hun7er
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez hun7er
-
-
Otóż jak w temacie mam nietypowy problem...
pobrałem darmowy model Su-27 z turbosquid.com (w razie potrzeby linka podam ;p) i okazało się że model w pliku .lwo jest nieoteksturowany, a w folderze są tylko modele .lwo i .blend
Kiedy otworzyłem model .blend w Blenderze to zauważyłem, że tekstura jest...
I tutaj mam pytanie - skąd ta tekstura i czy można ją jakoś 'wyciągnąć'? ;p
Robię jedną scenę dla właśnych potrzeb, więc nie jest wykorzystanie komercyjne = pobrałem darmowe modele, żeby nie było nieścisłości ;p
macie może jakiś pomysł co zrobić żeby uzyskać teksturę?
próbowałem normalnie zobaczyć w materiale ale nie ma nic oO
-
właśnie chyba po wyeksportowaniu tekstura jest bez uvm ;|
w takim wypadku sam musiałbym uvm robić? oO
-
z BF2 (Battlefield 2) za pomocą Rexman's Tools
-
Może uznacie że nieco prosty problem... ;p
Wyeksportowałem model z pewnej gry do 3DS MAX 9 i mam tekstury .dds
Problem w tym, że nie mam pojęcia jak je dołączyć do modelu żeby wyglądał tak jak powinien...
Czytałem tutoriale o Unwrap UVW, ale tam znowu jest odwrotnie, że tą teksturę trzeba stworzyć... nie mogę znaleźć tutoriali o dopasowywaniu gotowych tekstur do modelu... :|
jakieś pomysły...?
za wszelką pomoc bądź podpowiedź (która też jest pomocą ;P) z góry dzięki ;]
-
taki kłębiący dym jest chyba raczej bardziej realistyczny... ? ( http://pl.youtube.com/watch?v=FTAY4SFpknU&NR=1 )
chodzi o eksplozję, duży ogień - raczej właśnie o to żeby się kłębił.
a wciąż zatanawia mnie jak zrobić w FumeFX eksplozję nuklearną...
(widziałem teraz falę uderzeniową w FumeFX + MAX)
Pytanie 2:
w testach FumeFX pokazywany był kurz 'opływający' jadący samochód...
jak można zrobić taki efekt?
ciemny kolor ognia i wiatr z boku?
-
FumeFX mi się podoba...
ale jak zrobić realistyczny dym?
szukam tutoriali... ;p
-
Mam pytanie, wie ktoś może jak zrobić eksplozję nuklearną taką jak w filmiku http://pl.youtube.com/watch?v=BSNj3n10vO8
(chodzi tylko o podobieństwo :P)
w Afterburn? lub FumeFX, bez pluginów mam tutorial i jestem w trakcie kończenia efektu...
z Afterburn i FumeFX jestem kompletnie początkujący, poczytałem trochę tutoriali i obejrzałem trochę videotutoriali...
edit:
czytałem, że przy innej eksplozji nuklearnej (3DS MAX też oczywiście) wykorzystano sticky particles...
Blender + tekstura = nietypowy problem
w Blender
Napisano
spróbuję , zobaczymy co wyjdzie :P
//edit:
mara, dzięki, wyszło ;]
serdeczne dzięki za pomoc :)