Skocz do zawartości

AdN

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez AdN

  1. olaf3de - jeżeli przez to samo masz na myśli Deus Ex III i scenkę z wsiadaniem na ścigacz - to tak. Raczej nic nowego, aczkolwiek prezentacje Maya odebrałem najbardziej pozytywnie. Kilka dni wcześniej byłem na Adobe i niestety ale Autodesk wypadł przy nich słabo - jeżeli chodzi o przygotowanie całego eventu, technikalia itp. No ale to inna skala przedsięwzięcia. Było natomiast darmowe piwo, cola, nachos, popcorn i ipody - ludzie się cieszyli ;)

     

    A kasacja postępu w Maya - Roland podczas animacji Adama Jensena (tak pod koniec już) coś sobie przypadkiem nacisnął co spowodowało kasację wszystkiego co dotychczas zrobił. Szybko jednak odtworzył od początku cały proces - prezentacja ruszyła dalej.

  2. Cześć!

    Mam do was dwa pytania. Pierwsze, to co byście zmienili w poniższych modelach? Wiem że drzwiczki od biurka muszę poprawić, oraz dodać kabelki do urządzeń.

     

    pokoik04eun9.jpg

     

    Drugie pytanie jest o viewporty. Znikają mi w nich ostatnio obiekty, myślę że screen wszystko wytłumaczy. Moja konfiguracja to GeForce 8800GTS, 4GB, Intel QuadCore 2.4GHz. Z góry dzięki! :)

     

    desktopbiurkoef0.jpg

  3. Cześć!

    W ramach treningu modelowania zabrałem się za swojego pierwszego w życiu mecha, rozpoczynając pracę od kończyn dolnych. Jako że moje umiejętności pozostawiają jeszcze dużo do życzenia, czekam na waszą konstruktywną krytykę, pomysły i uwagi. Zdaję sobie sprawę z tego, że fizycznie mech ten nie miałby prawa się poruszać, jak i rozmieszczenie pewnych elementów jest nielogiczne, traktuję to jednak raczej jako wprawkę i postaram się ciekawie ją zwizualizować :)

     

    47379637nu2.jpg

     

    67528830xf1.jpg

     

    71852318tj4.jpg

     

    28955183oq9.jpg

     

    25949093ik0.jpg

     

    26049956ma5.jpg

  4. Oczywiście, przed rozpoczęciem praktyki trochę poprzeglądałem forum :) A o to i efekt po MS. To już czwarte podejście do tego modelu, za każdym razem coraz bardziej starałem się zagęścić siatkę, czy powinienem używać mniejszej liczby polygonów, mniejszej liczby szczegółów ?

     

    49764548de0.jpg

     

    56798120sd2.jpg

     

    74084250jr2.jpg

     

    38161279bo6.jpg

  5. Witam!

    Postanowiłem umieścić na forum początki swojej pierwszej pracy w 3D, modelu telefonu Motorola A1000. Jako że grafiką komputerową zajmuję się od ponad tygodnia, zdaję sobie sprawę że popełniłem już na poziomie modelowania masę błędów :)

    Prosiłbym was o dobre rady, pomoc i uwagi. A w szczególności, wytykanie błędów wszelakich. Im szybciej nauczę się pewnych prawideł, tym lepiej będzie mi się pracowało w przyszłości.

     

    Z góry dzięki !

     

    Referka:

    11221motimagehw4.jpg

     

    Model, siatka:

    91056808mg1.jpg

     

    85120888fc6.jpg

     

    89620714uc3.jpg

     

    31203440xo0.jpg

     

    19270766xb6.jpg

     

    92798864js5.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności