Skocz do zawartości

bor

Members
  • Liczba zawartości

    110
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez bor

  1. witam,

    zabieram sie za animacje w vrayu i chcialbym was prosic o pomoc.

    ma ktos moze jakies podstawowe ustawienia, takie od ktorych moznaby zaczac zabawe?

    chodzi mi glownie o antialiasing, zeby nie mrygalo (nie mam jakis malutkich detali w modelu wiec tez nie szalejmy...), lepiej irridiance map czy light cache? irr map podobno jest duzo wolniejsza i jakies mrygania wystepuja?

    animacja ma polegac na ruchu kamery wokol boxu wystawowego, ktory mozecie zobaczyc w innym poscie (na razie zdjecie, nie render):

     

    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=33593

     

    macie moze jeszcze jakies porady?

     

    w miare postepu postaram sie tutaj cos wrzucac.

  2. probowalem robic to vraylightem ale nie wychodzi zbytnio dobrze bo nie widac tych krawedzi, wszystko sie zlewa w jedna plaszczyzne.

    zrobilem po prostu material vray nieco transparentny i w srodku dalem swiatelka. teraz sie tym glowem pobawie.

    dzieki za podpowiedzi!

  3. Witam,

    mam problem ze zrobieniem takiej textury.....

    no niby proste ale jestem jeszcze laikiem jesli chodzi o vraya......

    ktos moglby mi przyblizyc jak to zrobic?

    material tkaniny takiej jak na zalaczniku, nieco bardziej przezroczystej niz na tym obrazku.

    pomocy plizzz!

  4. Domek jak z wosku...

    ale od dziś daję sobie spokój z oglądaniem wpisu jak widzę, że to ma o domku być.... nie na moje nerwy. depresja mnie złapała.

     

     

    spox Maceo, albo moze wrzuc cos swojego autorstwa, co?

    moze poszerza nam sie horyzonty, zobaczymy cos na poziomie... :P

    bez urazy.

     

    co do domku.

    fakt ze wyglada tak zbyt bajkowo, przez to swiatlo (jak je zrobiles? w psd jak sadze? w samym maxie nigdy cos takiego mi nie wychodzilo....)

    arch nie bede komentowal bo to chyba nie Twoj projekt... (?).

  5. projekt jest jeszczze w poczatkowej fazie i jeszcze moze sie sporo pozmieniac, jak juz napisalem wczesniej.

    parter:

    http://img97.imageshack.us/my.php?image=refplantagnmodel8yc.jpg

    i 1 pietro:

    http://img97.imageshack.us/my.php?image=refplantagnmodel27ya.jpg

     

     

     

    maceo- kurde to nie polska... tutaj ciagle maja problemy z susza.... nie za czesto pada.... a jak juz pada to hiszpanie traktuja to jako kataklizm i nikt sie nie dziwi ze dach przecieka.... hehe :)

  6. jak na hiszpanie to zdecydowanie za malo przeszklen.. robi sie z tego bunkier

    nie rozumiem troche formy, moze jakis szkic funkcji, rzut ?

    no i tak jak Maceo, mozna robic gdzies rynny schowane za attyka, ale rury spustowe chcac nie chcac musza sie pojawic.

     

     

    wiesz no alicante jest w zasadzie na poludniu hiszpanii i nie wiem czy ktos by chcial miec caly przeszklony dom. sorry ale tutaj takie przeszklone sciany raczej nie sa praktyczne. od strony wejscia jest malo przeszklen, za to dom sie otwiera na ogrod (1 render). moze tak tego nie widac bo na pierwszym planie jest zadaszony taras.

    ok, zaraz wrzuce jakis rzucik.

    rynny.... jak na razie jeszcze moze sie sporo zmienic, to dopiero wstepna faza projektu- rendery byly robione zeby pokazac klientowi mniej wiecej jak bedzie wygladac jego domek. nie bylo sensy renderowac klamek czy rynien (ups, przepraszam- rur spustowych...:) .

  7. ok, dzieki za komentarze. zmienilaem juz o dziecko.

    wrzucam jeszcze jeden widok- z drugiej strony od wejscia do budynku (juz bez ludzi zeby nie bylo... :P

    co do bumpa trawy to fakt, chcialem dac ale to mi wydluzylo rendering zbytnio.... nie mialem czasu na to- na tym nowym trawa tez nie jest najlepsza, ale chcialem glownie ze swiatlem sie pobawic.

     

    http://img223.imageshack.us/my.php?image=viz01acopy6au.jpg

     

    co do tego wypalenia. czesciowo chcialem zeby to bylo takie wypalone troche, chociaz moze nie do konca tak jak wyszlo.

    na tym nowym renderze jest chyba troche lepiej.

  8. witam,

    wrzucam do Waszej oceny moje ostanie wypociny. projekt domku jednorodzinnego w Alicante. tak na szybko zrobione (jak na moje mozliwosci...) noi ta zielen kuleje troche (dlatego zaslonilem ja czesciowo podpisem.... heh....

    render to max + vray noi fotoszop, fotoszop.....

    sporo mialem problemow z ustawieniem wlasciwego swiatla.

    mam pytanie.

    jak ustwaiacie na poczatku swiatla uzywajac vraya?

    tzn- GI, skylight + sunlight?

    wiem ze nie ma super porady na kazda scene i to w pewnym sensie metoda prob i bledow, ale na pewno macie pewne ustawienia wyjsciowe, takie od ktorych zaczynacie.

    ja mialem problem z vray light. bylo b ciemne wszytsko. zwiekszanie multiply nic nie dawalo (zwykle w maxowych swiatlach to dziala..?).

     

     

    http://img303.imageshack.us/my.php?image=german8eu.jpg

  9. mam prozbe czy ktos moglby mi pomoc z ustawieniami. tzn. w firmie mamy kilka kompow+ serwer, polaczonych w siec. noi chcialem sie zapytac czy ktos moglby mi lopatologicznie (step by step :/ )wyjasnic jak sie zabrac do renderingu sieciowego- albo moze znacie jakies tutki w sieci?

    dzieki,

    pozdrawiam

  10. nie o to mi chodzilo. jestem na etapie dystrybucji stolow, rozmieszczania szafek w biurze. noi mam zrobic iles tam tych wariantow. tak wiec rysuje sobie szybko w CADzie dwuwymiarowo noi pozniej chcialem szybko przerzucic do maxa zeby to tez w perspektywie bylo widac.

  11. Mam skromne pytanie: czy wiecie jak ustawic zeby przy przerzucaniu DWG do Maxa zamienial bloki CADowskie na jakies obiekty?

    przyklad. mam zdefiniowany blok krzeslo i zeby temu rysunkowi 2d przyporzadkowywal model jakiegos wybranego krzesla.

    jest to mozliwe, prawda?

     

     

    dzienks,

    ;m

  12. no musialbys troche w photoshopie sam poprobowac. nikt ci nie powie: zrob to i to. mozna taka rzecz zrobic na 150 sposobow. zrob moze najpierw maske w ksztalcie kola, mozesz sprobowac pokryc ja jakas texturka (jakis \'ground\' - cos przypominajacego powierzchnie ksiezyca. czasem sie wuiduje takie obrazki) no a pozniej po prostu dodaj do tego chmurki... hehehe.... mozesz sprobowac je namalowac i pozniej je jeszcze rozpuscic blurem.... chociaz pewnie kazdy zrobilby to inaczej- sposobow jest wiele... :)

  13. no musialbys troche w photoshopie sam poprobowac. nikt ci nie powie: zrob to i to. mozna taka rzecz zrobic na 150 sposobow. zrob moze najpierw maske w ksztalcie kola, mozesz sprobowac pokryc ja jakas texturka (jakis \'ground\' - cos przypominajacego powierzchnie ksiezyca. czasem sie wuiduje takie obrazki) no a pozniej po prostu dodaj do tego chmurki... hehehe.... mozesz sprobowac je namalowac i pozniej je jeszcze rozpuscic blurem.... chociaz pewnie kazdy zrobilby to inaczej- sposobow jest wiele... :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności