Witam, ostatnio zacząłem bawić się Particle Flow, stworzyłem sobie animacje jakiegoś tam dymku dodałem line(circle) do okola dymu i kamera która po niej dąży do okola (jest to camera typu target) i wtedy coś się zepsuło renderuje mi tylko render jakby do 1/3 tzn. jeśli mój dymek jakoś się tam zawija itd. później tworzy się jakby chmura dymu i mi renderuje tylko ten zawijas dymu i nie wiem czemu tak a nie inaczej , czyli to co jest w viewporcie
W załączniku scena dla zainteresowanych w 3ds 2010