Skocz do zawartości

mort

Members
  • Liczba zawartości

    708
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez mort

  1. Od wieków nie było mnie tutaj, ale jak trwoga to do Boga i ktoś może będzie mógł mi pomóc w nietypowym rigu.

     

    Mam cartoonową postać, wzorowaną na 2d oryginale, która - dla uproszczenia - jest kulista z 4 kończynami a większość jej ciała to twarz.

     

    Problem mój polega na tym, że czasami porusza się na czterech a czasami na dwóch kończynach i w momencie przejścia przednie kończyny przesuwają jej się z przodu na boki i spowrotem. uproszczony szkic poniżej. Jakiś pomysł jak to rozwiązać siatką/rigiem?

     

    https://i.imgur.com/Mr4XWKw.png

     

    pozdrawiam!

  2. wątek za długi zebym go calego ogarnial teraz, wiec pewnie powtarzam:

    Animacja jak z Flashowych gier/animacji, robionych na kolanie. TRAGEDIA. Disney sie musi w grobie przewracać, takie coś robi studio, które dopracowało praktycznie cały kanon animacji 2d...

     

    tak, wiem, hejtuje, ale po Disneyu mozna by sie spodziewać więcej. To, że jest to produkt dla dzieci (jeśli jest, szybko wyłączyłem bo patrzec sie na to nie da) to nie znaczy, że można odwalać chałturę.

     

    Salve!

  3. Witam, mam dość pewnie debilny problem, z którym spotykam się dość często i do tej pory nie znam rozwiązania. Czasami otwierając starą scenę maxa, albo importując jakiś obiekt, potrafi mi się on importować jakby był invisible. po zaznaczeniu wyświetla się na przykład siatka, ale po wyłączeniu jej nie widać faceów, całości albo tylko niektórych elementów. Wiem, że czasami działało z tym zaznaczenie całego modelu i detachowanie go, albo attachowanie do innego obiektu, czasami działał reset xform. Zna ktoś może źródło tego problemu i jakieś inne rozwiązania?

     

    Salve!

  4. @ikkiz - bo to nie Burton tylko Sam Raimi. i jakos nie napawa mnie to optymizmem, osobiscie nie lubie tego jak buduje historie, jak dla mnie naiwnie.

     

    @Sunedge - uwielbiam ten argument :) mozna nim bezkarnie kogos obrazic bez zadnych konkretow, bo to przeciez "oczywista oczywistosc". Zgadzam sie tu z Dziadkiem, robienie remake'u wnosi cos najwyzej wizualnie, specjalnie nowatorskie - jak Incepcja czy Benjamin Button (przynajmniej dla mnie) - to to nie jest.

     

    Salve!

     

    P.S. Inna sprawa, ze to jest robione dla kasy i swoj cel spelni, moim zdaniem i dla takich rzeczy jest miejsce w spoleczenstwie, na cos trzeba wydac ciezko zarobione pieniadze, nie?

  5. czytałem że pixar i disney zmieniają model przedstawiania dziewczyn/kobiet w swoich filmach na bardziej wyzwolony i zbuntowany i proszę ładne potwierdzenie.

     

    ani to disney, ani to pixar, a sam sposob pokazywania kobiet w ten sposob to dla zachodu i w sumie dla nas juz tez w zasadzie standard, spróbowali by pokazac inaczej to jakies feministki by ich po sadach zaczely ciagac. Poprawnosc polityczna musi byc :)

     

    Technicznie trailer oczywiscie swietny, ale dizajn postaci ani nie jest odkrywczy ani nie budzi mojej sympatii, wiec chyba tym razem kina nie odwiedze.

     

    Salve!

  6. Fajnie ze zrobili, ale jak przy kazdym z tych filmow pokazali ze dalej nie sa w stanie dogonic czolowki. Rendery w wielu miejscach plastikowe, compositing conamniej sprzed paru lat. Sa ujecia swietne, ale np start rakiety jest slaby aż boli.

     

    Jesli chcieli pokazac ze sa w stanie konkurowac z pro softem w normalnym studiu (a tak z opisu wynika), to niestety im znow nie wyszlo.

     

    IMHO oczywiscie.

     

    Salve!

  7. Wizki są fantastyczne, z niesamowitą atmosferą i kolorami. Gratuluję warsztatu i cierpliwości do detalu.

     

    natomiast co do posta:

    Ciekawe jest to ze "nowemu na forum" wypomni sie male skrzywienie w siatce a staremu znajomemu nie powie sie slowa tylko chwali w zaparte

     

    Jeśli przyjmujesz krytykę na tym forum (czy dowolnym innym) jako tylko wytykanie wad pracy to szkoda czasu na pokazywanie prac. Tu chodzi o rozwijanie się.

     

    Nowemu grafikowi na forum pokazuje się każdy błąd, żeby szybciej nauczył się robić rzeczy na poziomie. Im więcej komentarzy tym szybciej wyrobi sobie warsztat, wyczucie, i ogólnie mówiąc "oko".

     

    Natomiast stary wyjadacz sam najlepiej wie co w pracy spieprzył i prawdopodobnie widzi 3x więcej błędów niż jesteś w stanie znaleźć Ty, bo on zna projekt od podszewki.

     

    Salve!

  8. bardzo ladne, tylko cala dramaturgia historii nie ma zadnego "celu". W sensie:

    sa goscie ktorzy zmuszaja ludzi do mordowania dzieci. okay, ale za co, po co, co sie z nimi dzieje i czy ktos probowal cos z tym zrobic? dla mnie to historia bez poczatku i konca... A szkoda bo wykonanie powala.

     

    Salve!

  9. Gratuluje ukonczenia, ale niestety do mnie totalnie nie trafił, zabrakło mi zupełnie napięcia w calej tej historii. "Pan wyszedł do biura i nie zdązył" to jak dla mnie trochę za mało jak na film. nawet jeśli Pan był na wózku.

    Natomiast wizualnie jak na moje oko jest całkiem nieźle.

    A z całości najlepiej prezentuje mi się w tym muzyka.\

     

    Salve!

  10. może lekko przesadziłem, ale wydaje mi się, że trailer z Lich Kinga i tak mógłby spokojnie konkurować z dzisiejszymi produkcjami, a ma już dwa lata..

     

    oczywiście to moje zupełnie subiektywne odczucie, ale jak do tej pory nie spotkałem się z tak dobrymi shaderami, ogniem czy samym compositingiem u kogokolwiek innego.

     

    Salve

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności