Skocz do zawartości

daniel1540

Members
  • Liczba zawartości

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez daniel1540

  1. witam przejrzalem mase prac. teraz mam pare pytan: 1.jaki samochod jest w miare latwy do wymodelowania? (jestem poczatkujacy) 2.jaka metoda jest w miare latwa?
  2. hmmm na miniaturce matreialu jest teraz ok ale jak chce wrzucic material na plane to mam siwy plane :P
  3. no dzieki wielki mam viste i maxa 9 wrozba sprawdzona... ;]
  4. zmienielm teraz jest ok tylko ze jak obracam obiekt to pozostale 3 vievporty robia sie biale ;/
  5. co zrobic zeby byla jedna textura a nie "sasiadujaco" chce rozciagnac zeby byl jeden samochod a nie cale mnostwo ;/
  6. mam taki problem nie wiem czemu tak jest... ;/ wiem ze to nie odpowiednie miejsce na taki temat.
  7. witam po weekendzie zaczynam dalej pracować nad moim autkiem...mały up...
  8. to mój pierwszy model więc nie wymagaj czegoś takiego xD
  9. Skoro mówicie że nie jest aż tak źle to dobrze... napewno macie racje ;] mały up... panowie pojawił mi się irytujący krzyżyk który mi przeszkadza w pracy... jak go zlikwidować?
  10. wyklepałem takie cuś... masakra no nie?
  11. Dzięki Respect Dla Ciebie ;]
  12. jeszcze coś... jest jakiś skrót aly zamienić polygony na przezroczyste? napewno wiecie o co chodzi...;p bo przy modeloaniu nie chce mi się ciąghle zmieniać OPACITY w material editor ;] z góry dzięki
  13. chodziło mi o metode ultek'a ale dzięki za fatygę xD :PP
  14. mam taki problem... to jest polygon... przechodzi przez niego niepotrzebna krawędź... jak można ją usunąć aby polygon nie utracił face'a
  15. mały upek... zawsze coś ;] Siatke to schrzaniłem ... ale pierwszy model u każdego pewnie tak wyglądał ;]
  16. to teoretycznie masz racje;] ale ta technika dla mnie będzie łatwiejsza...przynajmiej na tym poziomie...;] wkońcu mam czas...zabieram się za dalszą pracę xD
  17. no więc robie od nowa inną techniką... i chyba będzie lepsza... narazie mam tyko takie cuś... jeszcze długa droga przedemną
  18. Yyy... :PP okazuje się że kolejny raz musze zacząć od nowa... zauważyłem że moja metoda jest złą metodą... w większości pracach widzę że najpierw modeluje się kształt auta z małej ilości polygonów... a później zwiększa się ją przy pomocy opcji "cut" ;]
  19. mało bo dopiero zaczynam... i chciałem się dowiedzieć czy narazie jest dobrze...a co do widoku z frontu... to kwestia symetrii... zobacz że po prawej stronie się zgadzają linie z printem :)
  20. jak niektórzy już wiedzą jestem początkujący... tak jak radziliście poszukałem dużych printów bo one są dokładne... a więc tak...narazie mam maskę ale chce to zrobić dokładnie...będzie długo ale dokładnie... (w miarę moich możliwości) pokazuje siateczki... pewnie za gęsta co? ale niestety nie potrawie tego ominąc...
  21. właśnie w tym problem że te dokładne mają dużą rozdzielczośc i jak się wczyta do maxa to są niewyraźne... :( tak wygląda moja praca nam bmw 7 ... dobrze ta siatka wygląda? a tak poza tym to jak się robi taki render siatki?bo ja screeny robie
  22. a tym bmw m3 na serio było coś nie tak z tymi printami ... dlatego nie zrobiłem tyłu... w tym bmw 7 nie widze żadnych nie dociągnieć... jak narazie
  23. robie nowe auto ponieważ printy od tego bmw były nie dokładne... alebo ja coś pokręciłęm. Dlatego prosze o usunięcie... teraz robie bmw 7 a raczej próbuje... dopiero zrobiłem maskę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności