Osterman
-
Liczba zawartości
48 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Osterman
-
-
Witam,
problem polega na tym iż wyeksportowałem obiekt przez vray mesh export po czym byłem zmuszony zmienic partycje dysków. Zmieniła się wówczas ścieżka vray mesh'a i wszystkie wyeksportowane obiekty znikły. Czy jest gdzieś możliowśc modyfikacji ścieżki ? W bitmap/photometric paths niestety nie ma opcji zmiany ścieżki proxy. Mam nadzieje, że nakreśliłem w miare jasno problem i z góry dzięki za pomoc.
-
-
Visca el Barca !!! Szkoda, że model słaby :(
-
Coś ty człowieku zrobił z pięknego Panton chair ??!! To jest gwałt w biały dzień tego pięknego kształtu. Tu masz printy : http://www.vitra.com/en-pl/home/products/panton-chair-1/detail/ . Albo je popraw, albo wogule wyrzuć. PZDR.
-
Poczytaj o "color mapping". Ponadto możesz przyciemnic teksturę w opcjach bitmapy - zakałdka output -> zaznaczasz enable color map i suwakiem możesz usatwiac jasnosc, kontrast, RGB ...
-
Pełna profeska jak dla mnie. Jedynie moża by sie przyczepic do shaderów samochodów - z tego co się orientuje to są to furki evermotion i chyba nic nie kombinowałeś ze swoimi shaderami. Odnośnie drewna to odpowiedz powinieneś znaleśc tutaj :
-
-
Strasznie żółto ! Ościeżnica okna chyba jest za wąska, klamki okien zdecydowanie za małe. A tak to spoko, mało narazie.
-
Przedewszystim chodziło o MTL kanapy i betonu na ścianie. Reasumując jestem zadowolony z efektu. Dywan poprawie przy okazji montowania kolejnej sceny. Patri: masz racje troche lewituje, to przez złe ustwienie cieni światełek. Trzeba bedzie jeszcze nad tym popracować.
-
-
Dzięki jutro sprawdzę, bo puściłem już nocny render. P.S. 3dsMax2008 a nie 2009.
-
Witam, po zainstalowaniu 3dsMax2009 mam problem z oddalaniem za pomocą kółka. Ctrl+Alt działa bez zarzutu, jednak przy próbie oddalenia za pomocą kółka po jednym obrocie widok zacina się. Wcześniej wszystko było w porządku, jednak po ponownej instalacji konfigurowałem program w preferencjach -> może coś kliknąłem przez przypadek ? Z góry dzięki za pomoc.
-
grigoriob : scena po prostu za dużo waży, wątpie żeby Vray proxy załatwiło sprawę ->na pewno poprawi prace w viewporcie. Przede wszystkim zmień system na WinXP X64 PRO (ewentualnie VistaULTIMATE X64), 3dsMaxa i Wireja na x64. Architektura 64 bitowa twojego procka wogule nie jest wykorzystywana na x32 !
-
-
-
A czym renderowane ?
-
Wielka ta pracownia, pogubiłeś proporcje. Standardowa pracownia ( przy 24 uczniach - 2,5 m2 na jednego ucznia) powinna mieć 60 m2. Idealna jest na planie kwadratu- z doświetleniem bocznym i górno-bocznym. U ciebie naturalnego oświetlenia nie ma wogule ! Wysokości to min. 3,2 m. Co do reszty koledzy wyżej już powiedzieli. PZDR.
-
Trudne autko wybrałeś, jedziesz dalej. Będę zaglądał. Powodzenia.
-
Wlot zdecydowanie powinien być większy i bardziej trojkątny : http://www.lambo.com.pl/samochody/2000/murcielago/openfiles/3.php
a reszta wygląda już całkiem przyjemnie PZDR
-
W końcu dorwałem ten plik w formacie .skp.(tak jak pisałem zależało mi na naprawie pliku już w maxie). Próba eksportu do .obj nic nie dała - powstały te same artefakty co wcześniej. Jednak problem rozwiązał eksport do dwg. Dziękuję wszystkim za pomoc.
-
samochód fajny ...
-
Plik jest wyeksportowany do 3ds. Nie używam SketchUp'a, nawet nie wiem jak wygląda jego interfejs. Model dostałem od znajomego, będzie jako tło w renderach projektu. Zależy mi na tym, aby model naprawić już w Maxie.
-
-
Witam wszystkich forumowiczów,
zmieniam kompa.Jesli chodzi o RAM to zastanawiam się pomiędzy KINGSTONE, PATRIOT, GEIL ...z tego co piszecie to PATRIOT będzie najlepszy. Mam jednak dylemat jak się ma parametr CL i częstotliwość do renderingu ??????Czy warto bulić za 800MHz RAM CL 2.5 , czy nie będzie większej róznicy jak będzie to RAM 400 MHz CL 4 ? ( 2x1GB Dual ). Soft :3dsMax8,Vray
Z góry dzięki za pomoc
P.S. procesor już wybrany CORE 2 Quad Q6600 2,4 Ghz :D
Problem : zmiana ścieżki vray proxy
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
Dzięki Quadysz ! Asset tracking to opcja, której szukałem. Pozdro!