Skocz do zawartości

Hendels

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hendels

  1. Hendels odpowiedział Hendels → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ehehehe koperty?^^ chyba za glupi jestem jeszcze na taki hard core ^^ jakies tutki?:D
  2. Hendels odpowiedział ..::Krzysiek M::.. → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    no raczej tak :] btw jak polak pomysli to wehikuł czasu zrobi ;] troche checi ^^
  3. Hendels dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam! Jestem poczatkujacym w 3d maxie i chcialbym zaczerpnac rady od sznownych memberow :] mianowicie chodzi o animacje powiedzmy postaci. Moim odkryciem jest biped ^^ szybki czlowieczek i moje pierwsze pytanie brzmi: czy to na niego mam nakladac powiedzmy wymodelowany cylinder jako noga z modyfikatorem "skin"? czy robic ludzika z "bone'ów"?? i drugie pytanie w przypadku korzystania z bipeda: co zrobic zeby powiedzmy cylinder jako noga zostal na nodze bipeda? nakladam mu (cylindrowi) modyfikator skin daje freeze ustawiam w modyfikatorze odpowiednie kosci i mam taki smieszny efkekt ze cylinder nie porusza sie z noga jak nia ruszam tylko stoi w miejscu i jedynie jakis tam jeden polygon "wyciaga" sie wraz z noga :(:( help ;]
  4. Hendels odpowiedział Hendels → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    aha czyli good :] mozna zamknac ^^
  5. piekne ^^ jak wszystko w maxie ^^
  6. Hendels odpowiedział Hendels → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    oki dziekuwa ^^ wszystko gra :] btw renderowalo mi sie z 4h... a wlasnie da sie jakos skrocic ten czas? mam zastosowany engine mental ray i animacja ma 350 klatek. Zawsze to tak dlugo trwa?
  7. Hendels dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam jestem poczatkujacym uzytkownikiem 3d max'a 9 wiec prosze o wyrozumialosc ;) mam problem z wygenerowaniem mojej animacji na plik .avi ... ustawiam miejsce do zapisu, to ze chce w pliku avi klikam "render" i pojawia mi sie w okienku renderacji (xd) jedna z 350 klatek :/ nei wiem co robic prosze o pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności