Witam. Myślałem, że udało mi się uporać z tym samemu, lecz niestety problem pozostał. Sprawa wygląda tak: Potrzebuję wypalić AO przy pomocy Render To Texture, ale gdy próbuję wypalić mapkę większą niż 2048x2048, MaxScript się wysypuje, wyświetlając okienko "Runtime error: Bitmap creation failure"
To samo dzieje się przy próbie wypalania innych typów materiałów (normal, specular), a także przy wypalaniu cieni Skylinem + Lightracer. Zupełnie nie wiem co z tym począć.