szopen
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez szopen
-
-
Ojeja. ale jestesie wrazliwi.
Swoim postem oczywiscie chcialem sprowokowac i wywolac jakic odzew.
W zasadzie mi sie udalo.To byla motywacja negatywna. NIkgo nie chcialem oczywiscie obazic. :), poirotowalo mnie \"czytactwo\" mojego pierwszego posta i ciagly brak odpowiedzi....czy mogelm wyciagnac inne wnioski.
dobra. dosyc bicia piany. juz nie bede :)
prosze o rzeczowe odpowiedzi na zadane pytanie. sam sluze pomoca..jesli sprostam.
pozdro
pawel
-
najwyrazniej nikt nie potrafi mi pomoc w problemie jaki przedstawilem w poscie z 2.06.w dziale \"wtyczek\"albo:
1. moze nikt camera match bo wszyscy ppowaznie zajmujacy sie grafiką uzywaja czegos lepszego.
2.nikt nie wie co ta camera match.
3.szanowne gremium bawi sie w 3d pierdołami podziwiajac efekty osiagane w gierkach.
moze jedenak ktos uzyw z pwodzeniem c.m. w wyzszych niz \"trojka\" wersjach maxa lub viza?
serdecznie pozdrwiam...momo wszystko :)
-
najwyrazniej nikt nie potrafi mi pomoc w problemie jaki przedstawilem w poscie z 2.06.albo:
1. moze nikt camera match bo wszyscy ppowaznie zajmujacy sie grafiką uzywaja czegos lepszego.
2.nikt nie wie co ta camera match.
3.szanowne gremium bawi sie w 3d pierdołami podziwiajac efekty osiagane w gierkach.
moze jedenak ktos uzyw z pwodzeniem c.m. w wyzszych niz \"trojka\" wersjach maxa lub viza?
serdecznie pozdrwiam...momo wszystko :)
-
hej.
natknąłem sie na dziwny problem. dotyczy CAMERA MATCH.
w wersjach maxa 4 i 5 oraz vizie 4 nie moge wstzrlis kamery w isteniejace zdjecie, a tak na prawde wstzreliwuje sie ona niedokladnie lub ma inny kąt patrzenia. proste doswiadczenie to jest przeprowadzenia procedury OD TYŁU
1. najpierw render prostego boxu
2. stworzenie manualnie kamery w scenie i jej rendering a potem..
3. podlozenie wyrenderowanego obrazka w tło i cala dalsza zabawa z camera match powoduje ze powstala na koncu kamera nie pokrywa sie z oryginalem.
!!! w wersji w max3 dziala idealnie. o co chodzi ?? musze cos robic zle. nie wierze zeby to byl blad.moze mój :)
szopen
-
witam.bezskutecznie probuje zastosowac camera matcha\'a w maxie4 i 5 oraz w vizie4 ! wszystkie wspomniane nie radza sobie z tworzeniem kamery w odpowiednim miejscu.camera staje na odpowedniin kierunku ale ma inny kat. \"problem\" ujawnia proste doswiadcenie tj. prezprowadzenie procedury od konca: 1.model 2.kamera 3.rendering sceny 4.image w tlo 5.camera points 6.camera create i tu klops....dwa mozono inne widoki z kamery pierwszej i drugiej.!! czemu?!
nikt nie potrafi ..albo nie chce
w 3ds max
Napisano
Do Tomka.
Najwyrazniej nie przeczytales uwazne mojego posta. camera match uzywam od baardzi dawna ( od kiedy sie pojawil w maxach) i diskonale wiem ( tak mi sie wydaje) jak dziala. chodzi o to,ze w wersjach 4 i 5 ten plug kłamie. jeszzce raz szybko opisze procedure ktora ujawnia bład:
1. budujesz zwykly box
2. robisz dowolną kamere (cam1)
3.renerujesz obrazek z perspektywy ww. kamery.(image 1)
4. podkladasz ww. obrazek w tło ( rowniez jako tlo renderingu).
5. na wierzcholkach boxu ustawiasz punkty kontrolne (cam points)...nic bardziej dokladnego!!
6. na ich podstawie tworzysz kamere \"camera match\'em\".(cam2)
7. i tu zdziwienie,bo teoretycznie powinienes uzyskac kamere identyczną z
cam1....tak nietety nie jest.
ww. procedura przprowadzana w wersjach \"3\"..zarowno maxa ja ki viza nie myli sie...a co z 4 i 5? moze ja cos chrzanie? szopen