Skocz do zawartości

don_filippo

Members
  • Liczba zawartości

    308
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez don_filippo

  1. No jeśli moje są stanowczo za wielkie, to te (oryginalne) powinny być stanowczo mniejsze[hmmm]
  2. Yo....Znowu niewiele zrobiłem:( no cóż zabawa w renderowanie pochłania:D Tylne nadkola poprawione (choć nie idealnie)...Tylnych swiateł jeszcze nie ruszałem w zasadzie...Do słupa przeciwkapotażowego dodałem to, co widać - to polakierowane na czarno jest jako całość w oryginale i tak też zrobiłem...Dodałem prowizoryczne kólka, gdyż nie mogłem się doczekać samochodu na kołach:P... Teraz mam pytanie...Sprawa rowków była poruszana już wiele razy...ale ja chciałbym się dowiedzieć jak zrobić rowki na tym etapie modelu samochodu, tzn. w \"jednorodnej bryle\", że tak to nazwe... I jeszcze chciałbym wiedzieć czy te zagłębienia na koł oraz podwozie to już teraz mam robić??? Jeśli tak, to jak zrobić wgłębienia na koła najszybszym i skutecznym sposobem? Te rendery \"wlały we mnie nowy zapał twórczy\", jak to ktoś kiedyś powiedział;) Pozdro...[piwo]
  3. Yo yo. Dzisiaj niewiele zrobiłem...:( Dodałem tylko to ustrojstwo na światło (na tym przeciwkapotażowym).... Pobawiłem się cuś lakierem...mniej więcej tak to widzę..zresztą będą 2 wersje. Dla mamy i dla mnie..w koońcu nie bedziem sie wozić jednym autem, bo niewygodznie:P[lol2]
  4. Zrobiłem tył (prowizorycznie)....Ale na razie skupiłem sie głównie na tym wieszaku antykapotażowym na ciuchy...[lol2] Pozdrx
  5. Dzięki Loozack za komplement:D w sumie to teraz zaczyna przypominać troszkę tego vipera.....[lol2] A z tym mirrorem to mi sie poje.....ło coś, bo w sumie nie zapytałem o to, o co chciałem zapytać (za długo już przy kompie). A więc: co by było, gdybym te dwie połówki (używam reference) połączył teraz vertexami? czy nadal zmiany w jednej połowie auta miałyby wpływ na drugą?? Bo chodzi o to, że viper ma ten garp na środku i, póki co, u mnie nie jest on ladnie wygładzony na samym szczycie, tylko jest ostry. Gdybym połówki połączył wspólnymi vertexami, to mesh smooth pewnie by to ładnie wygładził tak sobie myśle...[co?][hmmm] Ale, jak już mówiłem, nie chce stracić tego udogodnienia jakim jest modyfikacja jednej strony i automatyczna modyfikacja drugiej..... Jak wy rozwiązujecie ten problem łączenia połówek (ale to brzmi)[lol2]?? Pozdrowienia!![soczek]
  6. Zrobiłem dziurę na te reflektory i poprawiłem kilka bugów. Jeszcze jest ich pełno:( Czy ja się do tych reflektorów w ogóle dobrze zabieram?? Trzeba to było wycinać??[co?] Z wlotem na przedzie to będzie mordęga:D Mam jeszcze pytanie: Jak zrobiłem mirrorem drugą część, to czy nadal interwencja w jednej połowie cara miałaby wpływ na wygląd drugiej?? Upgrade:
  7. Cześć. no to jechana: Upgrade..pomóżcie z tymi babolami!!:( Zamieszczam także siateczke. Może mi pomożecie co??;) Wiem, zę nie dociągnąłem niektórych linii..ale jak dociągnę to czy nie będzie kantów tam, gdzie ni powinno ich być????
  8. Yo yo. Wielkie yo. Dzisiaj jest święto - mój 7 dzień, słownie siódmy (inaczej też tydzień), odkąd zainstalowałem i uruchomiłem Maxa:D Dzisiaj nie zamieszcze update\'a, bo mało zrobiłem....odpoczywałem troszkę:P Zająłem się jednak wlotami powietrza z przodu. Pozdrowienia!! 3mta się[lol2]
  9. Update....nikt mi nie pomoże:(
  10. Jeszcze mam pytanie: Czy te zaznaczone elementy, czyli zderzaki, drzwi, szyba i próg, to trzeba wycinac i modelować osobno czy jak??????
  11. czy ktoś mógłby mi objaśnić proces tworzenia kratek na masce??? chodzi mi o te wloty powietrza....najlepiej, gdyby było objaśnione rysunkowo:D
  12. oki...będę robił dokładniej...tylko chciałbym już miec jakiś większy zarys cara, zeby lepiej widzieć, co poprawiać.... Z tymi kratami z przodu jest problem - mam najpierw to miejsce wyciąć i modelować osobno czy jak???[hmmm] Rzucam 2 połówki
  13. Update... taki mały....te błędy przy światłach i nadkolu oraz na masce bliżej szyby wiem, zę trzeba poprawić....ale ciężko jest:(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności