Zawartość dodana przez wink25
-
WebArtFolio: Wink25 ( poprawki prac )
Witam. Ostatnie komentarze zmotywowały mnie do ulepszenia prac. Wrzucam więc kilka poprawionych prac i chciałbym zaznaczyć, że są to gotowe już pocięte i w pełni funkcjonalne szablony zgodne z css2 i xhtml 1.0. Od razu mówie , że nie bedą to wersje końcowe bo myśle, że następne komentarze znowu wpłyną na jakieś zmiany. Może macie jeszcze jakieś pomysły co by zmienić lub udoskonalić? Za wszystkie komentarze i rady z góry dzięki ;].
-
WIP 2D: SkuLLofApocaLypse
dzięki shaggi za zainteresowanie ;]. Co do czaszek to myśle, że aż takiego efektu nie osiągne ale z pewnością jeszcze troche dodam chropowatości w niektórych miejscach i może troche zniszczeń. pozdrawiam ;].
-
WIP 2D: SkuLLofApocaLypse
Mały upLoad, czyli wniosłem małe poprawki ;].
-
WIP 2D: SkuLLofApocaLypse
no miałem na myśli czache, która jest dość podobna do czachy człowieka, zwróć uwage na kości policzkowe, skronie, łuki brwiowe, brode, czy zęby są to napewno elementy które ma i człowiek ;], ale też troszke je ubarwiłem, żeby wyglądał troche w stylu Diablo. Zgadzam sie co do chropowatej powieszchni bede musiał nad tym posiedzieć ;]. Dzięki za komentarze. Pozdrawiam ;].
-
WIP 2D: SkuLLofApocaLypse
Witam. Zamieszczam małą aktualizacje do pracy, dodałem background z orginalnym tekstem Apokalipsyy według Św. Jana po angielsku Revelation 19:11-20 The Son of God Goes to War. Czacha wymaga jeszcze poprawek więc chciałbym zaznaczyć, ze nie jest to jeszcze koniec pracy. Jak narazie to jest to coś w rodzaju tapety,albo Logotypu, no i ta ki był mniej wiecej pierwotny zamysł ;]. Idzie wiec zgodnie z planem, dzięki za odwied iny i komentarze.
-
Coyote
Siema pomyślałem, że trzeba w końcu zajrzeć i do ciebie ;]. No tematy masz ciekawe szkoda, że tylko speedy prawie robisz. Chciałbym zobaczyć jakiś finish ;]. Nawet jak na speedy to Troszke za miękkie prace jak dla mnie no i jak ktoś już wspomniał kolory zbyt pastelowe. Możesz sprobówać robić prace w black & white i na końcu kolorować nawet na kilka wersji, aż w końcu coś dobierzesz. Ps. Niezłe szkice dobra ręka. Pozdrawiam ;].
-
Finished 2D: Aircraft oływek
No spoko nie zagłębiam sie specjalnie w marki ołówków ogólnie rysuje czym popadnie z tym, ze szkic ołówek twardy, ewentualne poprawki coś miękkiego. Z gumką też troche mazałem i wiem jaki to nawyk zły ;]. No i ulżyło mi, że to nie korektor. Pozatym skanowane lub fotografowne rysunki warto czasem wrzucić do jakiegoś programu i podrasować (podjaśnić, podostrzyć) bo wiadomo jak zdjęcia wychodzą. Czekm na kolejne prace z chęcią zobacze. Narazie ;].
-
Finished 2D: Aircraft oływek
Ach widze, że nik nic nie napisał, a jest co ;]. Wszstko sprowadza się do tego, ze używasz złych ołówków. Szkicuj twardym ołówkiem, delikatnie po kartce, nie przyciskaj za mocno. Potem bedziesz chciał zmazać i zostaną ślady. Wogóle jak najmniej gumki używaj. Dopiero skończony szkic popraw miękim ołówkiem lub węglem. No i czy to białe to korektor? Tak nie możesz wiecej robić. Poćwicz rysowanie maszyn z perspektywy, i cieniowanie to ci się napewno przyda. Pomysły na samolot jest ciekawy, wykonanie gorsze, ale nikt od razu nie rysuje. Ćwicz men ;]. Może niedługo bedziesz robił niezłe koncepty maszyn. Pozdrawiam.
-
WIP 2D: SkuLLofApocaLypse
Witam dawno nic nowego nie wrzucałem z braku wolnego czasu. Postanowiłem wrzeszcie coś umieścić. Jest to moja pierwsza czacha, więc jest to dla mnie coś nowego. Stąd prośba osoby bardziej obeznane o jakieś rady, coby to poprawić trochu dla potomnych ;]. Światło pada z góry i częściowo od strony widza. Starałem się jak najlepiej odwzorować czaszke. Zastanawiam się też, czy nie zwiększyć liczby pęknięć, żeby było więcej szczegółów. W pzyszłości dodam też teksture no i może jakiś fajny, mroczny podpis do tego.
-
teczka 2D:Yhcic
Jak dla mnie prace są całkiem ładne, no i widać, że sie napracowałeś przy tych szkicach, ale te dysproporcje naprawde denerwują, a szkoda. Warto to popoprawiać. Zwróć szczególna uwage podczas rysowania twarzy jak daleko od siebie umieszczasz oczy. Ten błąd często powtarzasz. Zadbaj także o dopasowanie odpowiedniej wielkości głowy do reszty ciała. Poćwicz rysowanie rąk, nóg i stóp, albo samych butów. Jeśli wyeliminujesz błędy twoje prace powinny dużo zyskać. Powodzenia ;].
-
Teczka 2D: Magilla
Szczerze mówiac ciesze sie, że tu zajrzałem ;]. Prace są naprawde dobre szczególnie pierwsza (chyba z filmu gniew oceanu?). Podba mi sie też to miasto na tle czerwonych chmur. Nieźle dopbrane kolory. Co do starszych prac jak dla mnie troche za miękkie, ale technicznie są jak najbardziej ok, to kwestia gustu.
-
Finished 2d: dark Spiderman
:] nie przejełem się krytyką, co do komiksowości to chodziło mi bardziej o tematyke niż styl, źle to ujołem. Pozatym poprawiałem te detale już wcześniej widać za mało, ale muyśle, że przesunięcie głowy troszke w góre i w prawo rozwiąże problem szyji ;]. Co do reszty to sie zgadzam , ale już nie bede tego poprawiać, biore się już za coś innego. dzięki za opinie pozdrawiam ;].
-
Finished 2d: Autobahn
Kolejna praca z ciekawą perspektywą i kolorami ;]. Nie wiem dokładnie czym jest Eliminator, ale obserwując inne prace z tego tematu wydaj mi się, że osiągnełęś zamierzony klimat. Według mnie tyllko te chmury troszke psują całość, reszta jest jak najbardziej ok ;].
-
Finished 2d: dark Spiderman
Witam. Przepraszam, że tak późno wrzucam finnisha, ale mało było czasu. Dużo już w pracy nie zmieniałem, skorzystałem z kilku waszych rad, za które oczywiście dzięki ;]. Troche ten deszcz może mi nie wyszedł, nie wiedziałem jak zrobić odbijające się krople może to dlatego. Ogółem praca dość komiksowa i mroczna. Taki miałem zamysł i mam nadzieje, ze sie udał. Prosze oczywiście o komentarze. Pozdrawiam ;].
-
WIP 2D: dark spider-man
"Szyja powraca", czyli poprawiona wersja. Oj słaby mam jeszcze warsztat, ale ćwicze i dzięki waszej pomocy poprawki naniesione ;]. Myśle, że wyszło dużo na plus, zresztą sami oceńcie. Shaggi: skorzystałem z tego światła od błyskawicy, myśle, że daje to najlepszy efekt w całej pracy. Pozostane jednak przy kompozycji popielatej bardziej mi się podoba niż kolorowa. Sebastian: Co do szyi miałeś racje, dzięki za te wskazówke, poprawiłem ją troche. Pozatym zmniejszyłem prawy bark i pierś postaci były za duże.
-
Finished 2d: Ginger
dzięki na pewno zajrze na stronke ;].
-
Finished 2d: Ginger
No musze powiedzieć, że prace bardzo miłe dla oka, wesołe i lekkie dla duszy ;]. Szczególnie podobało mi sie stare dobre małżeństwo, choć jak to ktoś wspomniał nie takie stare ;]. Bardzo podoba mi sie tło do wszystkich obrazków, mógłbyś zapodać jakiś recept jak coś takiego se zrobić ;]. Dzieki. Pozdrawiam.
-
Teczka 2d: len_art
Jedna z lepszych teczek jakie widziałem ;]. Najbardziej podobała mi sie praca z Olbrzymem, ma fajne spojrzenie, wyraz twarzy wiele zdradza ;]. No i praca z krukiem naprawde elegancka oraz 3 etap eliminatora, pogóbiłem się troche w szczegółach tej pracy jest dość rozbudowana i futurystyczna. Z innych prac pierwsza otwierająca teczke przyciąga uwage, wyjatkowo ciekawy wyraz twarzy i dłoń postaci. Jak na osobe o dużych zdolnościach wydajesz sie być dość skromny no , ale to chyba zaleta ;]. Czekam na dalsze prace. Pozdrawiam.
-
WIP 2D: dark spider-man
dzięki shaggi za podmalunek nieźle dobrałeś kolory według mnie, ale założenie mam takie, aby praca była mroczna, utrzymana tylko w kolorach popielatych, coś jak na posterach do 3 części spidermana. Jednak ta zielono - niebieska kompozycja jest o tyle ciekawa, że chyba pomyśle o 2 wersji. No i konkret ciemne niebo po prawej wyglada ekstra tego brakowało, ale troszke przesadziłeś ze światłem na budynkach. Ps. niezłe cienie bardzo mi to pomogło, postaram się też rozjaśnić te błyskawice. Sebastian: Spiderman jest nachylony i ma opuszczoną głowę może stąd troche ten chwilowy "zanik szyi" ;]. Spróbuje to zmienić tylko mam nadzieje, że nie wyjdzie z tego żyrafa. Co do linijki to używałem jej tylko do budynków. Pozdrawiam ;].
-
WIP 2D: dark spider-man
Witam. Ostatnio wasze komentarze bardzo pomogły mi przy ukończeniu pracy i poprawkach, wiec postanowiłem wrzucić następną ;]. Jest to druga wersja mojej starej pracy. Praca w założeniu miała mieć komiksowy charakter stąd gruba kreska, ale chyba wygładze kontury. Ze światłem jeszcze nie sończyłem, ale chciałbym, żeby padało z górnego prawego rogu jak to już wiadać np. na murze. Nie wiem natomiast co zrobić ze światłem z błyskawicy, czy powinno odbijać się na postaci czy nie? Jak sądzicie? Jeszcze jedno pytanko, czy ktoś ma pomysła jak można zrobić coś w stylu uderzającej kropli deszczu? Wrzucam dwie prace "suchą" i z deszczem, dla lepszego rozeznania. Z góry dzięki za każdą pomoc ;]. Wrzucam dwie prace "suchą" i z deszczem, dla lepszego rozeznania. Z góry dzięki za każdą pomoc ;].
-
Finished 2D: Rain
No niezła praca wyszła ;]. Klimat, klimatem wiadomo, ale elegancko światła zrobiłeś, to mi sie chba najbardziej podoba. Nie podoba mi sie tylko deszcz przy samej górze (kilka kresek zmienia kąt, no i ta pozioma linia dziwnie wygląda), ale może tak ma być. Natomiast nie zmienia to faktu, że całosć naprawde imponuje ;]. Pozdrawiam.
-
WIP 2D: Rush Hour
No dawno nie zagladałem, a tu już prawie koniec ;]. Całość wyglada imponujaco. Ekstra te neonki zrobiłeś i pojazdy. Bodoba mi sie też kolorystyka, myślałem, że granatowe tło będzie dobre i mroczne, ale to jest chyba lepsze. Klimat jak z "Piątego Elementu", albo "Łowcy Robotów". Deszcz wyszedł całkiem nieźle, ale wydaje mi się, że strugi są za długie i gdzie niegdzie zmieniają kąt padania np. prawy górny róg nad oknem. Warto poświęcić wiecej czasu na dopracowanie deszczu, anapewno bym z niego nie rezygnował bo dodaje swoje do klimatu pracy ;].
-
WIP 2D: Rush Hour
no dobrze kombinujesz shaggi, widać, że Lepiej znasz photoshopa odemnie ;]. Przyznaje, że tak bedzie szybciej, ale kropek też sie trzeba narobić.
-
WIP 2D: Rush Hour
Co do deszczu to mam pewien patent ;] . Jest robiony bez wykorzystania filtra i jest to dość czasochłonne (góra kilka godzin). Nie wiem jak tam w photoshopie bo używam innego programu, ale myśle, ża możesz użyć PolygonaL Lasso TooL i porobić na pracy dużą ilość cieńkich pasków. Następnie tworzysz z tego Layer malujesz na biało i używasz overlaya, żeby uzyskać efekt przebicia nieba przez strugi deszczu. Ogólnie wygląda to mniej więcej tak: Nie wiem czy taki efekt deszczu ci wystarczy ;] jest to tylko mój patent na rein, ale myśle, że chyba ujdzie. Wkażdym razie zrobiłem na pracy połowe żeby było porównanie ;]. Zawsze możesz jeszcze skorzystać z jakiegoś filtra, albo tutoriala. Powodzenia.
-
FInished2D: Tajemniczy Ogórd
Praca naprawdee świetna i klimatyczna, fajne kolory. jedyne co mnie sie średnio spodobało to to światło bijące z bramy. No, ale pewnie tak miało być, grunt to działać wedle zamysłu ;]. Pozdrawiam.