-
Modelowanie włosów "z anime"
Witam, potrzebuje wymodelować włosy z anime coś takiego: Chodzi mi o takie spiczaste, jakim narzędziem to robić? ewentualnie jakiś tutek.
-
Animacja szkieletu i nakładanie modelu
Za bardzo skomplikowane,nie animowalem dużo w 3ds maxie, krok po kroku 1.tworze bipeda 2.animuje go 3.dodaje modyfikator skin 4.zmieniam w skinie model postaci?
-
Animacja szkieletu i nakładanie modelu
To znaczy trzeba zrobić bipeda czy coś? Czy mam zrobić byle jaki model chociażby zombie dodac mu bone zrobic 15-20 animacjii i potem podmienic model? Jakis tutorail sie znajdzie?
-
Animacja szkieletu i nakładanie modelu
Tzn animować umiem, ale ja chcialbym zrobić szkielet i potem podkładać pod niego model jakiś np. murzyna (bez obrazy oczywiscie nie jestem rasistą nawet ucze sie zjednym) i chce zeby on chodził jak ten szkielet, w jaki sposób to mam zrobić?
-
Animacja szkieletu i nakładanie modelu
Witam, w jaki sposób w 3ds maxie mogę wykonac szkielet z animacjami a następnie podkładać pod niego gotowy model? Bipedem a następnie jakoś model?
-
Ładna góra
Witam, potrzebuje sposobu na zrobienie ładnej duuużej góry, element do gry więc musi być widać wszelakie wybrzuszenia, jakieś idee jak zrobić żeby sie nie narobić?
-
Animacja z do bez przemieszczenia
Niema jakiegoś łatwiejszego sposobu? ok zrobiłem to ręcznie przeciągajac na klatkach do 0 0 Dzięki za chęci :)
-
Animacja z do bez przemieszczenia
Nie wiem czy bede w stanie to zrobić ale zaraz spróbóje. Nie wiem czy nie będzie problemu bo ja mam kilka animacji w 1 wiec lipnie to widzę:(
-
Animacja z do bez przemieszczenia
To jest model ze skinem czyli model + szkielet i animacje ma tak naprawde szkielet który przemieszcza się z punktu A do B a potrzebuję to zmienić w ten sposób żeby został w punkcie A ale animacja została
-
Animacja z do bez przemieszczenia
Witam, mam animacje biegu lecz postac przemiestrza się do przodu na osi Y i chciałbym żeby animacja została identyczna ale żeby nie było ruchu tylko w miejscu. Jest to możliwe?
-
Dostep do animacji skeletorów
witam, czy istnieje jakas strona gdzie można dostąc do 3ds maxa animacje skeletorów? Chodzi mi takie do podłożenia pod postać
-
Tworzenie "burzy" z miejsca
http://www.turbosquid.com/3d-models/3ds-max-ball-lightning/384589
-
Tworzenie "burzy" z miejsca
Jak w 3ds maxie można zrobić animacje z takim efektem? Ma wygladac identycznie
-
kilka animacji .smd w 1 plik
bump bo dalej nic nie zdzialalem mam animacje skeletorów w .smd ;/
-
kilka animacji .smd w 1 plik
up. pomocy bo nie wiem co robic.
totalover
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta