Dzięki wielkie za odpowiedź ! Mam kolejne pytanie odnośnie podstaw. Wiem, wiem sporo tutków itd, ale one jednak nie mają wyczerpujących odpowiedzi ;) A zatem, są jakieś artykuły poświęcone ogółowi ? O co mi chodzi ? Otóż terminologia (np. sculpting, render vray, kiedy się używa low poly, kiedy nie jest wskazane używanie low polly (można zaniedbać) itd itd) i różne rzeczy które podstawowy grafik powinien wiedzieć. Przykłady które przedstawiłem mniej więcej mam opanowane (tj. teoria). Ale np (aż wstyd przyznać) dziś dopiero poznałem czym jest silnik VRay ... No, ale cóż nie można nikogo przecież za to winić ;) Może inaczej sformułuje wszystko. Jakieś artykuły dla grafika który poznał podstawy podstaw hehe ;)
VS_ - Jeszcze raz dzięki za odpowiedź.
Pozdrawiam !