kizia
-
Liczba zawartości
9 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez kizia
-
-
postanowiłem kompletnie przebdowac ten model, starając sie uwzglednic wasze wskazówki. hmm, tak lepiej chyba wygląda . jak widac jeszcze nie sklejony .popatrzcie na niego jak waszym zdaniem to wyglada ;)
-
tak tak :) to faktycznie okropny błąd, sam nie wiem teraz jak mogłem tego nie widzieć. cogorsza sam tez skalowałem render :(
hm poprawiam ten model pełen skruchy .
dziękuje za rady i opinnie. To najlepiej pomaga :)
-
dziekuje bardzo za szybka opinnie . ehh :) moje wnioski : co do modelowania wydaje się ze tu jestem najmosniejszy ;) ta szczeka ? przegladałem kilkadziesiat fotek z twazami , wydaje mi się ze ludzie o taej karnacji skory maja taka budowe szczeka bardziej wysunieta , nos zpłaszczony , usta bardziej uwydatnione - to charakterystyczne , starałem sie to jakos ując przy modelowaniu.
oczy - to najwiekszy problem nawet się niebede starał bronic ;))
co do tekstorek -zdaje się ze popełniłem największy błąd przy korekcie renderka w Photoshopie dlatego takie ostre te Bump wyszło . hmm to tyle .:) dzieki serdeczne i prosze o więcej
pozdrawiam :D
-
i jeszcze raz
-
-
a może sproboj jeszcze z rejestrów wywalić , moze tam zostały .
w \"Uruchom\" wpisz regedit i poszukaj wartości VRay log.
-
ech dzięki serdeczne . Faktycznie teraz działa wspaniale.
wersja VRay Adv 1.09.03g pod Maxem5.1[jupi]
-
to jest materiał VRayMtl . te pasy mi się pojawiaja w wrsji 1.09.03a . :(
Postać 3D : \"Ciemny typ\"
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
dziekuje wszystkim ktorzy mi pomogli poprawic te głowe - mam nadzieje że ta wam się bardziej spodoba :D