Silaslogo
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Silaslogo
-
-
-
Kto wie... może chociaż wysłali listy z zaproszeniami do szkół po jakiś zniżkowych cenach. Marketing też trzeba robić, bo w dzisiejszych czasach edukacja klienta to podstawa.
-
-
-
Pierwsze odczucie, martwa twarz... (gra o zombie?) jednak nie, więc to chyba problem uncanny valley (jak wyżej).
-
Gra działa bardzo przyzwoicie. Optymalizacja zrobiona jest świetnie. Jak framerate spada to nie ma bottleneck'a, (screen freeze itp). Stałe 28 klatek na ultra setting GTX 660 (bez hair works). Po zmianie karty graficznej 58 klatek na GTX 970 G1. Z humorem napisana przemowa EULA. :D
-
To tłumaczy dlaczego nowy Assassin Creed Syndicate miał taki ubogi trailer. Po prostu Digic był zajęty czym innym.
-
15:02 Bajka iskierki - polish lullaby (a spark's fable) :D
Storytelling stoi na najwyższym poziomie.
-
Kiedyś standard dla 2D to było 12fps. Chyba wszystkie klasyczne disneyowskie produkcje tak były animowane.
-
Całość wygląda bardzo dobrze. Super jakość dźwięku. Widać, że przemyśleliście storyboard i film ma ciąg fabularny. Szkoda tylko, że widzowie mają głosować na te filmy. Znając życie to ludzie wybiorą jakieś dożynkowe panie lub inne taneczne pierdoły. Oddałem na was głos i życzę powodzenia.
-
Animacje twarzy wyglądają rzeczywiście super, rozumiem że do pełnego szczęścia brakuje tylko Jeffa Bridgesa w obsadzie.
W każdym razie ten wicher 3.0 wygląda podobnie. Dźwięk i kwestie dialogowe z True grit też pasują.
http://www.youtubemultiplier.com/520f36c7d6a22-new-witcher-looks-like-jeff-bridges.php
-
Z całej sagi tylko ta scena zapadła mi w pamięć. Tylko że w książce było więcej sieczki, wulgaryzmów i nieuzasadnionej agresji. W tej ekranizacji wszystko jest pokazane bardzo taktownie i ze smakiem. Do tego ta przemowa moralna. Powinno być PG13 jak nic.
-
Klaustrofobie tego filmu potęguje praca kamery. Ciagłe najazdy i odjazdy. Można byłoby to czasami zastąpić głębią ostrości.
(przy okazji oszczędność na renderingu).
Podoba mi się mastering muzyki. Jest motyw przewodni, który dopełnia charakter filmu. Dzięki temu wszystko jest całością.
Sam profil kolorystyczny jest również fajny. Ujęcia przechodzą płynnie i bez nagłych zmian tonalnych.
-
W Polsce wyprodukowano film "Królestwo zielonej polany". Teraz ten sam schemat na skale budżetu hollywood.
-
Nie znam Grzegorza, nie znam omena. Ale praca Grzegorza podoba mi się ze względu na perspektywę która miażdży. Także lokalizacja... znana i lubiana przez brytyjczyków. Zarys prawie cień który ma po prostu klimat.
-
-
-
Mimo, że download leży, to udało mi się zarejestrować. Wysłali mi klucz aktywacji a to już coś.
-
Witam... pewnie dla większości banalne ale dla początkującego dobre pytanie. Zrobiłem za pomocą bipeda (male) krótką animację... Jednak chciałbym nadać mu trochę lepszego wyglądu i tu pytanie... Czy mam do bipeda dodać edit poly i go modelować ? Czy może pierw wymodelować a później dodawać kości i kombinować z animacją ?
Proponowałbym robić w odpowiedniej kolejności.
- Najpierw ustaw sobie w scenia bipeda.
- Wymodeluj pasujące do niego ciało.
- Nałożenie tekstury.
- Użyj modyfikatora "skin" i dodaj kości.
- Wykonaj poprawki wag/zasieg vatrexów do danych kości.
- Teraz możesz animować (to w sumie chyba najtrudniejsze).
Jeśli w pierwszej klatce postac jest w klasycznym ułożeniu (rozłożone ręce, wyprostowana poza) to może jeszcze da się zeskinowac ciało w innym wypadku może byc problem.
-
Masterma w swojej animacji ma wyrazistą mimikę twarzy. Gesty i zachowanie bohatera (szczególnie w 5-7 sekundzie - miód) są świetnie rozwiązane. To przykuwa moją uwagę. I ta moc z jaką uderza w ten stół. hehe-poezja. Również gratulacje dla kolegi "animatora" za ukończenie pracy, kopniaki wyszły bardzo fajnie. Głos oddaje na masterme, i proszę o nowy temacik, w którym tym razem trochę powalcze. :D
-
-
For the Birds Pixara jest zajebiste, i zupełnie inne niż BIG BUNNY. Na Bunnego czekałem z wytęsknieniem i zobaczyłem dokładnie nie to co się spodziewałem. Od strony technicznej filmik prezentuje standard profesjonalnej animacji jak np. taki "Horton słyszy ktosia". Gra aktorska, mimika twarzy itd. jest zapożyczona z innych filmów, zaś sama fabuła jest denna i nie umywa się do PIXARA. W moim odczuciu propaguje przemoc podaną w kolorowej formie. Oczywiście wiem ile trudu wymaga zaanimowanie postaci i dlatego podziwiam ten projekt, ale czy trzeba, aż takiego wysiłku aby opowiedzieć historię z gagami niczym z LOONY TUNES o pustym wydźwięku? Tak - są lepsze shorty. Mi osobiście podobał się ten ostatni z newsa o "muchach (nie pamiętam tytułu)", który przykuł moją uwagę i mnie zainspirował. Mam wrażenie, że przeciętny widz nie zwraca takiej uwagi na trawki itp. detale, ważny jest rozwój akcji, pomysły, gra aktorska. Oglądam po latach stare animacje Disneya i ciągle do mnie przemawiają, mimo, że to tylko cartoon, w nowych animkach tego już nie ma.
-
-
Fajnie by było gdyby w przyszłości pojawił się krótki videotutorial o vray'u z omówieniem funkcji pod maxa.
Za niebieskimi drzwiami - zwiastun filmu
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Ogólnie to źle dobrany klucz profilu kolorystycznego, do tego te tandetne oświetlenie. Nie ma tu jakiegokolwiek klimatu.