Zawartość dodana przez S@dow
-
scena 3d:dual of the fates
ostatnio zaczalem dlubac w maxie (znowu :) ) i takie cos wyszlo.Prosze o opinie i porady z gory thnx :
-
mental ray: problem
Witam, mam pewien problem ze scenka ktora zrobilem.Otoz oswietlilem ja daylight'em poustawialem wszystko co mi bylo potrzebne i wyrenderowalem zwykly obrazek z widoku perspective : ale kiedy dodalem do sceny kamere,nadalem jej animacje i chcialem wyrenderowac z widoku kamery jako film mov. ustawiajac pal(video) wystapil blad typu "fatal mental ray error: couldnt allocate 245445535398 bytes..." no i nie wiem co i jak ;) Byl bym wdzieczny za pomoc i z gory thnx
-
Postać 3D: Odin
maly upek wiem ze wiele brakuje do referki ale ostatnio malo mialem czasu na dlubanie w maxie ;) s3ro
-
Postać 3D: Odin
nom uzywam mesmootha ^^ musze sprobowac smootha zobacze co i jak ^^
-
Postać 3D: Odin
1004 poly ^^
-
Postać 3D: Odin
dobra wysunolem troche jednak do przodu ochraniacze na policzki ^^
-
Postać 3D: Odin
wiem ze moj helm nie jest do konca taki jak na referce ale ogladnolem sobie ponownie wczoraj 300 i zdecydowalem ze krztalt samego helmu bedzie bardziej taki jak tam mieli a dodam piorka odyn itp ^^ u mnie gora jest okragla a przod (czyt.od oczu w dol nie bo tak sobie postanowilem a nie bo nie umiem czy cos ;) ) a pozatym u ciebie jest za bardzo z przodu wysuniety helm musi byc dopasowany a nie ze bedzie mu spadal z glowy przy kazdym ruchu ^^
-
Postać 3D: Odin
maly upek i od razu pytanie kieruje czy jest jakis latwy sposob na zrobioenie skratchu jak ja to nazywam a dokladniej chodzi o szrame pod jednym okiem ( ze np ktos mu ukruszyl mieczem) proboje caly czas sam to zrobic i zawsze sie cos kaszani ^^ z gory thnx za odpowiedz
-
Postać 3D: Pirat
no to przybliz na lepetyne i podaj siatke bo chcialem sobie popatrzyc ^^
-
Postać 3D: Pirat
tak wiec zapodaj siatke
-
Postać 3D: Pirat
zapodaj siatke chcialem sie przyjzec bo co do siatki jeszcze mi duzo brakuje i lubie ogladac czyjes dobre siatki ;) sorka za powtarzanie wyrazu siatak ^^
-
Postać 3D: Odin
a no moze xD
-
Postać 3D: Odin
1.troche zaokraglilem gore 2.dodalem ale tylko w tamtym miejscu jesli trzeba przez caly helm pociagnac edge'a to mnie poprawcie 3.nie wiem jak uwypuklic ten helm ;) probowalem extrude ale paskudnie wtedy wyglada ;)
-
Postać 3D: Odin
maly update.Nie wiem czy zauwazycie zmiany w siatce ale pare polygonow usunolem nie wiem co jeszcze mozna w samej siatce helmu zmienic wiec nie zmienilem ^^
-
Postać 3D: Odin
mam tylko 2 niestety nie udalo mi sie jak narazie znalezdz wiecej sensownych refek ;)
-
Postać 3D: Odin
no tosz zalozylem ten watek aby sie dowiedziec co zmienic zeby tak nie wygladal ;)
-
Postać 3D: Odin
heh not moze tak jest a jaka to roznica jak efekt jest dobry? tzn tak mi sie zdaje ze jest dobry ;)
-
Postać 3D: Odin
poprosiliscie o wieksze obrazki to dalem wieksze (to sie nazywa nie odpisywanie nie? ;) co do tematu to sorka zapomnialem ze ma byc postac3d: etc co do poly: moze bedzie hi poly kiedys w przyszlosci narazie jest low poly zreszta to chyba widac ;)
-
Postać 3D: Odin
hmm ok zrobilem zooma zeby widac bylo siatke ;) aha a co do tematu to nie bede go porpawial bo ja chce wymodelowac calego odyna to jest narazie tylko helm ale bedzie reszta ;)
-
Postać 3D: Odin
nie o to chodzi ze mi sie nie chce modelowac tylko 2 stron modelowac recznie bo nie bedzie symetrycznie.....nie wybieraj wypowiedzi z kontekstu ;) wsumie mozna ppm na select and move i powpisywac wartosci ale ja chcialem na szybko a linie mozna latwo usunac ta laczaca ;)
-
Postać 3D: Odin
wiem ze jest paskudne ale nie chce mi sie ustawiac 2 polowek recznie wiec daje mirror z instance i luzik a ta linie potem usune na koniec ;) hehe zooma to juz jest bardzo blisko przyblizone ;)
-
Postać 3D: Odin
Poszedlem za rada briza i upatrzylem sobie boga Odina.Ale zaczolem od helmu bo latwiejszy mi sie wydawal na poczatek a potem zrobie glowke itp ;) tak wiec to co mi wyszlo: i siatka: prosze o krytyke co jest zle i czy wogole dobrze mysle robiac to w ten sposob ;)
-
Postac3d:głowa
czyli ogolnie do niczego sie to nie nadaje? ;)
-
Postac3d:głowa
to co mi wyszlo: siatka: siatka przed nalozeniem mesmootha: jest to moja pierwsza praca jesli chodzi o modeling humanoidow i chcialem prosic o pomoc wzgledem wykonczenia.A mianowicie nie wiem co dokladnie pozmieniac w modelu zeby nie wygladal jak kosmita tylko jak czlowiek ;)
-
Invisible hand
robie wlasnie invisible hand i mam pytanko odnosie jednej z czesci statku.A mianowicie chodzi mi o ta z wlotem(to duze okno) co byscie tam dodali jeszcze? jakies detale mi chodzi xD bo reszte statku juz wiem jakie detale podorabiac ale z ta czescia mam problem xD