Skocz do zawartości

marcin1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin1

  1. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok dzieki mrkrzysiek
  2. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    szkoda bo ja mam 4 a da sie uzyskac fotorealistyczny efekt bez rendererow?
  3. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a da sie sciagnac mental raya lub vray gdzies bezplatnie?
  4. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a mozna to zrobic bez vray'a?
  5. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    gdyby wszystko bylo jasne nie pisalbym tego tematu . ;] Nie wiem moze zle haslo wpisuje?
  6. marcin1 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    sorry za takie noobskie pytanie ale jak oswietlic scene tym GI?
  7. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmm szkoda.
  8. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A ma ktoś jeszcze tutoriale dotyczace budowania domu? bardzo prosze...
  9. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki zgredzie :P
  10. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no ok dzieki za rade. a znasz jakis tutek o modelowaniu domu w maxie?
  11. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czasami tekstury wygladaja nienaturalnie...soad
  12. marcin1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    co zrobic zeby rendery byly naturalne? jak teksturowac?
  13. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    max 4 bo na inny mnie nie niestac piksar ;p dzieki obu
  14. marcin1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jestem poczatkujacy i niezabardzo wiem jak to nazwac. chcialbym, zeby w moim boxie (w jednym z poligonow) byla np dziura na okno. mam 3ds maxa 4. kto moze mi w tym pomoc?
  15. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za rade, rzeczywiscie dopiero zaczynam, ale ja mam kiepsko zdeka ;| zaraz sie zaczniesz smiac jak kazdy kto o tym wie :P moja wersja 3ds maxa to 4 wiec niezawiele chyba w tym zrobie
  16. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tutka na stronie. ;]
  17. marcin1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    pierwszy budeynek.jpg to taki brzydki wieżowiec
  18. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak dziwne to sorry . dzieki za odp
  19. marcin1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jak graficy to robia ze zrenderowane obiekty dodaja do gier i sa dalej trojwymiarowe?
  20. marcin1 odpowiedział marcin1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzieki za odpowiedz zobacze co mi sie uda zrobic ;] pozdr
  21. jak zrobic taki materiał w ktorym tło zamiast sie rozciągac na cala bryle bedzie po prostu sie powtarzac?
  22. to ze ty wiesz to nie znaczy ze wszycy wiedza... pewnie siedzisz w tym 20 lat i sie nasmiewasz ze mnnie a ja dopiero co dostalem ten program
  23. dziekuje Wam obu rzeczywiscie jestem poczatkujacy, wiec to sprawa oswietlenia tak?
  24. patrz: porownaj sobie to : http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs174/13.gif z tym: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs174/render.jpg w tym moj problem ze nie rozumiem roznicy pomiedzy nimi. co trzeba zrobic z pierwszym aby uzyskac efekt na drugim?
  25. co trzeba zrobic aby obiekt wygladal realistycznie, zeby wygladal tak jak w realnym swiecie (nie byl koslawy, tylko gladki, itp)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności