Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sali123

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sali123

  1. Sali123 odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    Maye znam na tyle dobrze że potrafie w nim już co kolwiek wymodelować nie mam z tym problemu ale przecież są blueprinty aby można wymodelować takie rzeczy jak samochód i nie tylko, a ja mam z tym problem na tym polega mój problem pół roku modeluje w majce to chyba po takim czasie sie coś umie. Wiec pisze że początkujący już nie jestem ale nie daje sobie zbytnio rady przy modelowaniu z blueprintów.
  2. Sali123 dodał temat → w Maya
    Witam was mam pytanie i problem. Otóż na początku będzie pytanie, a chodzi o modelowanie z blueprintów do tego modelowania podchodziłem wiele razy ale z nie powodzeniem i nie wiem czy jest sens abym do tego pod szedł jeszcze raz. Moim programem roboczym jest Maya w wersji 8.0 chyba Ultimate jak sie nie myle, programu nie znam w 100% ale na tyle że swobodnie sie poruszam po interfejsie no i moje pytanie jest takie czy rzeczywiście jest trudne modelowanie z blueprintów niż modelowanie bez zdjęcia pomocniczego. Problem jest taki że gdy chcę wymodelować np: samochód z blueprinta znalazłem w sieci jakieś tutki więc z nich z korzystałem ale co sie okazuje gdy robie dokladnie jak jest w tutku, te obrazy odpowiednio ukladam do odpowiednich okien i co i tu mam problem bo nie wiem dlaczego po ułożeniu tych obrazów są nie odpowiednio ułożone widać to w oknie Perspective. Potem probowalem je ułożyć tak jak w tutku ale sie nie udało, więc zdjęcia inaczej ułożyłem znaczy sie zrobiłem pewnie błąd ale w tedy były dobrze ułożone ale i tak nic z tego nie wyszło tak narawde nawet nie ruszyłem z miejsca. Wracając do obrazów to je właśnie ułożyłem do złych okien no bo obraz z side nie może być w oknie front i dotyczy to innych też obrazów natomiast ułożenie w tedy mialem identyczne jak w tutku. Więc prosze o pomoc w problemie. Dziękuje
  3. Sali123 odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    happy-angel czy ja napisałem że chce gotowy przepis na wymodelowanie czegoś. Właśnie nie a mi chodziło o to że gdy robiłem tego tutka z krzywych, to właśnie nie wyszedł on mi tak jak w tutku i dlatego moje pytanie było czy da sie wymodelować tego gada za pomocą zwykłych krzywych skoro mi sie nie udało, chodź kształt głowy nawet wyglądał jak w tutku ale kształt właśnie wyglądał tak jak by był narysowany na kartce papieru.
  4. Sali123 odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    Mam pytanie są jakieś szkoły z wiązane z tym?. Szukam z Okolic Kędzierzyn - Koźle i Opole.
  5. Sali123 odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    Czyli że z krzywych tego gada nie wymodeluje czy jak mam to rozumieć?
  6. Sali123 odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    Może ktoś mi wytłumaczy dokładnie jak wymodelować tego gada ze stronki http://www.highend3d.com/maya/tutori...nurbs/159.html. Bo nie rozumem dalej zrobiłem krzywe profilu tego gada ale kompletnie nie wiem jak go wymodelować tak jak jest w tutku. Próbowałem zrobić któryś z tych poleceń (bevel/loft/extrude/revolve ale mi sie nie udało.)
  7. Sali123 odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    Dzięki zrobię tego tutka ze strony http://www.highend3d.com/maya/tutori...nurbs/159.html Mam jeszcze pytanie w czym lepiej robić obiekty z krzywych czy z jakichś tych podstawowych NURBS z kuli kwadratu itp:. W czym lepiej robić no i w czym łatwiej. Jeszcze jedno pytanko: jak nałoże już krzywe to co zrobić aby z tego wyszedł 3 wymiarowy obiekt bo rozumiem jeśli na przykład formuje kule albo cylinder itp ale z krzywych to nie wiem.
  8. Sali123 dodał temat → w Maya
    Witam. Mam problem z przyswojeniem narzędzia w Maya czyli krzywych. Czytałem że za pomocą krzywych można zrobić nie mal każdy obiekt jaki sie nam za marzy. Może ktoś jest w stanie mi wytłumaczyć jak sie używa tego narzędzia i przykłady jakieś. Byłbym wdzięczny za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.