witam
mam do stworzenia projekt z dziedziny grafiki 3d,tematem jest "algorytmy tworzenia ognia w opengl/directx".moim zadaniem jest napisanie algorytmu tworzocego ogien i ew dym wykorzystujac jedna z bibliotek.i wlasnie tu zaczyna sie problem gdyz nie wiem co da mi lepsze efekty, czy opengl czy directx. prosze o pomoc ,ktora biblioteka daje wieksze mozliwosci(opengl wydaje mi sie byc przestarzaly) ktora jest prostsza do nauki i bardziej efektywna. poleccie mi jakas dobra ksiazke do nauki(ew kursy internetowe ,nehe juz znam:))