Skocz do zawartości

D.r.X

Members
  • Liczba zawartości

    28
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez D.r.X

  1. Xiz0r, korzystałem z lathe przy robieniu górnej części kieliszka. Niestety coś słabo mi wychodzi rysowanie za pomocą line i nie potrafiłem zrobić całych kontur kielicha. Wpadł mi teraz do głowy pomysł jak mogę zrobic całykielich z kontur następnie lathe.

    Dziękuję za wskazówkę :)

  2. Temporal pomogłeś mi najbardziej. Uzyskałem mniej więcej to co chciałem. Punkt reputacji został przyznany :)

     

    Streaker, jestem początkujący a model mnie również się nie podoba. Mam zamiar dzisiaj zrobić nowy i pomyśleć jak zrobić dno i tą nóżke aby to wyglądało faktycznie jak by było zrobione z jednego kawałka.

     

    Nie obraże się za wskazówki :)

  3. Mam taki problem, potrzebuje zaokrąglic krawędź.

    Musze uzyskać taki efekt jak tu: pajacyk.pl na jego brzuchu, tzn. zaokrąglić ten jego bruch, żeby nie był prosty i potem te boczne krawędzie. Domyślam, się żeby tamto zrobić rectangle a potem extrude, tylko potem czym to zaokrąglić ?

     

    Edit: Kombinowałem, kombinowałem i już wiem, użyłem rectangle i na nim fillet czy jakoś tak :)

  4. No możę trochę jednak przesadziłem :) odnośnie pajacyka: wiem, że extrudem tylko rękę tworzyć z pojedyńczych linii czy retangle i potem edytować do editable spline ? a jeśli do editable spline to potem edge,vertex czy co tam jeszczze ?

     

    Takie coś potrzebuje zrobić:

     

    http://draxter.xcx.pl/dlon.JPG

     

    Od czego zacząć ? modelować od retangle i najpierw to rysować linią ? jakoś mam problem z korzystaniem z tego narzędzia. Proszę o jakieś wskazówki.

  5. Chciałem zrobić taką ręke jak u pajaca na pajacyk.org, ale nie wiem jak tak powyginać i wogóle czyto robić pojedyńczoi to potem jakoś łączyć czy rectangle convert do czegoś i modelować lub z boxa. Niestety nie mam jeszcze takiej wiedzy, dlatego jeśli ktoś ma jakieś tutoriale lub może wtyłumaczyć jak to zrobić to bardzo proszę.

     

    Również mam pytanie odnośnie kwiata róży, zrobić coś takiego z boxa i modelować czy każdy płatek osobno ?

     

    I odnośnie takie czegoś jak warownia, chcę zrobić w 3D na plastykę do szkoły, ale bardziej misię spodobał zamek w ogrodzieńcu, problem jest z tym, że jest to jakby jedna bryła z wystającymi skałami wapiennymi. Czy da się jakimś modyfikatorem tak zniekształcić bryłę jak tu aby wykonać taką skałę ?

     

    http://www.draxter.xcx.pl/Ogrodzieniec.jpg

     

    Z góry dziękuje, D.r.X

  6. Jestem początkujący i zrobiłem sobie taką szafke:

    szafkabi4.jpg

     

     

    Niestety jak widać na szufladach są takie plamy, nie wiem od czego lub jak to usunąć

     

    renderowałem na metal ray

    Sampling Quality" "Maximum" 64

     

    W rendereowaniu jestem zielony, proszęo jakieś porady.

    Światła użyłem skylight z multiplier 2,0.

     

    Mam nadzieję, że wybrałem dobry dział.

  7. Jak to zrobić ?

     

    edit: już znalazłem, dziękuje za te odpowiedzi.

     

    edit2: znalazłem pomoc, ale nie wychodzi mi to

     

    nie mozesz stworzyc vertexa na obiekcie przy uzyciu funkcji create, uzyc cut/connect w sel edge (jest jeszcze masa innych sposobow na krojenie siatki.
  8. Mam problem z bendem.

     

    zrobilem sobię z rectangle klamke i boola zeby dziury były, to potem użyłem extrude. No to wybieram sobie benda, krzywię względem osi z i mi się wygina to, ale pozostaje mi jedynie pasek, bez dziur i na dodatek ma boki zcięte. Jak używać tego modyfikatora albo innej opcji aby wyrzkywić uchwyt do szafki lub jakikolwiek przedmiot

  9. Kolejny problem.

    To jest moje dzieło:

    efekt2tx1.jpg

     

    Wiem, wiem słabe to, ale mam problem. Otóż na ławce słoje od drewna są wzdłuż tej ławki, tak jakby było drzewo cięte wzdłuż. Niestety na belkach jest odwrotnie. Nie są wzdłuż, tylko jakby to było baardzo szerokie drzewo i wycięte z tego belki. Teraz pytanie:

     

    czy da się obróćić jakoś tą teksturę aby wyszedł taki efekt jak ławce ?

    Żeby to sprawiało wrażenie jak by to było cięte wzdłuż.

  10. No to chyba tak zrobię, tylko może animacje zobaczę i oświetlenie.

    Mniej więcej już wiem te podstawowe funckje do czego są. Z prostych brył myślę, że będę potrafił zrobić katapulte i jutro się do tego zabieram. A mówiąc szczerze animacja sama postaci mnie nie zbyt intersuje, ale trzeba się wszystkiego uczyć. ^^

  11. O Boże. Kto takie ksiązki pisze??? Do kosza i tutków na sieci szukać, bo metody które są podane to strata czasu i nerwów.

     

    Joanna Pasek - 3ds max 9 Modelowanie i animacja "Ćwiczenia praktyczne"

     

     

     

    http://odsiebie.com/pokaz/12388---3784.html

     

    To jest plik programu 3ds max czyli siatki itp. do edytowania

     

    Tak to wygląda stworzone przez autora książki. ( już wiem to jest nasunięta ściana na tą pierwszą i na tej od boxa dali białe tło.

    Pytanie czy tak to się robi zawsze ? Czy daje się normalnie boxa i potem za to jakieś tło ?

    Czy okno normalnie w boxie ?

     

    I jakieś podpowiedzi jak wykonać to lustro ?

  12. Mam nadzieję, że się rozczytacie i zrozumiecie o co mi chodzi.

    Skan kartek dotycząchych okna i lustra.

    Ściągnijcie to najlepiej na dysk, a potem zooma dajcie.

     

    http://img260.imageshack.us/img260/7643/23067568io6.jpg

    http://img260.imageshack.us/img260/1535/77152868wk3.jpg

    http://img260.imageshack.us/img260/4253/85096263mf2.jpg

    http://img260.imageshack.us/img260/6224/67959217rn5.jpg

     

     

    I ten box (to moje pomieszczenie) jest przekonwertowany na editable mesh, ponieważ autor książki napisał, że trzeba to odwrócić.

  13. No więc do rzeczy.

     

    Mam zrobić sobie najpierw wizerunek okna to użyłem rectangle i circle i użyłem operacji Bool'a by to zespawać. No i mam następnie stworzyć nowy rectangle połączony z tą ramą a następnie użyć modyfikatora extrude. Problem w tym, że jak przesune to do ściany boxa w którym jest pomieszczenie, widzę ściane tego boxa a nie coś na "zewnątrz".

     

    Jak zrobić to aby też takie okno wytłoczone zostało na ścianie pudełka ?

     

    A teraz lustro.

     

    Muszę zrobić circle a potem z line zrobić do tego ramę. Potem zaznaczyć koło i użyc sweep wybrać tą moją ramę. I teraz zaczynają się schody. Otóż zamiast powstać jakieś ramy powstaje mi taki jakby walec z rurką w środku. Moja rama to zwykły kwadrat. Następnie mam stworzyć połówkę kuli i spłaszczyć ją by była minimalnie wypukła, ale ona się chowa w tym walcu.

     

    Co zrobić aby ta rama była ramą, a nie walcem ?

     

     

    Jeśli słabo wytłumaczyłem zeskanuję te kartki książki i moje efekty.

     

    Pozdrawiam.

  14. @huzdebos faktycznie doczytałem się o co chodziło, bardzo mi pomogłeś.

     

    @chveti niestety nawet nie znalazłem takiej opcji, ale już problem rozwiązany. Później poszukam tego aby się dokształcić.

  15. Aby pojac ta tejmna wiedze bedzie musial dlugo i dokladnie eksplorowac kraine F1. Strach i osamotnienie bedzie Twym czestym kompanem w tych podrozach. Znajdziesz tam pewnego mnicha imieniem Grid. Jego przyjaciel - Grid Settings z pewnoscia pomoze ci w rozwiazaniu Twej zagadki... Niech Śmoc bedzie z Toba

     

    pzdrw

     

    A może jakieś konkrety, a nie twórcze teksty ? Napewno mi się przyda, ale teraz chciałbym się dalej edukować. Niestety, z powodu tej siatki stoje w miejscu.

  16. Otóż mam taki problem z siatką mam do wykonania nogę do ławki ( uczę się narazie to jest prosta ławka :) ) i umnie jest taka siatka:

     

    mojezp1.png

     

    a mam wykonac do tego nogę z 2D Snap, ale ta siatka jest za rzadka i mi ta noga nie wychodzi.

     

    Taka jest siatka w gotowym projekcie zrobionym przez autorów książki:

     

    mabycge6.png

     

    Teraz pytanie, gdzie w opcjach zmienić to, aby zagęścić tą siatkę ?

  17. Pomyslę nad tym językiem skryptowym jak wrócę ze szkoły i poczytam o tym. A potem książka w rękę i do nauki :) (napewno mi to przyjdzie łatwo, bo sprawa przyjemność :) )

     

    Dobrze, że są takie możliwości może będę mógł kiedyś doścignąć w pracach niektórych osób z tego forum :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności