Skocz do zawartości

stolik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stolik

  1. zmapuj czyli?? sorka ale jeszcze nie wszysko kapuje w maxe, jeli chodzi o to UVW maping to to co widzicie to jest już po tego zastosowaniu
  2. niestety nie pomogło tak wygladaja ustawienia , to jest zwykjły materiał tylko z foto, i tak jest z kazdym , raczej ze strownikami to nic nie jest bo 2 godziny temu jak odchodziłem do kompa wszystko było ok a po powroci takie jaja. i sorka za te "strzałki" chyba mam za słabe okulary, nie chciałem zaśmiecać przepraszam oto zrzuty
  3. przykro mi ale odpowiedzi nie znalazłem, sorka za temat zaraz zmienie. mnie nei chodzi o jakość tej teksturki w viewporcie. ona taka pozostaje po renderingu. albo źle szukam to przepraszam albo innego sposobu nie widze, na pierwszy problem nie widze żadnego tematu. pozdrawiam i z góry dziekuje za pomoc
  4. Witam staram sie zrobić większy projekt i napotkałem 2 problemy, pewnie coś przypakowo w ustawieniach zmieniłem i to moja wina ale prosze powiedzcie co z tym zrobić, 1 ikonki obrazujące przesuwanie skalowanie obracanie itp, (strzałki okręgi) chodzi mi o te przy obiektach jak przesuwamy go to go mozna złapac za strzałke i przesuwać tylko w jednym wymiarze. Więc one wszystki znikły jak chce przesunać vartexa to musze jego trzymać i porusza sie on w 3d burząc całą konstrukcje 2 nakładając teksture (w tymp rzypadku zdjęcie elewacji budynku w celu ułatwienia modelowania) robi sie ona zupełnie nieczytelna co najlepiej zobrazuje miniaturka prosze o pomoc bo bez tego nie da się pracowac probowałem z tą teskturką zmienić jej rozmiar poprzez "tiling" jednak to nie daje efektu
  5. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu mój temat jest dwa razy na liście ??
  6. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sorka mogli byście mi powiedzieć gdzie ta opcja sie znajduje bo nie moge jej znaleść :P a tak sie na szukałem, nigdy wczesniej z niej nie korzystałem
  7. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    właśnie przez to ciepło tak mi sie podoba :P ale poszukam tej opcji o której mówicie i postaram sie zmienić :)
  8. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam i proponuje upek, dawno nie było sadze ze wygląda o wiele wiele lepiej chodz nie jest jeszcze idelanie :P pewnie nigdy nie bedzie
  9. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wielkie dzięki za pomoc poczekam z jakimiś poprawkami aż to wszystko przeczytam bo bardzo pomoce i wiele mi wyjaśnia :) widać ze pożądne forum i pożadniu ludzie co każdemu pomogą :)
  10. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to są tymczasowe uchwyty od szafy a we wnetrzu są dwa omni plus 2x spot na zewnatrz, powiedzmy ze z oświetleniem mam problem. dlaczego po zrobieniu rendera w mentalu światło z zewnątrz nie przedostaje sie do środka . to jest moje podastawowe pytanie.
  11. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sorka nie skapowałem skrótu :P dopiero mnie po czasie naszło :) dzieki wielkie postaram sie zastosować wszystko aha i mam maxa 8 niestety włączyłem GI, zrobiłem rendera prze mentalray i poprawy nie widać, nie wiem dlaczego nie przedostaje sie światło z zewnątrz. Dzięki za porade
  12. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zadam głupie pytanie :P co to jest GI jaki daje efekt i gdzie sie to włącza :)
  13. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    racja umkneło to mojej uwadze , poprawie to jeszcze dziś późnym wieczorem bedzie jakiś mały up. Bardziej skoncetrować sie na "wypełnianiu" pomieszczenia różnymi gratami czy własnie na oświetleniu?
  14. stolik odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie nie bardzo wiem co zmienić w świetle, jest tu troche monotonnie, z kamerą raczej nic nie zrobie bo tam naprawde jest tylko tyle miejsca co szerokość dzwi. Staram sie odsterylnić render dodająć różne graty ale dalej niestety wychodzi plastik
  15. stolik dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Chyba pierwszy poważniejszy projekt. Bardzo powoli idzie bo już w okolicach miesiąca ale matura za 3 dni :P Pozdrawiam i prosze o opinie , będą mi potrzebne. Przedstawiam początek pracy i stan obecny.
  16. stolik dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam , jak zaraz zobaczycie jestem bardzo początkujący ale sądze ze krytyka tutaj wyjdzie mi tylko na zdrowie :P a w zasadzie moim "pracom" :) 1 obrączki 2 Ziemia nocą 3 Wnętrze 4. To bolało ! (miał być komiks :P) 5 Pociski daje do WIPa bo wiem ze kazda z tych prac wymaga wykończenia jeszcze raz :P czekam porad :P :)
  17. stolik odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam jestem całkiem początkującym , i staram sie też coś zrobić z tego tutka , niestety zatrzymałem sie na tym miejscu na samym początku i nie bardoz rozumiem co mam zrobić. mógł by mi ktoś to w sposób łopatologiczny wyjaśnic ?? był bym wdzieczny "Beginning to model the car With the polygon still selected, in the stack, expand the "Editable Mesh" modifier and select "edge" from the sub-object list. The will take you into sub-object edge mode and you can then you can manipulate the polygon's edges. Below the stack, further down the panel, there is a button labeled "Cut." With that button activated, go to the polygon in the left viewport and click on the top edge and then again straight down on the bottom edge to cut the polygon in half along the guide line we created earlier. Now back on the stack, select "Vertex" from the sub-object choices to make the vertices of the polygon vible drag the vertices to the positions shown below. Align them with the guide lines:?"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności