Skocz do zawartości

hun7er

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez hun7er

  1. Otóż jak w temacie mam nietypowy problem...

    pobrałem darmowy model Su-27 z turbosquid.com (w razie potrzeby linka podam ;p) i okazało się że model w pliku .lwo jest nieoteksturowany, a w folderze są tylko modele .lwo i .blend

    Kiedy otworzyłem model .blend w Blenderze to zauważyłem, że tekstura jest...

     

    I tutaj mam pytanie - skąd ta tekstura i czy można ją jakoś 'wyciągnąć'? ;p

    Robię jedną scenę dla właśnych potrzeb, więc nie jest wykorzystanie komercyjne = pobrałem darmowe modele, żeby nie było nieścisłości ;p

     

    macie może jakiś pomysł co zrobić żeby uzyskać teksturę?

    próbowałem normalnie zobaczyć w materiale ale nie ma nic oO

  2. Może uznacie że nieco prosty problem... ;p

     

    Wyeksportowałem model z pewnej gry do 3DS MAX 9 i mam tekstury .dds

    Problem w tym, że nie mam pojęcia jak je dołączyć do modelu żeby wyglądał tak jak powinien...

     

    Czytałem tutoriale o Unwrap UVW, ale tam znowu jest odwrotnie, że tą teksturę trzeba stworzyć... nie mogę znaleźć tutoriali o dopasowywaniu gotowych tekstur do modelu... :|

    jakieś pomysły...?

     

    za wszelką pomoc bądź podpowiedź (która też jest pomocą ;P) z góry dzięki ;]

  3. taki kłębiący dym jest chyba raczej bardziej realistyczny... ? ( http://pl.youtube.com/watch?v=FTAY4SFpknU&NR=1 )

    chodzi o eksplozję, duży ogień - raczej właśnie o to żeby się kłębił.

    a wciąż zatanawia mnie jak zrobić w FumeFX eksplozję nuklearną...

    (widziałem teraz falę uderzeniową w FumeFX + MAX)

     

     

    Pytanie 2:

    w testach FumeFX pokazywany był kurz 'opływający' jadący samochód...

    jak można zrobić taki efekt?

    ciemny kolor ognia i wiatr z boku?

  4. Mam pytanie, wie ktoś może jak zrobić eksplozję nuklearną taką jak w filmiku http://pl.youtube.com/watch?v=BSNj3n10vO8

    (chodzi tylko o podobieństwo :P)

    w Afterburn? lub FumeFX, bez pluginów mam tutorial i jestem w trakcie kończenia efektu...

     

    z Afterburn i FumeFX jestem kompletnie początkujący, poczytałem trochę tutoriali i obejrzałem trochę videotutoriali...

     

     

    edit:

    czytałem, że przy innej eksplozji nuklearnej (3DS MAX też oczywiście) wykorzystano sticky particles...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności