Skocz do zawartości

marcin1

Members
  • Liczba zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin1

  1. szkoda bo ja mam 4 a da sie uzyskac fotorealistyczny efekt bez rendererow?
  2. a da sie sciagnac mental raya lub vray gdzies bezplatnie?
  3. a mozna to zrobic bez vray'a?
  4. gdyby wszystko bylo jasne nie pisalbym tego tematu . ;] Nie wiem moze zle haslo wpisuje?
  5. sorry za takie noobskie pytanie ale jak oswietlic scene tym GI?
  6. marcin1

    naturalnosc obiektow

    A ma ktoś jeszcze tutoriale dotyczace budowania domu? bardzo prosze...
  7. marcin1

    naturalnosc obiektow

    dzieki zgredzie :P
  8. marcin1

    naturalnosc obiektow

    no ok dzieki za rade. a znasz jakis tutek o modelowaniu domu w maxie?
  9. marcin1

    naturalnosc obiektow

    czasami tekstury wygladaja nienaturalnie...soad
  10. co zrobic zeby rendery byly naturalne? jak teksturowac?
  11. marcin1

    'dziury' w polygonach

    max 4 bo na inny mnie nie niestac piksar ;p dzieki obu
  12. jestem poczatkujacy i niezabardzo wiem jak to nazwac. chcialbym, zeby w moim boxie (w jednym z poligonow) byla np dziura na okno. mam 3ds maxa 4. kto moze mi w tym pomoc?
  13. dzieki za rade, rzeczywiscie dopiero zaczynam, ale ja mam kiepsko zdeka ;| zaraz sie zaczniesz smiac jak kazdy kto o tym wie :P moja wersja 3ds maxa to 4 wiec niezawiele chyba w tym zrobie
  14. pierwszy budeynek.jpg to taki brzydki wieżowiec
  15. marcin1

    obiekty, a gry

    jak dziwne to sorry . dzieki za odp
  16. marcin1

    obiekty, a gry

    jak graficy to robia ze zrenderowane obiekty dodaja do gier i sa dalej trojwymiarowe?
  17. dzieki za odpowiedz zobacze co mi sie uda zrobic ;] pozdr
  18. jak zrobic taki materiał w ktorym tło zamiast sie rozciągac na cala bryle bedzie po prostu sie powtarzac?
  19. to ze ty wiesz to nie znaczy ze wszycy wiedza... pewnie siedzisz w tym 20 lat i sie nasmiewasz ze mnnie a ja dopiero co dostalem ten program
  20. dziekuje Wam obu rzeczywiscie jestem poczatkujacy, wiec to sprawa oswietlenia tak?
  21. patrz: porownaj sobie to : http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs174/13.gif z tym: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs174/render.jpg w tym moj problem ze nie rozumiem roznicy pomiedzy nimi. co trzeba zrobic z pierwszym aby uzyskac efekt na drugim?
  22. co trzeba zrobic aby obiekt wygladal realistycznie, zeby wygladal tak jak w realnym swiecie (nie byl koslawy, tylko gladki, itp)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności