Skocz do zawartości

jarross

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jarross

  1. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://picasaweb.google.com/jarross1/Rendery 3D max + vray. Ot domek taki popełniłem-architektura nie moja i wytyczne co do materiałów narzucone-szczególnie interesuje mnie opinia o kamieniu. Zastosowałem vray displacement-a mógłbym zrobić normal map, myślicie że byłoby lepiej?
  2. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Dzięki za odpowiedzi, porady i sugestie. W linku pozostałe widoki domku.http://picasaweb.google.pl/jarross1/Rendery
  3. jarross odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gąsiory za duże-wejdz na stronę jakąś i sprawdz wymiary rynna za duża, rury spustowe za duże i za obłe-tego się nie gnie na gorąco tylko spawa. Rura spustowa do domku to r=5cm a rynna r=6, 7cm, dachówka ok. 45X30cm, gąsior-40x27x9-13cm ten ostatni wymiar to wysokość, która jest różna na obu końcach gąsiora.
  4. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim za pomoc. W załączniku link do wersji finalnej (może coś zmienić lub poprawić-oczywiście oprócz architektury, kolorów domku). http://picasaweb.google.pl/jarross1/Rendery/photo#5192713568433865858 Zieleń vraymesh cała scena ok 6MB czas 2h a i tak musiałem wywalić dwa drzewa bo się max wywalał, a wartość używanej pamięci była na poziomie 1,3GB (mam 4GB i zrobiony switch).A i jeszcze pytanie-procesory pracują skokowo, od 100% do 70% przy liczeniu light cache i nie tylko i wtedy się wywala a jak jest non stop 100% to wizka się robi-o co kaman? jak zmusić procesory by obciążenie było stabilne 100%-może ktoś się z tym spotkał? Pozdrawiam i jeszcze raz dzięki.
  5. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://picasaweb.google.pl/jarross1/Rendery/photo#5190320206812539554 Tutaj wizka z vray sun. Nie wiem czy lepsza, jak mam zrobić jaśniejszą zaciemnioną ścianę-jak ją rozjaśniam-przepalam tą nasłonecznioną. Jak pozbyć się zazielenienia ściany przez trawę? Help!
  6. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Powiedzcie co mogę poprawić jeśli chodzi o ten domek jeśli chodzi o materiały i ustawienia gi (irradance map+light cache)-kolorystyka musi być taka (inwestor czuwa) zagospodarowanie puszczone i tło do wycięcia. I jeszcze jedno mam 2-rdzeniowy procesor 4GB ram i 1,5h to się robi-czy to normalny czas (model jest dość szczegułowy)?. 3DMAX 9 vray ph cam oświetlenie direct +vray shadow+hdr. Ratujcie bo mnie trafia szl... a termin oddania mi się zbliża. W linku ustawienia http://picasaweb.google.pl/jarross1/Rendery
  7. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Osiedle Wizki dla inwestora-architektura i wnętrza to w większości jego pomysły. Exterior-max mental ray, interior-max vray. Ciekaw jestem Waszych komentarzy i podpowiedzi. http://picasaweb.google.pl/jarross1/Osedle
  8. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gamme customize, preference input bitmap output, dzięki już wiem
  9. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki, guess vertical pod kontrolą; gamme2.2, co to?
  10. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Obrazek1: vray sun & sky, physical cam. Jak ktoś mi podpowie, doradzi jak usunąć przepały z okna to jestem dozgonnie wdzięczny. ustawienia sun: turb:3, oz 1, int. m. 0.3, size 5.0, shadow s. 36, schadow b. 2.5, photon...50 cam: f. num. 2,0, shutter s. 30, iso 400 Po długiej walce przestałem się bawić ze sky (nic to nie dawało) jeśli pozmieniam kamerę to jest ciemno we wnętrzu i muszę rozjaśnić sky i tak w koło macieju... Drugi obrazek to też vray ale światło direct i vray light w oknach i przepały na suficie, których też nie umiem usunąć. Nie patrzcie na materiały i to co za oknem, tylko oświetlenie, co wybrać, jak to poprawić? Czy ktoś mnie oświeci co trzeba zrobić by mieć np ciemną podłogę-ja muszę zrobić z mapy (ciemne drewno) prawie czarną płaszczyznę a i tak nie zawsze to działa??
  11. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do vraya nie miałem cierpliwości. Wróciłem do mentala-przynajmniej się nie wiesza. Dzięki za komentarze. ps Nie wiem jak dać lepszą rozdzielczość.
  12. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodałem kolory
  13. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Osiedle szeregówek. 3 typy szeregów, vizki dla inwestora. Pierwszy typ jeszcze bez materiałów (oprócz trawy). Trawa displace (oczywiście max się sypie-4gb ram). Resztę będę sukcesywnie dodawał. 3d max 9+ vray-phys. camera + vray sun. Nie mam zielonego pojęcia jak wstawić hdr na niebo (przy świetle direct-jest ok, przy vray sun, nie umiem). Jakieś rady, sugestie, pomoc...
  14. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Klicek jesteś wielki. Miałem to samo ale zamieniłem kolejność i gra gitara (main plug...miałem niżej). Bolszoje spasiba.
  15. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam wszystkich. Kumpela ma taki problem a ja nie umiem jej pomóc: Przy starcie maxa nie ładują się niektóre pluginy vraya (phcam, sun i inne). Po kolei wyskakują komunikaty Loading DLLs info o który plugin chodzi i ścieżka dostępu failed to initialize error code 126-nie można odnaleźć określonego modułu. Vray działa ale nie ma niektórych opcjii. Max 9; vray 1.5; 32 bit.
  16. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oj woda, woda, może rzeczywiście nie wygląda najlepiej ale postaram się poprawić-tylko jak????
  17. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Max 9 + vray +phcam. Co poprawić, co jest dobre a co nie?? Niebo wklejone w photopaincie (nie wiem jak wkleić w vray)
  18. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki bardzo
  19. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Hardware
    czyli zestaw nr1
  20. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Hardware
    informatyk twierdzi uparcie, że max (ani żaden inny program) nie wykorzystuje 4-rdzeniowych procesorów????
  21. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie gram, a już na pewno nie w pracy
  22. jarross dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam wszystkich Porównanie dwóch zestawów do 3d maxa 9 Zestaw 1 Procesor 4 rdzeniowy INTEL core2 Quad 4x2,4GHz Q6600 wentylator na CPU super silent Master cooler - chłodzony cieczą płyta GigaByte na INTELu 35 PCIex, FSB.1066MHz i 1333MHz !!! SATA2 pamięć RAM 4GB szyna 800MHz Ultra dysk twardy 500GB 7200obr 16MB cache!!! SATA2 Nagrywaraka DVD-RW x20 LS SATA2 grafika GeForce 8600 GTS 256/512MB DDR3 PCIex x16 obudowa ATX2 LCD blue 450W delta klawiatura, mysz optyczna ..................................................... cena zestawu 2852 zł netto (3479zł butto) Zestaw 2 Procesor 2 rdzeniowy INTEL coreduo 2x3,0GHz z pamięcią cache 4mb !!! 64-bitowy wentylator na CPU super silent Master cooler - chłodzony cieczą płyta GigaByte na INTELu 35 PCIex, FSB.1066MHz i 1333MHz !!! SATA2 pamięć RAM 4GB szyna 800MHz Ultra dysk twardy 500GB 7200obr 16MB cache!!! SATA2 Nagrywaraka DVD-RW x20 LS SATA2 grafika GeForce 8600 GTS 256/512MB DDR3 PCIex x16 obudowa ATX2 LCD blue 450W delta klawiatura, mysz optyczna ..................................................... cena zestawu 2438 zł netto (2974zł butto) Uważam, że lepiej tą różnicę między zestawami poświęcić na jeszcze lepszą grafikę np. GeForce 8800 GTS 640MB pamięci DDR3 (z procesorem graficznym 320 bitowym !!!) pamięci taktowane szyną 1600MHz !!! Tak jak wcześniej wspominałem przy grafice 3D zdecydowane znaczenie ma procesor graficzny !!! Wtedy koszt zestawu 2 z grafiką 8800GTS = 3011zł netto (3674zł brutto) Ten cały text jet od informatyka, który będzie to składał a nie wiem czy on się orientuje co dokładnie ma być w takim zestawie. Ja też się nie znam i nie wiem, który zestaw będzie najlepszy dla 3d studio max9. Dzięki i bardzo was proszę o pomoc - im szybciej się określę tym szybciej mi w robocie to kupią.
  23. jarross odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tomuś, lepiej zebyś się nie nudził. Koszmarne materiały, modele (nie korzystaj z nich, zrób swoje) no i światło dobija wszystko. Okno na całą ścianę, słońce świeci a w biurze grobowiec. Cieniutko....
  24. jarross odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta kuchnia to jakis koszmar pijanego architekta
  25. jarross odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za krytykę. Modele robiłem sam, cała praca powstała w ok. 20h a render (nocny) robił się ok 20h. Możecie trochę konkretów co do materiałów (jak zrobic lepszą farbę na ścianach???). Cały RTV jest "puszczony", na bryły ponakładane są zdjęcia. Szczególne "podziękowania" dla "tomusia"-fajne portfolio...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności