Skocz do zawartości

Moonrise Interactive

Members
  • Liczba zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Moonrise Interactive

  1. Moonrise Interactive, firma specjalizująca się obecnie w projektach gier typu casual (gatunek Hidden-Object), poszukuje kandydatów na stanowisko: Grafik 2D

     

     

    Zakres obowiązków:

    - praca nad scenami Hidden-Object

    - tworzenie wysokiej jakości teł na bazie renderu 3D, interfejsu użytkownika

    - tworzenie szkiców koncepcyjnych postaci, teł, cutscen

    - ulepszanie scen o dodatkowe przedmioty backgroundowe, kolorystykę

    - tworzenie elementów GUI do gry

     

     

    Mile widziane:

    - doświadczenie w branży gier komputerowych

    - znajomość gier casual, szczególnie Hidden-Object

     

     

    Oferujemy:

    - wynagrodzenie adekwatne do ilości ukończonej pracy

    - umowę o dzieło

    - ciekawą pracę przy projektach casual, trafiającymi na cały świat

     

     

    Uwaga! Praca tylko i wyłącznie zdalnie.

     

     

    Wszelkie zgłoszenia (Portfolio), proszę wysyłać na adres mchruscik[at]gmail.com w temacie wpisując: Praca Grafik 2D/PixelArtist

  2. Moonrise Interactive, firma specjalizująca się obecnie w projektach gier typu casual (gatunek Hidden-Object), poszukuje kandydatów na stanowisko: Grafik 2D

     

     

    Zakres obowiązków:

    - praca nad scenami Hidden-Object

    - tworzenie wysokiej jakości teł na bazie renderu 3D, interfejsu użytkownika

    - tworzenie szkiców koncepcyjnych postaci, teł, cutscen

    - ulepszanie scen o dodatkowe przedmioty backgroundowe, kolorystykę

     

     

    Mile widziane:

    - doświadczenie w branży gier komputerowych

    - znajomość gier casual, szczególnie Hidden-Object

     

     

    Oferujemy:

    - wynagrodzenie adekwatne do ilości ukończonej pracy

    - umowę o dzieło

    - ciekawą pracę przy projektach casual, trafiającymi na cały świat

    - atrakcyjny system premii, który przyznawany jest dla pracowników ze szczególnymi zdolnościami, zaangażowaniem i chęciami do trwałej współpracy

     

     

    Uwaga! Praca tylko i wyłącznie zdalnie.

     

     

    Wszelkie zgłoszenia (Portfolio), proszę wysyłać na adres mchruscik[at]gmail.com w temacie wpisując: Praca Grafik 2D/PixelArtist

  3. Moonrise Interactive, firma specjalizująca się obecnie w projektach gier typu casual, poszukuje kandydatów na stanowisko: Grafik 3D. Praca polega na modelowaniu zarówno scen 3D, jak i samych obiektów 3D.

     

    Zakres obowiązków i wymagania:

    - praca nad modelowaniem finalnych scen 3D do gry Hidden Object Puzzle Adventure, na podstawie opisów scen

    - umiejętność oświetlenia sceny i teksturowania

     

    Mile widziane:

    - doświadczenie w branży gier komputerowych

    - znajomość gier casual, szczególnie Hidden-Objects

     

    Oferujemy:

    - wynagrodzenie adekwatne do ilości ukończonej pracy

    - ciekawą pracę przy projektach casual, trafiającymi na cały świat

    - atrakcyjny system premii, który przyznawany jest dla pracowników ze szczególnymi zdolnościami i chęciami do trwałej współpracy

     

    Uwaga! Praca tylko i wyłącznie zdalnie.

     

    Wszelkie zgłoszenia (Portfolio), proszę wysyłać na adres mchruscik[at]gmail.com w temacie wpisując: Praca Grafik 3D

  4. Moonrise Interactive, firma specjalizująca się obecnie w projektach gier typu casual, poszukuje kandydatów na stanowisko: Grafik 2D

     

    Zakres obowiązków:

    - praca nad animacjami 2D

    - tworzenie wysokiej jakości teł, interfejsu użytkownika

    - tworzenie szkiców koncepcyjnych postaci, teł, cutscen

    - ulepszanie scen o dodatkowe przedmioty backgroundowe, kolorystykę

     

    Mile widziane:

    - doświadczenie w branży gier komputerowych

    - znajomość gier casual, szczególnie Hidden-Objects

     

    Oferujemy:

    - wynagrodzenie adekwatne do ilości ukończonej pracy

    - ciekawą pracę przy projektach casual, trafiającymi na cały świat

    - atrakcyjny system premii, który przyznawany jest dla pracowników ze szczególnymi zdolnościami i chęciami do trwałej współpracy

     

    Uwaga! Praca tylko i wyłącznie zdalnie.

     

    Wszelkie zgłoszenia (Portfolio), proszę wysyłać na adres mchruscik[at]gmail.com w temacie wpisując: Praca Grafik 2D/PixelArtist

  5. survival horror dla dzieci:) Gra AAA to to nie jest, ale jak na poczatek, 1sza gra, i to jeszcze zapewne przez neidoswiadczonych ludzi zrobiona! wieze ze nastepna ich gra bedzie lepsza:) moze nie duzo..ale zawsze:)

     

    ps. "textura" kory wam sie nie tiluje...albo mapowania skaszanione na drzewie:)

    Axel to nasz drugi projekt. Pierwsza gra, która została wydana to Denis Adventure.
  6. Axel: Wielka Ucieczka - nowe zdjęcia i zapowiedź ogólnodostępnego dema!

     

    Mamy przyjemność poinformować, że prace nad grą „Axel: Wielka Ucieczka (Axel: The Great Escape) idą w coraz szybszym tempie. Prezentujemy nowe zdjęcia bezpośrednio z gameplayu oraz dwie kompozycje muzyczne.

     

    Całość znajduje się w poniższym linku:

     

    http://moonrise-interactive.com/axel

    http://moonrise-interactive.com/axel/galery.html

     

    Końcem Września, ściągnąć będzie można ogólnodostępne demo, zawierające jeden z poziomów gry.

     

    Zapraszamy do oglądania smiley.gif

  7. Jak na grę BO - bardzo ponure oświetlenie. Więcej życia i radości!

    Za to gameplay może być przyjemny o ile sterowanie będzie wygodne :)

    Kilka osób już nam to powiedziało, mam na myśli oczywiście to "ponure oświetlenie". Kurcze, być może wyszło to takie tylko na trailerze, bo w grze jest wesoło i jasno ;) W każdym bądź razie weźmiemy to pod uwagę i z pewnością poprawimy. Jeżeli chodzi o łatwe i swobodne sterowanie, to je stawiamy jako priorytet, gdyż jak wiadomo gra kierowana jest dla młodszych, a tam takie rzeczy po prostu muszą być dopracowane do perfekcji.

  8. Czy ja wiem ...

    Wii wcale nie ma rzadnej kopiacej grafiki, ds tak samo, a konwersja z pc na ds czy wii nie powinna byc bardzo trudna.

    Dodatkowo na 360 jest przeciez live arcade, gdzie mozna dodac jakis blyszczacy shader oddalic kamere aby nie bylo widac nie dorobek i viola, gotowe :)

    Oczywiscie pc priorytet ale reszta przy okazji czemu nie :)

    W kazdym razie powodzenia z ciekawoscia bede wypatrywal progresu z waszej strony.#

    Na konsole zawsze inaczej tworzy się grę niż na PC. Fakt - na Wii nie robi się gier zaawansowanych graficznie, bo konsola ta jest po prostu zasłaba, mimo to trzeba się wysilić niesamowicie pod względem innowacyjności w gameplayu. Innymi słowy trzeba zrobić coś zupełnie innego (w sensie dobrego), aby odnieść sukces. Jesteśmy jeszcze młodym studiem i musimy wypracować sobie renomę na jednym rynku, by skoczyć później do świata konsol.

     

    Kwestia naszej stronki: Narazie nie będzie aktualizowana, bo nie mamy na to czasu. Weźmiemy się za nią, gdy zamkniemy definitywnie rozdział naszego pierwszego projektu (Denis Adventure)

  9. Czyli takie Kameo na wii czy ds?

     

    Niestety, nie jest to projekt na żadną konsolę (czego srodze żałujemy), ponieważ nasze możliwośći jeszcze na to nie pozwalają. Narazie skupiamy się na rynku PC. Tworzenie gier na konsole jest nie zwykle ryzykowne i wymaga przede wszystkim super extra jakości A/V (mówimy oczywiście o next-genach), aby gra zyskała popularność.

  10. az chce sie grac

    co to za gra?

     

    Witajcie!,

    Gra narazie jest aktualnie w fazie projektowania, więc za nim pokażemy coś konkretnego minie trochę czasu. Docelowo będzie to gra skierowana dla młodszych odbiorców. Chcemy przedstawić wciągającą historię bardzo młodej wojowniczki, która stawia czoła wielu wyzwaniom. W grze będą liczne zagadki, "questy", pomaganie innym mieszkańcom wioski, walki z "bossami" jak i oczywiście z mniejszymi przeciwnikami. Innymi słowy; chcemy powalczyć trochę z Nintendo w kwestii klimatu :)

     

    Pozdrawiamy,

    Zespół Moonrise Interactive

  11. Zespół Moonrise Interactive, twórcy gry Denis Adventure, zaprasza ludzi do pracy

    nad nowym projektem.

     

    Grafik 3d

     

    Wymagane umiejetności:

    - Modelowanie Lowpoly i MidPoly

    - Mapowanie

    - Texturowanie

     

    Opcjonalnie:

    - Umiejetność riggowania i animowania.

    - Preferowane doświadczenie w branży gier komputerowych.

     

    Zgłoszenia oraz próbki prac proszę wysyłać na adres job[małpa]moonrise-interactive.com

    Dodatkowe informacje: www.moonrise-interactive.com

     

    "Moonrise Interactive"

    Mateusz Chruścik - Project Director

     

    Zapraszamy do współpracy!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności