Skocz do zawartości

pusherman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pusherman

  1. pusherman odpowiedział pusherman → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    a tu jeszcze raz koncept bo jakoś skasowałem aktualizując watek :/
  2. pusherman odpowiedział pusherman → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    2 obiekty na jednym layerze oba poly a jakoś nie mogę połączyć ich ze sobą :/
  3. pusherman odpowiedział pusherman → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    trochę sie wstydzę... a może nawet bardzo. jeszcze tekstury :/ no cóż czasu raczej nie starczy
  4. pusherman odpowiedział pusherman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Max 2008 Nie Odczytuje Plików Ai Z Wersji Cs2 Ale Jak Zapiszemy W Wersji 3 To Importuje Hahaha Szkoda że Dopiero Teraz To Sprawdziłem :/
  5. pusherman dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam przygotowałem sobie wektorowe obrysy w Adobe Illustratorze CS2 chciałem zaimportować to do maxa 2008 ale klikając na File -> Import-> Ai import: merge objects with current scene/completely replace current scene -> Shape mport: Single Object/ Multiple objects -> line in file exceeds 255 characters -> Import: improper file format. wybierając którąkolwiek z opcji nie ładuje siatki :/ czy wersje są niezgodne? na tutku z cg academy ładnie gościowi się ładowało. Ps. probowałem testowo do maxa 7 załadować i to samo.
  6. pusherman odpowiedział zgrzyt → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Rewelacja, bardzo ładne modele jak na oko padawana czyli mnie :) powodzenia!! thx aniu i zgrzyt'ku :) odnalazłem sobie w między czasie turbo smooth ładniej mi wygładza :) Przepraszam za bałaganik w wątku nie liczyłem na odpowiedź bo to nie tu powinno paść pytanie :p chyba?!
  7. pusherman odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    łałałiła (O_o)
  8. pusherman odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    może użyj MAXScript\MaxScript listener (F11 w max 2008) kiedy zaczniesz tworzyć to co masz do zrobienia zaczną tam wyskakiwać (bardzo skomplikowane jak dla mnie) kody :) good bye and good luck :)
  9. pusherman odpowiedział zgrzyt → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jak robicie takie gładkie siatki mi przy takiej ilości krawędzi wychodzą same kanty ;/
  10. pusherman odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Web Art
    moim skromnym zdaniem łatwiej zrobić to w adobe after effect, w maxie trzeba operować światłem a tam layerami.
  11. pusherman odpowiedział pusherman → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzięki, miło słyszeć. będę walczył ;)
  12. pusherman dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Porachunki
    Witam! Scena będzie przedstawiała pole szachowe na którym zginęła królowa. Jej grobem jest jedno z zapadniętych pól. Mam nadzieję, że starczy mi czasu na opłakującego ją króla. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności