pioRanosz
-
Liczba zawartości
17 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez pioRanosz
-
-
Troszkę źle napisałem. Plik otwiera się ale zaraz po załadowaniu wyskakuje okienko z informacją, że nastąpił problem z aplikacją 3ds max i windows wyszukuje rozwiazanie.
-
Witam. Mam problem z otworzeniem pliku zapisanym w 3DSmax 2010. Plik zawiera dość skomplikowaną scenę. Próbuję otworzyć go w 3DSmax 2011 na innym komputerze.
Komp na którym się nie otwiera:
Intel® Core i3 CPU 550@3,2GHz
8 GB RAM
system 64-bit windows 7
Karta grafiki - Intel® HD Graphics
-
Witam wszystkich. Jak w tytule mam problem z Video Post w 3DS max 2011 x64. Chodzi o to że po złożeniu wszystkich ujęć i "wypluciu" do pliku avi można obejrzeć tylko 2:35 sekund filmiku :( A podczas "wypluwania" filmiku w podglądzie widać całą animację. Proszę o pomoc.
-
Mam problem z zapisaniem animacji z dźwiękiem do pliku video. Cała animacja ma ponad 16000 klatek. Przy mniejszej ilości klatek (tak z 3000) ścieżka dźwiękowa się zapisuje fajnie a jak zwiększę do już w finalnym pliku nie mam dźwięku :( Co się dzieje ??? próbowałem dołożyć dzwięk w innym programie (np.sony vegas) ale jakość jest okropna!. Poradzcie mi coś PROSZĘ ! :(
-
Aj... zapomniałem, przepraszam. Działam w 3DS max 9
-
Mam problem. Renderuję animację. Korzystam z domyślnego światła. Podczas drugiego renderingu tych samych ujęć zmieniło się troszkę natężenie światła. Nie wiem co mogło na to wpłynąć ? Teraz przez głupią zmianę natężenia światła muszę renderować animację od początku. Macie jakieś pomysły co to może być ?
-
Jak uzyskać niestandardowy efekt poruszania się komórek jak na złączonym filmiku (39-41 sekunda filmiku).
Próbuję coś z modyfikatorem Flex i dodaje siły typu wind ale efekt nie jest ten sam.
-
Pracuje na 3DS max 2009. Chciałbym dodać do animacji ścieżkę z lektorem i podkład muzyczny. Jak to zrobić ?
-
Wielkie dzięki. O to chodziło :)
-
Czy ktoś zna jakieś tutoriale albo strony z gotowymi materiałami medycznymi ? Chodzi mi o coś takiego jak na załączonym filmiku.
-
Dzięki za opinie. Słuszna uwaga sandman - powinienem umieścić to w WIP.
-
Proponuję zacząć inspirować się jakimś innym katalogiem, rendery słabe, ale najgorszy jest design. Jak design jest dobry to i obrazek choćby technicznie słaby sam się obroni.
Poproszę o mniej ogólne uwagi. Coś w stylu mirekbini - "proporcje skopane". Wtedy będę wiedział nad czym dokładnie popracować. Design nie jest dla mnie istotny w tym momencie.
Dziękuje.
-
Potrzebuje opinii ludzi znających się na rzeczy. Jako, że tutaj takich nie brakuje proszę o ocenę zamieszczonych prac. Inspirowałem się istniejącymi meblami (nawet aranżacja jest wzorowana na katalogu). Proszę napiszcie na jakim to jest poziomie. Wkrótce umieszczę inne prace.
-
Tutorial jest bardzo dobry - gratulacje.
Mam pytanie/prośbe. Jak zrobić cos takiego zeby w pliku .mov mozna były obracac sie dookoła jakiegos obiektu. Jest tutaj na forum swietny tutorial pokazujacy jak zrobic cos takiego tylko ze z kamera obracajacoa sie wokol wlasnej osi (taka panorama) - a ja chce zeby kamera sie obracala dookola obiektu (tak jak w Twoim tutorialu)
-
Jak zrobić żeby po zapisaniu do pliku mov to kamera obracala sie dookoła obiektu a nie jak to ma miejsce teraz czyli wokol wlasnej osi?
Problem z odbiciem Flat Mirror
w Rendering / Lighting / Shading
Napisano
Używam domyślnego rendera - scanline render w 3ds max 2011. Dodałem materiał Standard gdzie w zakładce map w kanale Reflection umieściłem mapę Flat Mirror. Nie wiem gdzie można ustawić (i czy w ogóle można) przesunięcie odbicia, tak żeby zaczynało się zaraz od stopy a nie jak na załączonym obrazku.