NaviRetlav
-
Liczba zawartości
50 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez NaviRetlav
-
-
Przydała by się też możliwość edycji komentarzy oraz zmiana koloru przycisku "DODAJ" po dodaniu commenta.
-
Jest pewien problem.
Wszystkie linki artykółów z mojego czytnika RSS ( Feedly) prowadzą bezpośrednio na stronę główną.
Muszę zaktualizować kanał RSS czy to problem po waszej stronie ?
-
A co powiecie na trailer Planes ?
-
Wyszło tak jak się spodziewałem.
Btw. Czy ktoś mógł by dodać linki do animacji które dostępne są w sieci ?
-
Z takim skryptem to harem dziewic mu się należy. :P
-
Nie Maxa , max jako modeler na linuxie jest mi zbędny. Chodzi mi jedynie o rendery. Mam teraz dostęp do serwerów linuksowych i niedługo do kilku PS3.
-
Za jakiś czas sprawdzę czy będzie sie dało z emulatora Javy , renderować na PSP . Znasz jeszcze jakieś inne rendery standalone ( nie koniecznie free )?
-
Super . Dzięki za info. Możesz mi powiedzieć jak wygląda obciążenie sieci i ramu ? Czy cała scena musi być ładowana na wszystkich maszynach ? Można rozbić jedną klatkę animacji na kilka maszyn ? I jak wygląda sprawa MR/VRAY proxy? Jest tam jakiś support/zamiennik tego ? Od jakiegoś czasu Java ma wsparcie dla GPU, a nawet bibliotek Nvidia Cuda. Widziałeś gdziś może hybryde pozwalająca na odpalenie tego rendera na GPU ?
-
Odświeżam temat !!
Jako że jasno powiedziane jest że MR Standalone działa na LINUXIE x64
Chciał bym wiedzieć jaka jest tego wydajność ?
The 64-bit version of mental ray Standalone 3.7.5x software is supported on these operating systems:
* Microsoft Windows Vista Business operating system (SP1 or higher)
* Microsoft Windows XP Professional x64 Edition operating system (SP2 or higher)
* Red Hat® Enterprise Linux® 5.3 WS operating system
* Fedora™ Core 8 operating system
* Apple® Mac OS® X 10.5.7 operating system or higher
I czy odpali to ktoś na PS3 lub X360 ?
-
prawie jak THE SIMS :p
-
Widzisz - tu jest różnica, bo ty cały czas myślisz tylko nad studiem do prezentacji jednego modelu, a ja wybiegam dalej...
Podawałem to jako przykład.
Myślę też o presetach dla w miarę szybkich i ładnie wyglądających animacji i innych , bo dla każdego sie coś powinno znaleźć.
A to jak to komuś sie przyda pewnie nie raz by nas mogło zaskoczyć.( np. zdziwiony biped stojący w studio , sugerując że tu powinien stać piękny model BMW )
A co zrobisz jak coś nie zagra ? Nie będziesz miał pojęcia jak to naprawić i wrócisz na forum po pomoc.Jak komuś coś nie zagra i wróci na forum bo nie bedzie umiał tego poprawić , to gdzieś tą odpowiedź w już istniejących wątkach znajdzie , albo ktoś go douczy, w końcu forum jest też dla tych co sie nie znają. Biedak nie musi na starcie umieć wszystkiego a z czasem sobie jakoś poradzi.
A ton twoich wypowiedzi jest cały czas mnie więcej taki: "Nie umiem fajnie renderować, dajcie gotowe sceny, bo i ja chce robić wypaśne renderki"Nie robie tego dla siebie , tylko dla innych.
Ostatnio nawet sporo spędziłem czasu na grzebaniu i testowaniu różnych renderów. Tera nawet nie mam czasu modellować, ale jak bym miał coś wyrenderować to nie mam z tym problemów, ew. od tego ma jeszcze photoshopa.
... w każdej chwili mogę ci taką scenę (xsi + mr) podesłać z jakiegoś starego projektu. Ale jak się ją obsłużysz to już nie moja sprawa.Ja korzystam z Maxa 2009 i FinalRednera , ale XSI jest dość popularne w tym połączeniu , więc może sie komuś przydać.
Jestem też ciekaw jak wygląda sprawa kompatybilności w przód i w tył?
Wiem że materiały z MR dla maxa 2009 nie działają na 8 , ale z 8 na 2009 nie jest tak źle. Jak to sie tyczy kopiowania ustawień presetów i całych scen ?
-
Imo - to wykracza poza moje rozumienie działu free-stuff. To mają być materiały pomagające w 'procesie twórczym', a nie go zastępujące... bo dojdzie do tego, że ktoś weżmie modele z 3 wątków, setup sceny z innego (załóźmy nawet, że zadziała ot tak), a tekstury z jeszcze innego a ustawienia shaderów są na wielu innych stronach. PUF... gotowa scena... w 30 min do FW.
A modele nie zastępują procesu twórczego ? -_-
Po co utrudniać ludziom life ?
Zobacz na takie VUE7 , tam wszystko jest w preserach albo kreatorach a nikt sie nie czepia.
W photoshopie od dawna ludzie zbierają kilkadziesiąt darmowych stocków sklejają w całość i też jest ok.
Jeden se pozbiera i zrobi super scenke w 30 minut, a inny wykorzysta setup by dobrze i szybko zaprezentować model nad którym spędził cały tydzień.
Max nie jest programem działającym tylko w trybie textowym, nie wymaga mega nakładów wiedzy i inteligencji , ale są takie jednostki w naszym społeczeństwie którym jedno idzie dobrze i tego sie trzymają ( np. modelowanie ) a inne przeraża i wolą sie trzymać z daleka ( render setup )
Niechcesz , to nie pomagaj , nie zmuszam.
-
wybacz, ale mam wrazenie ze nie wiesz za bardzo o czym mowisz. Materialy i obiekty stanowia czesc setupu. To ze swiatlo wyglada fajnie i szybko sie renderuje na kilku szarych boxach wcale nie oznacza ze bedzie dobrze wygladac kiedy wstawisz tam np samochod z czerwonym lakierem.
Nie ma magicznego przycisku "fajne studio z dobrymi ustawieniami" tak jak nie ma jednego przepisu na oswietlenie do wizki.
Wiem o czym mówię, i moim zdaniem jeśli byś np pierw przygotował sobie scene razem z modelem auta i lakierem dla niego , zrobił render setup a potem zamienił na boxa , by niepotrzebnie nie zaśmiecać sceny . To moim zdaniem dało by to mniej więcej 70-90% podobny wynik po zastąpieniu modelu przez gościa. Wynik nie musi być 100% idealny . A jak ktoś przesadzi z złożonością modelu to raczej odbije sie to na czasie a nie spadku jakości ostatecznego wyglądu. Gorzej wygląda sprawa z materiałami , bo źle przygotowany faktycznie może dać kosmiczny czas renderu i kiepski efekt. Ale materiałów dobrze zrobionych w sieci jest ogrom , i mając przygotowaną scenkę szybko se coś dopasuje.
Myślę że nie ma sensu teoretyzować , trza to sprawdzić w praktyce. Same presety renderingu i presety+sceny.
Bo dziurę to jak sie uprzeć we wszystkim można znaleźć.
-
Może nie tak całkiem free, ale masz to o co ci chodzi: http://www.evermotion.org/index.php?unfold=products&mode=subcats&id=3&headCat=cG9ydGZvbGlv&hid=3
Tja , miałem jedną cd evermotion.
Odpaliłem sę jedną scenkę , i na rendering czekałem ponad 8 godzin , po czym doszedłem do wniosku że podobny efekt można było by uzyskać w jakieś 2-3 , kosztem odrobiny jakości.
Nie potrzebne jest ludziom cała scena załadowana obiektami na full z najwyższymi ustawieniami.
Tylko kilka boxów i plane + jedno oświetlenie globalne , lub kilka punktowych, 1-4 kamerki . I do tego optymalizacja ustawień renderu tak by czas nie był kosmiczny ani jakość nie najgorsza.
-
Spox , nie nalegam , to tylko taka moja inicjatywa, dla tych co z maxem dopiero zaczynają i skupiają sie tylko na modelowaniu.
Nie ma tego na sieci , a jak nikomu sie nie będzie chciało , to nawet i ja coś od siebie dodam , mimo że moje doświadczenie nie jest imponujące.
ps. editnołem wcześniejszego posta.
-
Tak, 5 minut na kilka presetow, no no, a cala wizka to dla kogos doswiadczonego jakies 7 minut.
Tak ogólnikowo podałem czas , bo jak sie robi to to wszystko tak nagle szybko mija :P
A jak już jesteś doświadczony , to ile ci to zajmuje , i czy dał byś coś od siebie ?
NaviRetlav - z tym zastrzeżeniem, że modele, materiały, tekstury itd możesz w wielu swoich scenach wykorzystać, a setupu jednej sceny nie przeniesiesz do innej.Presety i ustawienia renderów można sobie normalnie przełączać między scenami.
A osoba modelująca np BMW z blueprinta będzie mogła odpalić cobie scenke "CarStudio" wybrać presecik np. "V-ray.MaximumDetails.noCasustic.dephOfF" i po skńczeniu modelowania zastąpić przykładowy box własnym modelem, wybrać jedną z dostępnych kamer , zrobić drobne poprawki i odpalić rendering bez zastanawiania się czy te 4h renderingu nie pujdą na marne.
Światła też jak by sie uprzeć to można pojedyńczo importować
A do tego można jeszcze podać szacowane czasy renderu i każdemu sie to przyda.
-
Przydała by sie gdzieś alfabetyczna tabela pluginów kompatybilnych z maxami i resztą softu.
-
@arev teoretycznie z tutoriali można też sie też nauczyć modelować, robić textury itd.
W tutorialach zazwyczaj są podstawy które nie wyjaśniają wszystkich opcji i ich wpływu na render.
Ktoś kto dobrze modeluje wcale nie musi znać sie na dobrym oświetleniu sceny i ustawieniach renderu.
Dla doświadczonej osoby zrobienie kilku scen z presetami to 5 minut roboty, a ktoś kto sie nie zna będzie się męczył cały dzień a i tak będzie miał pixeloze w cieniu bo coś przeoczy.
-
Ja bym poprosił o przykładowe "sceny" z ustawieniami oświetlenia i renderów, np. studia do renderowania samochodów ,baze sceny z ładnym daylightem itp.
Wszędzie dają tylko modele i textury , a rzadko można spotkać presety dla v-raya i mentala razem z przłykładowymi scenami.
A to sie przydaje.
Po pierwsze nie trza się męczyć z ustawieniami , gdzie taki kowalski zaczynający z 3d nie ma pojęcia co do czego jest .
Po drugie , często przesadzamy np. z jakością cieni, niepotrzebnie renderując na max, gdzie i tak nie uzyskujemy ładnego efektu końcowego bo emiter fotonów sie nie nadaje do wszystkich scen.
ps. I warto już teraz porobić subkategorie na forum ( a nie tylko w nazwie wątku ), bo jak tego przybędzie to może być problem ze znalezieniem czegoś ciekawego.
-
Max jest fajny, Zbrush Fajniejszy a ja to pogodziłem i mam Lbrusha ( plugin do maxa ) :P
-
szkoda tylko ze te pluginy są od maxa 4 do 2008 ...
...znowu będę musiał czekać na aktualizacje do 2009 -_-
-
Ja zawsze szukam konkursów i czasem ciężko jest jakiś znaleźć.
Najfajniej by było jak by pod konkursy był przypisany osobny kanał rss albo opcja wysyłania info na maila.
W tym konkursie postaram sie wziąć udział , ale nie jestem pewien czy sie wyrobie , bo jeszcze mam jeden do skończenia w tym miesiącu -_-
-
Dla mnie najlepiej by było jak by wszystkie programy zrównali do jednego , dając możliwość zmiany nakładki graficznej co by nikt na przyzwyczajeniach do interface nie ucierpiał :P
-
i .....właśnie o to chodzi ... i trzeba odpowiedzieć na pytanie ...jak odpalić pod linux renderer w trybie text :) bo niby po co ci ta grafika ?
Ok , temat trochę stary więc dzięki że go wygrzebałeś .... bo faktem jest że nadal nie ma odpowiedzi. Czekam na sugestię zawodowców ....
Nowe Max3D.pl
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Nie wiem czy coś ruszaliście, ale RSS działa już poprawnie ;)