Skocz do zawartości

tutok

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tutok

  1. tutok odpowiedział tutok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za komentarze (aczkolwiek teksty typu: "lampy dalej słabe" nie wiele mówią), oto co udało mi sie ostatnio wy składać: wprawne oko znajdzie parę niedociągnięć, ale takimi umiejętnościami jakimi dysponuję nie jestem w stanie tego poprawić.
  2. tutok odpowiedział tutok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak sobie dłubie pomiędzy egzaminami...
  3. tutok odpowiedział tutok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co myślicie o halogenie? Według mnie średnio wyszedł. Na szkle (w sumie to jest plastik) od strony wewnętrznej wymodelowałem swego rodzaju "piramidki" (jak ktoś wymieniał żarówkę w lampie, to wie o czym mówię), oraz uśredniłem normalne na odblasku, oto efekt: Mi osobiście i ta wersja nie podchodzi ;/, aczkolwiek chyba ja zostawię bo nie mam pomysłu na dalsze zmiany. Grill wymodelowałem, zmachałem sie jak głupi, ale jak dla mnie całkiem, całkiem. Na renderze widoczne są dwa błędy - model grill'a, jak również materiał jest nie rewelacyjny, według mnie za bardzo odbija.
  4. tutok odpowiedział tutok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wielkie dzieki za uwagi, a w szczegolnoci pecet'owi, wszystko poprawilem (mam nadzieje:) ), ale jak juz wspominalem jest to moj pierwszy model w 3ds max, nie studiowalem zadnej biblii, tak wiec wybaczcie mi pewne niedokladnosci, bazuje na tutkach i pomocy forumowicza matv, tak na marginesie naleza mu sie wielkie podziekowania :) nie bardzo wiem jak zrobic cos takiego: domyslam sie ze trzeba urzyc mapowania ale nie wiem jak zastosowac bump'a tylko na pewnym obszarze obiektu scena i materialy z http://www.vray-materials.de/ postaram sie jeszcze wrzucic siatke, i jak bedzie mi sie chcialo, rendery poprawionej karoserii.
  5. tutok odpowiedział tutok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po dość długiej nieobecności zamieszczam mały upik, próbuje renderować w vray'u ale efekty takie jak widać...niezadowalające, nie wiem jak ten szum usunąć
  6. tutok odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pomimo tego iż wygląda rewelacyjnie, ile razy spojrzę na mecha, tyle razy sie zastanawiam jak sie to będzie poruszać??? cieczko będzie mu równowagę utrzymać a co dopiero kroka zrobić... chyba ze to coś sie czołgać będzie :P
  7. witam wszystkich wymiataczy trzech wymiarów, oto mój pierwszy raz z maxem... porady, komentarze, krytyki mile widziane.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności