Skocz do zawartości

S@dow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez S@dow

  1. S@dow dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    ostatnio zaczalem dlubac w maxie (znowu :) ) i takie cos wyszlo.Prosze o opinie i porady z gory thnx :
  2. S@dow dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam, mam pewien problem ze scenka ktora zrobilem.Otoz oswietlilem ja daylight'em poustawialem wszystko co mi bylo potrzebne i wyrenderowalem zwykly obrazek z widoku perspective : ale kiedy dodalem do sceny kamere,nadalem jej animacje i chcialem wyrenderowac z widoku kamery jako film mov. ustawiajac pal(video) wystapil blad typu "fatal mental ray error: couldnt allocate 245445535398 bytes..." no i nie wiem co i jak ;) Byl bym wdzieczny za pomoc i z gory thnx
  3. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly upek wiem ze wiele brakuje do referki ale ostatnio malo mialem czasu na dlubanie w maxie ;) s3ro
  4. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom uzywam mesmootha ^^ musze sprobowac smootha zobacze co i jak ^^
  5. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1004 poly ^^
  6. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra wysunolem troche jednak do przodu ochraniacze na policzki ^^
  7. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem ze moj helm nie jest do konca taki jak na referce ale ogladnolem sobie ponownie wczoraj 300 i zdecydowalem ze krztalt samego helmu bedzie bardziej taki jak tam mieli a dodam piorka odyn itp ^^ u mnie gora jest okragla a przod (czyt.od oczu w dol nie bo tak sobie postanowilem a nie bo nie umiem czy cos ;) ) a pozatym u ciebie jest za bardzo z przodu wysuniety helm musi byc dopasowany a nie ze bedzie mu spadal z glowy przy kazdym ruchu ^^
  8. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly upek i od razu pytanie kieruje czy jest jakis latwy sposob na zrobioenie skratchu jak ja to nazywam a dokladniej chodzi o szrame pod jednym okiem ( ze np ktos mu ukruszyl mieczem) proboje caly czas sam to zrobic i zawsze sie cos kaszani ^^ z gory thnx za odpowiedz
  9. S@dow odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no to przybliz na lepetyne i podaj siatke bo chcialem sobie popatrzyc ^^
  10. S@dow odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak wiec zapodaj siatke
  11. S@dow odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zapodaj siatke chcialem sie przyjzec bo co do siatki jeszcze mi duzo brakuje i lubie ogladac czyjes dobre siatki ;) sorka za powtarzanie wyrazu siatak ^^
  12. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a no moze xD
  13. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1.troche zaokraglilem gore 2.dodalem ale tylko w tamtym miejscu jesli trzeba przez caly helm pociagnac edge'a to mnie poprawcie 3.nie wiem jak uwypuklic ten helm ;) probowalem extrude ale paskudnie wtedy wyglada ;)
  14. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly update.Nie wiem czy zauwazycie zmiany w siatce ale pare polygonow usunolem nie wiem co jeszcze mozna w samej siatce helmu zmienic wiec nie zmienilem ^^
  15. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam tylko 2 niestety nie udalo mi sie jak narazie znalezdz wiecej sensownych refek ;)
  16. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no tosz zalozylem ten watek aby sie dowiedziec co zmienic zeby tak nie wygladal ;)
  17. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh not moze tak jest a jaka to roznica jak efekt jest dobry? tzn tak mi sie zdaje ze jest dobry ;)
  18. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprosiliscie o wieksze obrazki to dalem wieksze (to sie nazywa nie odpisywanie nie? ;) co do tematu to sorka zapomnialem ze ma byc postac3d: etc co do poly: moze bedzie hi poly kiedys w przyszlosci narazie jest low poly zreszta to chyba widac ;)
  19. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm ok zrobilem zooma zeby widac bylo siatke ;) aha a co do tematu to nie bede go porpawial bo ja chce wymodelowac calego odyna to jest narazie tylko helm ale bedzie reszta ;)
  20. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie o to chodzi ze mi sie nie chce modelowac tylko 2 stron modelowac recznie bo nie bedzie symetrycznie.....nie wybieraj wypowiedzi z kontekstu ;) wsumie mozna ppm na select and move i powpisywac wartosci ale ja chcialem na szybko a linie mozna latwo usunac ta laczaca ;)
  21. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem ze jest paskudne ale nie chce mi sie ustawiac 2 polowek recznie wiec daje mirror z instance i luzik a ta linie potem usune na koniec ;) hehe zooma to juz jest bardzo blisko przyblizone ;)
  22. S@dow dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Poszedlem za rada briza i upatrzylem sobie boga Odina.Ale zaczolem od helmu bo latwiejszy mi sie wydawal na poczatek a potem zrobie glowke itp ;) tak wiec to co mi wyszlo: i siatka: prosze o krytyke co jest zle i czy wogole dobrze mysle robiac to w ten sposob ;)
  23. S@dow odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyli ogolnie do niczego sie to nie nadaje? ;)
  24. S@dow dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    to co mi wyszlo: siatka: siatka przed nalozeniem mesmootha: jest to moja pierwsza praca jesli chodzi o modeling humanoidow i chcialem prosic o pomoc wzgledem wykonczenia.A mianowicie nie wiem co dokladnie pozmieniac w modelu zeby nie wygladal jak kosmita tylko jak czlowiek ;)
  25. S@dow dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    robie wlasnie invisible hand i mam pytanko odnosie jednej z czesci statku.A mianowicie chodzi mi o ta z wlotem(to duze okno) co byscie tam dodali jeszcze? jakies detale mi chodzi xD bo reszte statku juz wiem jakie detale podorabiac ale z ta czescia mam problem xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności