witam wszystkich i z góry przepraszam za pytanie ale naprawdę jestem zmuszony zadać to pytanie , ponieważ im więcej czytam na temat grafiki i 3dmax-a tym mniej rozumiem , pytanie jest następujące : 
składowa samoświecenia (emissive,self-illumination) służy do : 
- definiowania koloru obiektu ? 
- doświetlania nieoświetlonej powierzchni obiektu ? 
- wytworzenia wrażenia powierzchni świecącej ? 
- wytworzenia jasnej plamki odblasku na obiekcie ? 
mam nadzieje że ktoś mi to trochę rozjaśni  bo jak dla mnie  to pasuja wszystkie  a wiem że na 100% tylko jedna  
dzięki za jakieś odpowiedzi 
pozdrawiam