Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nazz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nazz

  1. Nazz odpowiedział davidbella12345 → na temat → Modeling
    Naprawdę gdybyś przynajmniej przez 5 minut poszperał dobrze w googlach to znalazłbyś odpowiedzi na wszystkie swoje pytania ;) Poniżej masz 2 linki, które powinny pomóc z importem: http://209.85.129.104/search?q=cache:q8PmhoSXC2MJ:machinima-tutorials.com/wiki/index.php/Getting_BF2_Models_Into_3ds_Max+how+import+models+from+BF+to+3ds+max&hl=pl&ct=clnk&cd=1&gl=pl http://209.85.129.104/search?q=cache:X5Tt1XHbXMcJ:mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%2520Models/3D%2520-%2520Standard%2520Mesh.shtm+how+import+models+from+BF+to+3ds+max&hl=pl&ct=clnk&cd=5&gl=pl Pozdrawiam :]
  2. Nazz odpowiedział Jorax → na temat → Plugins
    Dzięki za odpowiedź. Łapcie po repie za pomoc ;)
  3. Nazz odpowiedział Jorax → na temat → Plugins
    Moje pytanie nawiązuje w pewnym stopniu do tematu więc zadam je tutaj jeśli nikt nie ma nic przeciwko ;] O co jest okrojona darmowa wersja vraya?
  4. Nazz odpowiedział Ramsez → na temat → 3ds max
    Może być sendspace? :) http://www.sendspace.pl/file/y691ez5W/
  5. Nazz odpowiedział Ramsez → na temat → 3ds max
    W sumie na upartego to możesz na tym namalować texturę, ale lepiej postarać się przy rozkładaniu uvki żeby potem łatwiej pracowało się w Photoshopie. Nakręciłem dla Ciebie taki szybki tutek o mapowaniu topora, może się przyda ;] http://uploader.pl/?d=BE7A46551
  6. Nazz odpowiedział S@dow → na temat → Rigging & Animation
    mesh to model ;)
  7. wejdź w customize->preferences->gizmos-> i w zakładce "Transform Gizmos" zaznacz "on" powinno działać ;)
  8. Nazz odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    Dzięki wszystkim którzy pomogli/chcieli pomóc. Sądze, że to co napisał Lewus wystarczy do rozwiązania mojego problemu, dzisiaj to jeszcze przetestuje :D
  9. Nazz odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    Lewus modelu nie tykałem zaimportowałem do maxa tak na szybko zmapowałem i zaimportowałem do Zbrusha. Próbowałem tego sposobu z exportowanie wszystkich poziomów subdivision ale działa on częściowo np. wejde z 1 na 2 poziom vertexy "powyskakuja" z modelu, zaimportuje ten zmapowany model wszystko jest ok ale gdy wejde na nastepny poziom sytuacja sie powtarza. Jak sprawdzić cz model nie jest odwracany względem osi x? Bo jestem jeszcze laikiem w Zbrushu :P PS.Może podesłałbym Ci na pw mój model a ty byś go sprawdził u siebie? :D
  10. Nazz odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    General Straw pokombinowałem z tymi opcjami importu i exportu ustawiłem tak jak tutaj http://pullin-shapes.co.uk/page2.htm , ale niestety nic to nie dało. Chciałem też potestowac ten plugin ale mam cos takiego http://img230.imageshack.us/my.php?image=uo0001yz3.jpg nie wiem czy to ja coś źle zrobiłem czy może wina windowsa... Co do tego że rózne programy zmieniaja rózna ilość numeracji vertexów to zgodze sie bo po zaimportowaniu i wyexportowaniu modelu z wingsa spowrotem do zbrusha "tylko" połowa modelu była rozszarpana :D RENUAL tak oglądałem 11 tutorial i widziałem jak robi model lowpoly i wypala normala ale mi chodzi o 10 tutorial :P a dokładnie o mniej wiecej 29 minute exportuje tam model do wingsa mapuje i importuje do zbrusha.
  11. Nazz odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    RENUAL wiem o wszystkim co napisałes :P ogólnie kierowalem sie tutorialami Klicka o on najpierw sculpował model w zbrushu a potem mapował chciałem zrobić tak samo. General Straw dzięki za sugestie ale niestety to nie pomogło.Aha co to jest Roadkill? Poczekam jeszcze na propozycje innych a jeśli nikt nie pomoze to będe zmuszony robić model od nowa.
  12. Witam :) To moj pierwszy post wiec przepraszam jesli pomyliłem dzialy. Mam pewien problem postaram sie go szczegółowo opisac ponizej: 1.Zrobiłem potwora http://img77.imageshack.us/my.php?image=68705194rj2.jpg 2.Schodze na najnizszy level i exportuje go do .obj http://img86.imageshack.us/img86/9028/39476096qh9.jpg 3.Importuje do maxa http://img473.imageshack.us/my.php?image=77003892sw0.jpg 4.Pokazuje sie takie okienko http://img89.imageshack.us/my.php?image=56630244ny5.jpg klikam "ok" 5.Rozkładam siatkę unwrapem i exportuje model do .obj http://img243.imageshack.us/my.php?image=66861179xy0.jpg 6.Pojawia sie okienko http://img64.imageshack.us/my.php?image=19649442vr4.jpg ponownie klikam "ok" 7.W Zbrushu na "stary" model importuje ten zmapowany w maxie http://img409.imageshack.us/my.php?image=10417935sa5.jpg wszystko wyglada dobrze ale... 8.Gdy wchodze level wyżej to... zresztą sami zobaczcie na screenie http://img339.imageshack.us/my.php?image=40760540rk3.jpg przypomina troche nietoperza ale liczylem na inny efekt :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.