Skocz do zawartości

lzqm

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lzqm

  1. lzqm

    mapa przezroczystosci

    sorki ludzie ale takie pytania sa na zaliczenia wprowadzenia do grafiki komputerowej w lodzi:)
  2. witam wszystkich i mam pytanie mapa przezroczystości służy do modelowania : - źródeł światła np. kloszy ? - przezroczystych obiektów np. szkła ? - obiektów fluorescencyjnych ? - płskich nie regularnych kształtów ? byłym wdzięczny za podpowiedź pozdrawiam
  3. oki wielkie dzięki pozdrawiam
  4. naprawdę dzięki :) a może jeszcze jedno ? to już ostatnie :) Natężenie oświetlenia od źródła punktowego może się zmieniać : - wzdłuż promienia ? - nie może się zmieniać ?
  5. witam wszystkich i z góry przepraszam za pytanie ale naprawdę jestem zmuszony zadać to pytanie , ponieważ im więcej czytam na temat grafiki i 3dmax-a tym mniej rozumiem , pytanie jest następujące : składowa samoświecenia (emissive,self-illumination) służy do : - definiowania koloru obiektu ? - doświetlania nieoświetlonej powierzchni obiektu ? - wytworzenia wrażenia powierzchni świecącej ? - wytworzenia jasnej plamki odblasku na obiekcie ? mam nadzieje że ktoś mi to trochę rozjaśni bo jak dla mnie to pasuja wszystkie a wiem że na 100% tylko jedna dzięki za jakieś odpowiedzi pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności