Skocz do zawartości

k_kwiatek

Members
  • Liczba zawartości

    42
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez k_kwiatek

  1. Jak zredukować ilość poligonów w Maya?

    Mam plik, który pochodzi ze skaningu 3D i caly plik ma 5000 poligonów.

    Chciałem nałożyć prostą teksturę, ale coś nie wyświetla jej. Czemu?

    Czyżby za dużo poligonów?

    Pozdrawiam,

    Karol

  2. Jak przenieść model zrobiony w 3DMax do Maya z zachowaniem tekstur?

    Co nie uda mi się nigdy przenieść?

    Jaki format wybrać?

    A może jakiś plug-in to potrafi zrobić bezbłędnie?

    Karol

  3. Czy do obiektu w Maya można dołączyć plik video i potem wyrenderować z animacją?

    Jeśli tak to jak to zrobić?

    Może jakiś link do tutoriala?

    Prosta metoda to dodanie video w programie do edycji video, ale tam nie mam pełnej kontroli nad video.

    Pozdrawiam,

    Karol

  4. Do czego służy plik _depth, który renderuje mi się za każdym razem, jak coś renderuje?

     

    Jak renderować tylko jpg (bez _depth.jpg)?

    Opcję mam odznaczoną w ustawieniach renderowania.

     

    Karol

  5. Stworzyłem kilkadziesiąt renderów, a reszta się powtarza i nie chcę ich renderować osobno.

    Mam rendery między 100-200. A chcę zkopiować klatkę 100 do 1-100, a klatkę 200 do 201-300.

    Nie chcę renderować 1-100 oraz 201-300, bo są takie same.

     

    Jak to szybko zrobić?

     

    Czy znacie jakiś program do zaawansowanego zmieniania nazw plików?

    Uzywam, Total Commander, ale tam w Multi-Rename Tool brakuje mi np. opcji prostego dodawania lub odejmowania.

    kamera1_0005 -> kamera1_0001 (jak to zmienić w prosty i szybki sposób dla setki plików?)

     

    Pozdrawiam,

    Karol

  6. czemu mam tworzyć najpierw TIFy a potem AVI?

    To zajmie strasznie dużo miejsca na dysku.

    Potem chyba bym uzył QuickTime Pro, aby zamienić seksencję obrazów na AVI.

    tak?

    Karol

  7. Jak można wyrenderować animację AVI z określoną framerate?

    Ostatnio całą noc renderował AVI do formatu 720x576 PAL i okazuje się, że zrobił 29.97 fps zamiast 25fps.

    Gdzie w maya się to ustawia?

    Teraz mam problemy w programie do edycji video.

    Jest jakis program, który zmieni mi framerate z 29.97 na 25?

    Karol

  8. Witam,

     

    chciałbym zrobić animację w Maya, gdzie znajdą się elementy video na kilku warstwach i będą się poruszać. Czy wogóle jest to możliwe?

    Czy da się wstawić video jako teksturę a potem animować taki element?

     

    Karol

  9. Zrobiłem taką krzywą trzeciego stopnia i dałem REVOLVE, i cały trud poszedł na marne, bo utworzyłem zwykly stożek trochę rozszeszony na dole.

    Probuje go jakoś podzielić na sekcje, aby nabrał kształtu krzywej, ale jakoś nie ma takich opcji.

    Jest np. Degree: Cubic/linear oraz Use Tolerance (wylaczone) i Sections.

    Sprawdzałem każdą opcje ale nic nie pomagają, aby otrzymać formę dachu dachu namioty cyrkowego.

    Proszę o podpowiedzi.

  10. Chciałbym narysować coś w rodzaju namiotu nad cyrkiem, gdzie linia lącząca pilar (znajdujący się w środku) i z krawędzią cyrku nie jest linią prostą. Tylko zwisająca pod ciężarem materiału.

     

    Jak narysować taką linię w 3D?

    Potem chcę ją Revolve.

    Mam dwa punkty - początek i koniec. Jak ją wykrzywić w 3D?

  11. Dzięki za obydwie podpowiedzi. Spróbuje obydwu metod i zobacze co wyjdzie.

     

    Czy są jakieś ograniczenia co do wstawienia movie?

     

    Czy jakiś link do tutoriala/możliwości do Adobe After Effect można prosić?

    Chcę zobaczyć co jest możliwe po połączeniu Maya i AAE.

  12. Czy jest jakaś szansa na pokazanie video w Maya?

     

    Chciałbym zamiast klatki z filmu wstawić cały film w ekran i przy generowaniu animacji ten film szedł by normalnie.

     

    Czy jest to wogole mozliwe w Maya?

  13. czy moge prosić o link do jakiego tutoriala, gdzie jest pokazany eksport do Photoshopa i z powrotem import do Maya?

    Nie za bardzo wiem jak to wykonać po kolei. Jak na siatce w Photoshopie poskladać w całość i potem wyeksportować oddzielnie?

     

    Karol

     

    a co za problem wziąsc i poskladac ta teksture w szopie, wyeksportowac rozłozone UV w postaci pliku tiff w rozdzielczosci jakiej potrzebujesz, dopasowaniu jej na siatce w szopie, zapisaniu np do pliku psd i importowaniu do majki i w UV editorze wszystko ładnie ustawic ?
  14. Przy tworzeniu OBJ pokazuje mi się taki komunikat.

    Potem 3DVIA nie może przeczytać tego pliku.

    Oto kumunikat:

     

    mental ray for Maya 9.0

    mental ray: version 3.6.1.6, 17 Jul 2007, revision 21668

    Error getting shader

    Error getting shader

    Error getting shader

     

    Czemu coś nie pasuje?

     

    Karol

  15. Planuję zastąpić obecne tekstury kawałków ściany.

    Mam taką ścianę:

    sciana1.jpg

     

    Składa się ona z kilku tekstur i kilku poligonów.

    Chciałbym je wyedytować w Photoshopie, ale nie każdą osobno, a razem, aby stanowiły całość.

     

    Co zrobić, aby wyeksportować do Photoshopa teksturę zaznaczoną na żółto na poniższym obrazku i wrócić z wyedytowaną do Maya?

     

    sciana1_plaszczyzna_do_malowania.jpg

     

    Dopiero zaczynam się uczyć UV Texture Editor, czy to zrobię w tym edytorze?

     

    Czekam na podpowiedzi.

    KK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności