witam wszystkich i z góry przepraszam za pytanie ale naprawdę jestem zmuszony zadać to pytanie , ponieważ im więcej czytam na temat grafiki i 3dmax-a tym mniej rozumiem , pytanie jest następujące :
składowa samoświecenia (emissive,self-illumination) służy do :
- definiowania koloru obiektu ?
- doświetlania nieoświetlonej powierzchni obiektu ?
- wytworzenia wrażenia powierzchni świecącej ?
- wytworzenia jasnej plamki odblasku na obiekcie ?
mam nadzieje że ktoś mi to trochę rozjaśni bo jak dla mnie to pasuja wszystkie a wiem że na 100% tylko jedna
dzięki za jakieś odpowiedzi
pozdrawiam