:) ogólnie miałem problem z tłem co widać, ale to dawało jakiś klimat, a były wersje nad polem niżej i całość wyglądała gorzej i w sumie liczyłem się z tym, że rzuci się to trochę w oczy, jednak wolałem lepszy klimat niż realizm Wielkie dzięki, czekam na więcej...:D, pozdrawiam,
-
poly kontra skin
musisz zaznaczyć wszystkie poly i wrócić wyżej do Skin
-
Scena 3D: Blériot XI
Witam wszystkich forumowiczów! Praca przedstawia samolot Louisa Blériota, który jako pierwszy przeleciał nad Kanałem La Manche. Całość robiłem około 20 dni. Czekam na komentarze, rady i oceny:) pozdrawiam!
-
Wiz: Mój pokój
Czerwona Corvette pochodzi z http://plakaty.pl/ , reszta z gazet motoryzacyjnych:)
-
Wiz: Mój pokój
Raffaello - dzięki!! AlekGo - cała gitara ma 100cm długości, nie jest moja i nie bardzo się znam czy 3/4 to jest, wiem, że to jest klasyczna, a one są mniejsze od akustycznych. pozdrawiam
-
Wiz: Mój pokój
Zgadzam się, teraz sobie myślę, że jakbym dał tam jeszcze vraysun i popracował nad kompozycją to mogłoby to wyglądać znacznie lepiej. Dzięki za cenne uwagi, pozdrawiam
-
Wiz: Mój pokój
ehh mierzyłem je jeszcze raz i się zgadza wszystko, już takie one są, takie są one:P
-
Wiz: Mój pokój
Proporcje są dobre na bank. Zastanawiam się czy może to być kwestia perspektywy. Sam nie wiem ale tak to wygląda w realu:) Co do gitary to jest ostatni element jaki dodałem do sceny (tyle, że ma gryf prostokątny:P ). Wielkie dzięki za komentarze, pozdrawiam!
-
Wiz: Mój pokój
Krzesło przeoczyłem, reszty nie robiłem świadomie, im dłużej przy tym siedziałem, tym bardziej mi się nie chciało tych detalów robić, postaram się nie popełnić już tego błędu. Wieża z daleka wygląda nieco lepiej:D http://img441.imageshack.us/img441/7268/wieaaz0.jpg
-
Wiz: Mój pokój
render w Vray jedno światło Vraylight Plane, EX3qtor, no wyhaczyłeś tego trochę, ta klawiatura mi też przeszkadzała ale już mi się nie chciało renderować od nowa:( , a z uszczelkami i z antyramą to straszne szczegóły, półka brązowa też wisi w powietrzu ale już nie miałem chęci tego robić, w przyszłości postaram się zadbać o takie pierdołki, obiecuje ;D Dzięki, czekam na więcej!
-
Wiz: Mój pokój
dzięki za komentarze!!:D plakat z czerwoną Corvette jako jedyny jest oprawiony w antyramie i w rzeczywistości też są na nim takie refleksy, co do pustych półek i biurek to faktycznie macie racje - mogłem się zmusić i coś jeszcze wyskrobać:) Drzwi są jakie są i czasem jest ciężko przejść przez jedną połówkę przodem ale to odejście od tematu:D Zaintrygował mnie pomysł z tym SSS chyba to wypróbuje, pozdrawiam
-
Wiz: Mój pokój
nie bardzo rozumiem o co chodzi z proporcjami, jeśli chodzi o proporcje mebli i przedmiotów w scenie to wszystko jest robione z miarką w ręku co do cm:)
-
Wiz: Mój pokój
Witam, postanowiłem zrobić pierwszą wizualizację. Męczyłem ją ze dwa tygodnie ale nie była to systematyczna praca:) Można powiedzieć, że efekt mnie zadawala. Można by poprawić sporo niedociągnięć ale już mi się nie chciało. Cieszę się, że skończyłem i teraz czekam na opinie, zauważone błędy i rady na przyszłość:D Czas rendera to ok 45min.
-
Super-Pi competition
32K - 1s 64K - 3s 128K - 8s 256K - 23s 512K - 54s 1M - 1m 59s 2M - 5m 13s Mój komp: celeron 1,7@1,86(17x110), L2 128KB płyta g(ł)ówna- Shuttle AV40S v3.1 512MB Kingstone 133Mhz 2.0-2-2-6
-
Animacja 3D: Mroczna Grota
Czekałem na szczere słowa, to bardzo pomaga, szczególnie gdy jest się samoukiem. Wielkie Dzięki mort i Valery. Przede mną jeszcze długa droga, a nie wiem czy nie trzeba będzie zrobić krok w tył, bo animacja postaci to bardzo złożona sprawa, a w animacji, nawet prostej, mam braki. Tekstury poprawić jest nieco łatwiej, a ja starałem się o jak najszybszy rendering (trochę chyba nawet przesadziełem, bo to w końcu strata na jakości aniamacji i efektu końcowego). W trakcie pracy miałem okresy zwątpienia, ale po skończeniu zapomina się o takich chwilach. Przy kończeniu animacji zacząłem odczuwać, że to co robiłem na początku pracy jest dużo słabsze i jedną scenę zrobiłem właściwie od nowa, więc postępy są. Myślę zrobić coś nowego może troszkę mniejszego ale bardziej dopracowanego. Tyle że czasu mi brakuje. Byle do wakacji.
-
Animacja 3D: Mroczna Grota
Dziękuje za odpowiedzi, co do zacięć to może chodzi o kanciasty ruch ale jeśli czas jest dwa razy krótszy to coś dziwnego, dałem plik na wysijto.pl może tam w końcu będzie dobrze. Co do inspiracji 3d markiem03 to nie, no chyba, że podświadomie jakoś :) Ten link też powinien działać http://d.turboupload.com/d/1690822/Mroczna_grota.avi.html
-
Animacja 3D: Mroczna Grota
animacja ma 3min więc coś jest nie tak, na serwerze jest cała bo sprawdzałem (ten pierwszy):), co do migotania to jest zrobione celowo - światło pochodni:D
-
Animacja 3D: Mroczna Grota
skompresowane jest DivXem 6; najlepiej zainstalować DirectShow Packa
-
Animacja 3D: Mroczna Grota
Witam. Animację robiłem gdy miałem 16 lat (czyli w 2006 roku), jest to pierwsza "duża" praca, więc postanowiłem ją pokazać. Jestem ciekawy Waszych komentarzy i ocen. Link do animacji: http://www.sharebigfile.com/file/134533/Mroczna-Grota-avi.html